Ghostwire: Tokyo

Ghostwire: Tokyo (ביפנית: ゴーストワイヤー：東京; בתעתיק לעברית: גוֹסוּטוֹוָאיִיַה: טוֹקִיוֹ; בתרגום חופשי לעברית: רוח רפאים: טוקיו) הוא משחק וידאו מסוגת פעולה-הרפתקאות שפותח על ידי Tango Gameworks ומופץ על ידי Bethesda Softworks. המשחק יצא לאור ב-25 במרץ 2022 למערכת ההפעלה Microsoft Windows ולקונסולת המשחקים פלייסטיישן 5.

 משחקיות 
Ghostwire: Tokyo הוא משחק עולם פתוח מסוגת הפעולה-הרפתקאות אשר משוחק מנקודת מבט של גוף ראשון. השחקן יכול להשתמש ביכולות על-טבעיות על מנת להביס את הרוחות אשר רודפות את טוקיו. במאי מערכת הקרב, שיניצ'ירו הארה מתאר את מערכת הקרב בתור , כאשר השחקן משתמש בתנועות ידיים המדמות קוג'י-קירי  על מנת להטיל קסמים. כאשר אויב מאבד את רוב נקודות החיים שלו, הליבה שלו נחשפת והשחקן יכול להשתמש במהלכי קטילה כדי להרוס את הליבה ובכך להביס את הרוח.

 עלילה 
אירוע מסתורי גורם להיעלמותם של כמעט כל תושבי טוקיו ורוחות חוצניות (אשר מכונות "מבקרים", Visitors) פלשו לעיר. אקיטו, הפרוטגוניסט של המשחק, אחוז דיבוק בידי רוח בולש המכונה KK, אשר לה יש אג'נדה משלה ומקנה לאקיטו כוחות על-טבעיים. בעוד קיטו נלחם ברוחות אשר רודפות את העיר, הוא נתקל בחבורת לובשי מסכות האניה  שייתכן והם יכולים לחשוף את הגורמים לאירועים המסתוריים שמתרחשים בעיר.

 פיתוח 
ביוני 2019, במהלך מסיבת העיתונאים של Bethesda Softworks בכנס E3 2019, שינג'י מיקאמי ובמאית הקרייטיב יקומי נאקאנורה הכריזו על Ghostwire: Tokyo, משחק פעולה-הרפתקאות בעל אלמנטים של אימה. בספטמבר של אותה השנה, נאקאנורה התפטרה מחברת Tango Gameworks לאחר 9 שנות עבודה. בניגוד לסדרת משחקי הווידאו The Evil Within, Ghostwire הוא בעיקרו פעולה-הרפתקאות במקום הישרדות אימה, אף שלמשחק יש עדיין אלמנטים של אימה. שיניצ'ירו הארה, שעבד על מערכת הקרב של דום (2016), הצטרף לחברת Tango על מנת לעזור לצוות הפיתוח לפתח את מערכת הקרב. על פי הארה, מערכת הקרב הושפעה רבות מקוג'י-קירי ומאמנויות לחימה רבות, מה שאיפשר לצוות . המשחק יצא לאור למערכת ההפעלה Microsoft Windows ולקונסולת המשחקים פלייסטיישן 5 ב-25 במרץ 2022.

ב-21 בספטמבר 2020, חברת האם של Bethesda Softworks, ZeniMax Media וחברת מיקרוסופט הכריזו כי מיקרוסופט מתכוונת לקנות את ZeniMax ואת כלל חברות הבת שלה, כולל Tango Gameworks, תמורת 7.5 מיליארד דולר אמריקני ולהפוך את חברות הפיתוח לחלק מחטיבת הפיתוח משחקי הווידאו של מיקרוסופט, Xbox Game Studios, כאשר הרכישה הושלמה ב-9 במרץ 2021. פיל ספנסר, מנכ"ל Xbox Game Studios ציין כי העסקה לא תשפיע על התכנון של Ghostwire: Tokyo לצאת כאקסלוסיב לקונסולת המשחקים פלייסטיישן 5 וכן כי המשחק בסופו של דבר ייצא לאור גם לקונסולות ה-Xbox לפחות שנה אחת לאחר השקת המשחק.

 קישורים חיצוניים 




 הערות שוליים 

קטגוריה:משחקי וידאו דיסטופיים
קטגוריה:משחקי הרפתקה ממוחשבים
קטגוריה:משחקי יריות ממוחשבים (גוף ראשון)
קטגוריה:משחקי עולם פתוח ממוחשבים
קטגוריה:משחקי וידאו משנת 2022
קטגוריה:משחקי Windows
קטגוריה:משחקי פלייסטיישן 5
קטגוריה:משחקי פעולה-הרפתקאות
קטגוריה:משחקי וידאו שפותחו ביפן