האטסונה מיקו

הָאטְסוּנֶה מִיקוּ (ביפנית: 初音ミク; באנגלית: Hatsune Miku, לעיתים מכונה מִיקוּ הָאטְסוּנֶה) היא תוכנה דמוית אדם שמדובבת על ידי יישום סינתיסייזר שפותח על ידי החברה קריפטון פיוצ'ר מדיה היפנית. האטסונה מיקו מוצגת כנערה בת 16 בעלת שתי קוקיות ארוכות בצבע טורקיז. היא משתמשת בטכנולוגיות סינתיסייזר שנמצאות בתוכנות ווקאלואיד 2 ו-ווקאלואיד 3 של תאגיד ימאהה. היא גם משתמשת בתוכנת הסטודיו "Piapro" של חברת קריפטון פיוצ'ר מדיה, תוסף מנוע דיבור VSTi. היא הייתה האישיות הקולית השנייה שנוצרה במנוע ווקאלואיד 2 והאישיות הקולית היפנית הראשונה שהשתמשה בגרסה היפנית של מנוע ווקאלואיד 2. קולה מבוסס על דגימת קול של המדבבת סאקי פוג'יטה. האטסונה מיקו מופיעה בהופעותיה כהולגרמה מונפשת.

שמה של הדמות מגיע משילוב של שלוש המילים ביפנית: ראשון (初 - הָאטְסוּ), צליל (音 - נֶה) ועתיד (ミク - מִיקוּ) שמקבלות משמעות חדשה "הצליל הראשון מהעתיד", שמתייחסת למיקומה כדמות הקולית-סדרתית הראשונה של קריפטון.

 היסטוריה 

 הרקע לפיתוח 
בתחילת שנות ה־2000 החלה חברת ימאהה לפתח את תוכנת ווקאלואיד, שנועדה לאפשר סינתזה של שירה אנושית באמצעות הזנת תווים וטקסט. קריפטון פיוצ'ר מדיה, שהתמחתה בהפצת כלי מוזיקה דיגיטליים, זיהתה את הפוטנציאל המסחרי והיצירתי של הטכנולוגיה, והחלה לשווק חבילות קול ייעודיות עם דמויות מאוירות. האטסונה מיקו הייתה הדמות השלישית בסדרת ווקאלואיד 2 של החברה (אחרי מייקו וקאיטו), אך הראשונה שזכתה להצלחה רחבת היקף.

 ההשקה והתקבלות ראשונית (2007) 
מיקו הושקה ב־31 באוגוסט 2007 כחבילת קול נשית בשפה היפנית עבור ווקאלואיד 2. עיצובה החזותי, שנוצר על ידי המאייר KEI, הציג דמות אנימה צעירה בעלת שיער טורקיז ארוך, אשר תרמה לזיהויה המיידי. בניגוד לציפיות החברה, מיקו זכתה לפופולריות עצומה זמן קצר לאחר השקתה, בעיקר בזכות קהילות יצירה מקוונות.

 תפקיד הקהילה והתרבות השיתופית 
אחד הגורמים המרכזיים בהתפתחותה של האטסונה מיקו היה אימוץ הדמות על ידי קהילת יוצרים עצמאיים. משתמשים החלו להלחין עבורה שירים, ליצור קליפים, אנימציות, ריקודים ואיורים, ולהפיץ אותם בפלטפורמות שיתוף כמו Nico Nico Douga ויוטיוב. קריפטון עודדה פעילות זו באמצעות מדיניות רישוי גמישה יחסית, שאפשרה שימוש נרחב בדמות כל עוד נשמרו תנאים מסוימים. כך התגבשה סביב מיקו תרבות יצירה שיתופית ייחודית. בשנת 2008 נוצרה תוכנה "MikuMikuDance" לשילוב הדמות בהנפשה תלת-ממדית.

 התרחבות מוזיקלית והכרה מסחרית (2008–2012) 
במהלך שנים אלו הפכה מיקו לאחד הקולות המזוהים ביותר עם מוזיקת ווקאלואיד. שירים שבוצעו באמצעותה הגיעו לדירוגים גבוהים, חלקם אף זכו לביצועים של זמרים אנושיים. במקביל, החלה קריפטון לשלב את מיקו בפרויקטים מסחריים, כגון אלבומים רשמיים, משחקי וידאו (ובראשם סדרת Project DIVA) ושיתופי פעולה עם חברות מסחריות.

 הופעות חיות ודימוי וירטואלי 
נקודת מפנה משמעותית בהתפתחותה הייתה שילובה בהופעות חיות. החל משנת 2010, האטסונה מיקו הופיעה על במות מול קהל באמצעות הקרנה דו־ממדית מתקדמת על מסך שקוף, שלעיתים תוארה כהולוגרמה. הופעות אלו, שלוו בלהקה חיה, חיזקו את תפיסתה כ"זמרת" לכל דבר והרחיבו את קהל המעריצים גם מעבר לקהילת משתמשי התוכנה.

