RPCS3

RPCS3 הוא אמולטור ומנפה שגיאות חופשי מבוסס קוד פתוח של פלייסטיישן 3. הוא נכתב באמצעות שפת התכנות ++C ועושה שימוש בטכנולוגיות OpenGL וVulkan . האמולטור פותח לווינדוס 10, לינוקס וFreeBSD. נכון לאוקטובר 2020, ישנם 1881 משחקים שניתן להריץ כראוי במסגרת האמולטור (ואלו מכונים "Playable").

היסטוריה
פיתוח האמולטור החל ב-23 במאי 2011 על ידי המתכנתים DH ו-Hykem, אך ב-27 באוגוסט 2013 הוא הועבר ל-GitHub. בספטמבר 2011 היה יכול להריץ בהצלחה פיתוחי homebrew , וב-13 ביוני 2012 שוחררה לראשונה גרסה של האמולטור באופן ציבורי- גרסה 0.0.0.2.

דרישות מערכת
על פי אתר האמולטור, דרישות המערכת הן:
מעבד 64 ביט. מומלץ להשתמש לכל הפחות במעבד אינטל הכולל 4 ליבות ואת טכנולוגיית Hyper-threading  (או מעבד עם 6 ליבות), או במעבד Ryzen בעל 6 ליבות ואת טכנולוגיית Simultaneous multithreading  (או מעבד עם 8 ליבות).
כרטיס גרפי התומך ב-OpenGL 4.3 (כשממומלץ להשתמש בכרטיס גרפי של AMD או NVIDIA התומך ב-Vulkan).
RAM בנפח 4 GB (מומלץ להשתמש ב-8 GB).
מערכת הפעלה תואמת 64 ביט- ווינדוס 7 ומעלה, לינוקס או FreeBSD.
קובצי הקושחה של פלייסטיישן 3.

תגובות
באתר Eurogamer  כתבו, עוד כשהאמולטור היה בשלביו הראשונים, שמדובר ב"הישג יוצא דופן" לאור "מורכבות החומרה של פלסייטישיין 3". באתר PCMag  ציינו כי אמנם דרושה עדיין עבודה כדי שהאמולטור יהיה אלטרנטיבה אמיתית לפלייסטיישן 3, אך גם כי כבר עכשיו יש לא מעט משחקים שנתמכים על ידו.
תלונה על הפרת זכויות יוצרים
האמולטור גם יכול להריץ, במידה מסוימת, את המשחק Persona 5 , והדבר אף הוצג בדף הPatreon  של התוכנה. בתגובה לכך, חברת Atlus - המפתחת של המשחק, הגישה תלונה על הפרת זכויות יוצרים  כנגד האמולטור ודף ה-Patreon שלו בטענה שמוטב שמעריצי המשחקו ישחקו בו ב"בפלטפורמות שעבורן הוא פותח" על מנת שלא יחוו תקלות שונות בעת הרצת המשחק, וכן שהדבר לא חוקי ואף עלול לגרום לשיווק המשחק בחינם. בתגובה, בניסיון לפתור את הבעיה, הסירו המפתחים את האזכורים לאמולציה של המשחק מדף ה-Patreon של האמולטור.

קישורים חיצוניים


הערות שוליים

קטגוריה:תוכנות אמולציה לפלטפורמות משחקי וידאו
קטגוריה:תוכנה חוצת פלטפורמות
קטגוריה:סוני