Chuchel

חוחל (באנגלית: Chuchel) הוא משחק הרפתקאות גרפי משנת 2018 אשר פותח על ידי Amanita Design.

 פיתוח 
המעצב יארומיר פלאכי החל לעבוד על המשחק לאחר שסיים את פיתוח המשחק בוטאניקולה (Boranicula) בשנת 2012. פלאכי הודיע כי בכוונותיו ליצור קריקטורה אינטראקטיבית עם אנימציה מצחיקה. הוא המציא את הדמות של חוחל (במקור מגיע מהמילה שעיר בצ'כית), כאשר החליט לצייר את הדבר הראשון שעלה במוחו.

 משחקיות 
המשחק מורכב מ-30 שלבים. השחקן שולט בחוחל, מפלצת ידידותית שרודפת לאורך כל המשחק אחר דובדבן. מטרת השחקן להצליח לעבור את כל שלבי המשחק ולזכות בדובדבן. חלק ניכר משלבי המשחק בנוי בצורת קווסט, ושלבים אחרים במשחק מהווים פרודיה למשחקים קלאסיים אחרים, מתוכם פק-מן, פלאפי בירד, טטריס, ופולשים מהחלל. במהלך המשחק מתחרים חוחל וחיית המחמד שלו, קקל, בהשגת הדובדבן. על אף היריבות ביניהם, קקל תמיד נמצא כדי לעזור לחוחל בשעות צרה. בסוף המשחק השניים מצליחים לזכות בדובדבן, וחולקים אותו.

 ביקורות 
חוחל זכה לרוב ביקורות חיוביות מהמבקרים. המשחק אף דורג ב-81% על ידי האתר Metacritic. כמו כן, זכה המשחק בפרס למצוינות באמנות חזותית בפסטיבל המשחקים העצמאיים.

 קישורים חיצוניים 


 הערות שוליים 

קטגוריה:משחקי וידאו משנת 2018
קטגוריה:משחקי הרפתקה ממוחשבים
קטגוריה:משחקי הרפתקאות גרפיים מסוג הצבע והקלק
קטגוריה:משחקי אינדי
קטגוריה:משחקי iOS