 שדרוגים טכנולוגיים והרחבת שפות (2013–2019) 
עם השקת גרסאות מתקדמות של תוכנת ווקאלואיד (ווקאלואיד 3 וווקאלואיד 4), עודכנו חבילות הקול של מיקו ושופרו יכולות ההבעה הקולית שלה, כולל שליטה טובה יותר בטון, דינמיקה ורגש. בתקופה זו נוספו גם חבילות קול רשמיות באנגלית ובסינית, מה שאפשר ליוצרים ברחבי העולם להשתמש בדמות בשפות שונות והגביר את תפוצתה הבינלאומית.

 מעבר למנוע עצמאי – Piapro Studio NT (2020) 
בשנת 2020 הכריזה קריפטון פיוצ'ר מדיה על מעבר הדרגתי ממנוע ווקאלואיד למנוע סינתזה עצמאי בשם Piapro Studio NT. במסגרת זו הושקה Hatsune Miku NT, גרסה חדשה של מיקו שהתבססה על טכנולוגיית סינתזה שונה, עם דגש על איכות קול טבעית יותר ושליטה גבוהה בפרמטרים מוזיקליים. מעבר זה סימן שינוי אסטרטגי בפיתוח הדמות והטכנולוגיה שמאחוריה.

 מעמדה בעידן העכשווי 
בעשורים שחלפו מאז השקתה, הפכה האטסונה מיקו לדמות סמלית של תרבות דיגיטלית עכשווית. היא מופיעה בפסטיבלים בינלאומיים, משתפת פעולה עם אמנים ויוצרים ממדינות שונות, ומשמשת מושא למחקר אקדמי בתחומים כמו מוזיקה דיגיטלית, תרבות מעריצים וזהות וירטואלית. התפתחותה ממוצר תוכנה לדמות תרבותית גלובלית נתפסת לעיתים כעדות לשינויים באופן שבו טכנולוגיה וקהילה מעצבות יצירה אמנותית במאה ה־21.

 גרסאות ועדכונים טכנולוגיים 
מאז השקתה בשנת 2007 עברה האטסונה מיקו שורה של עדכונים טכנולוגיים וגרסאות שונות, אשר שיקפו את התפתחות תחום סינתזת הקול ואת השינויים האסטרטגיים של חברת קריפטון פיוצ'ר מדיה. גרסאות אלו כללו שדרוגים למנועי הסינתזה, הרחבת יכולות ההבעה הקולית ותמיכה בשפות נוספות.

 VOCALOID2 
האטסונה מיקו הושקה לראשונה ב־31 באוגוסט 2007 כחבילת קול עבור מנוע הסינתזה ווקאלואיד 2 של חברת ימאהה. גרסה זו כללה קול נשי בשפה היפנית והייתה הבסיס לכל גרסאותיה המאוחרות. הצלחתה המסחרית והתרבותית של גרסה זו עלתה משמעותית על תחזיות היצרן.

 VOCALOID3 
בשנת 2013 יצאה גרסת ווקאלואיד 3, שכללה שדרוג משמעותי לאיכות הסינתזה ולגמישות הקולית. במסגרת גרסה זו שוחררו:

 חבילת קול יפנית מעודכנת
 חבילת קול באנגלית
 חבילות קול נוספות (Append), אשר הציעו סגנונות שירה שונים כגון Soft, Dark, Sweet ו-Solid   גרסה זו נועדה להרחיב את אפשרויות ההבעה ולאפשר שימוש רחב יותר בז’אנרים מוזיקליים שונים.

 VOCALOID4 (V4X) 
בשנת 2016 הושקה גרסת VOCALOID4X של האטסונה מיקו. גרסה זו הציגה שיפורים טכנולוגיים מתקדמים, ובהם מערכת EVEC (Expanded Voice Expression Control), שאפשרה מעבר דינמי בין סגנונות קול שונים בתוך שורה מוזיקלית אחת. בנוסף, שופרו דיוק ההגייה והשליטה בטון ובדינמיקה הקולית.

 חבילת קול סינית 
בשנת 2017 שוחררה חבילת קול רשמית של האטסונה מיקו בשפה הסינית. בכך הפכה מיקו לאחת מדמויות הווקאלואיד הראשונות עם תמיכה רשמית בשלוש שפות: יפנית, אנגלית וסינית. חבילה זו נועדה לפנות לשוק הסיני ולהרחיב את קהל המשתמשים הבינלאומי.

 V4X SP 
בשנת 2024 יצאה גרסה מעודכנת בשם V4X SP, כחלק מחבילת Piapro Characters Super Pack. גרסה זו כללה איזונים ושיפורים נוספים באיכות הקול והותאמה לשימוש משולב עם סביבת Piapro Studio.

