Nvidia GameWorks

Nvidia GameWorks היא תווכה המהווה אוסף של תוכנות המפותחות על ידי אנבידיה לצורך שימוש ברינדור גרפיקת תלת-ממד, בעיקר במשחקי וידאו. ערכות הפיתוח תוכנה של רכיבי ה-VisualFX, PhysX ו-Optix מביאים מגוון רחב של שיפורים המותאמים במיוחד למעבדים גרפיים תוצרת Nvidia. GameWorks היא בחלקה קוד פתוח. התווכה המתחרה ל-GameWorks היא GPUOpen תוצרת AMD, אשר חופשית ומופצת תחת רישיון MIT.

 רכיבים 
התווכה מכילה 4 רכיבים עיקריים:
 VisualFX – לצורך אפקטים של רינדור כמו עשן, אש, מים, עומק השדה, הצללה רכה,  (הצללה מתקדמת), TXAA (טכניקת החלקת עקומות), FaceWorks (רינדור פנים ריאליסטי) ו-HairWorks (רינדור שיער ופרווה באופן מציאותי).
 PhysX – לצורך אפקטים פיזיים כמו פיזיקה, הרס והדמיית נוזלים וחלקיקים.
 OptiX – לצורך רינדור תאורה וניתוב קרניים כללי.
 Core SDK – לצורך פיתוח והתאמה לחומרה תוצרת Nvidia.

בנוסף, האוסף מכיל קטעי קוד לדוגמה למפתחי DirectX ו-OpenGL וכן כלים לניפוי שגיאות, פרופיל ואופטימיזציה וכן כלי פיתוח למערכת ההפעלה אנדרואיד.

 קישורים חיצוניים 

 קוד מקור חלקי של Nvidia GameWorks, באתר GitHub 

 הערות שוליים 

קטגוריה:מוצרי Nvidia
קטגוריה:תווכה
קטגוריה:תוכנות ליצירת משחקים