 Piapro Studio NT 
בשנת 2020 השיקה קריפטון את Hatsune Miku NT, גרסה המבוססת על מנוע סינתזה עצמאי בשם Piapro Studio NT, שאינו תלוי עוד במנוע ווקאלואיד של ימאהה. גרסה זו סימנה שינוי טכנולוגי ואסטרטגי, עם דגש על פיתוח עצמאי ושליטה רחבה יותר במאפייני הקול.

בשנים שלאחר מכן יצאו עדכונים לגרסת NT, אשר שיפרו את איכות הסינתזה, היציבות והאקספרסיביות הקולית.

 מגמות עתידיות 
התפתחות גרסאותיה של האטסונה מיקו משקפת מגמה כללית של מעבר לשיטות סינתזה מתקדמות יותר, כולל שימוש באלגוריתמים מבוססי למידת מכונה ושיפור מתמיד של טבעיות הקול. גרסאות עתידיות צפויות להמשיך ולשלב בין טכנולוגיה מתקדמת לבין דרישות קהילת המשתמשים.

 סחורות ומוצרים נלווים 
מאז הפיכתה לדמות בולטת בתרבות הפופ הדיגיטלית, האטסונה מיקו משווקת במגוון רחב של סחורות ומוצרים נלווים. היקף הסחורה הקשורה לדמות משקף את מעמדה כמותג מסחרי בינלאומי, החורג מתחום המוזיקה הדיגיטלית וכולל תחומים כגון צעצועים, אופנה, משחקי וידאו, מדיה פיזית ומוצרי אספנות. רוב המוצרים מופצים ברישיון רשמי של חברת קריפטון פיוצ'ר מדיה, לעיתים בשיתוף פעולה עם חברות יפניות ובינלאומיות.

 דמויות, פסלונים ומודלים לאספנים 
תחום הדמויות והפסלונים מהווה אחד ממוקדי הסחורה המרכזיים של האטסונה מיקו. חברות ייצור ייעודיות, ובהן Good Smile Company, Sega, Max Factory ו-Kotobukiya, הפיקו לאורך השנים מאות דגמים שונים, הכוללים:

 דמויות PVC בקני מידה משתנים
 דמויות מסדרת Nendoroid המאופיינות בעיצוב מוקטן
 דמויות פעולה מסדרת Figma
 פסלים גדולים ומהדורות אספנים יוקרתיות

דמויות אלו מבוססות על עיצובים רשמיים, הופעות חיות, קליפים מוזיקליים, תחרויות עיצוב שנתיות (כגון Snow Miku) ושיתופי פעולה ייחודיים.

 ביגוד, אביזרים ואופנה 
האטסונה מיקו משווקת גם כמותג אופנה, עם קווי לבוש ואביזרים מגוונים. מוצרי האופנה כוללים:

 חולצות, קפוצ’ונים ומעילים
 תיקים, כובעים, צעיפים וגרביים
 תכשיטים ואביזרים מעוצבים

חלק מהמוצרים מופקים במסגרת שיתופי פעולה עם מותגי אופנה יפניים ובינלאומיים, ולעיתים נמכרים במהדורות מוגבלות באירועים, חנויות פופ-אפ או חנויות מקוונות רשמיות.

 מוזיקה, מדיה פיזית ופריטי הופעות 
לצד פעילותה הדיגיטלית, יצאו לאורך השנים מוצרים פיזיים רבים הקשורים לפעילותה המוזיקלית של מיקו, ובהם:

 אלבומים רשמיים ואוספי שירים
 תקליטורים, DVD ו-Blu-ray של הופעות חיות
 תקליטי ויניל במהדורות מיוחדות

מוצרים אלו כוללים לעיתים חוברות עם איורים, ראיונות, קרדיטים ליוצרים ותכנים בלעדיים, ומשמשים גם כפריטי אספנות.

 משחקי וידאו וסחורות נלוות 
האטסונה מיקו עומדת במרכזם של מספר משחקי וידאו, ובראשם סדרת Hatsune Miku: Project DIVA. לצד המשחקים עצמם הופצו גם סחורות נלוות, כגון:

 מהדורות אספנים עם פריטים פיזיים
 ארטבוקס, פוסטרים ודיסקים נוספים
 פריטים דיגיטליים להורדה

בנוסף, הופיעה מיקו במשחקים נוספים כאורחת או כדמות שיתופית, לרוב בליווי פריטי קידום ייעודיים.

 מוצרי אספנות וקידום 
קטגוריה רחבה של סחורה כוללת מוצרי קידום ואספנות יומיומיים, ובהם:

 פוסטרים, לוחות שנה וגלויות
 מחזיקי מפתחות, סיכות, מדבקות וסטרפונים
 כלי כתיבה, מחברות, ציוד משרדי ומוצרי בית

מוצרים אלו נמכרים לרוב בכנסים, הופעות חיות, חנויות ייעודיות ואירועי ווקאלואיד, ומהווים חלק חשוב מהתרבות החומרית סביב הדמות.

 שיתופי פעולה מסחריים 
לאורך השנים שימשה האטסונה מיקו כפרזנטורית וירטואלית בשיתופי פעולה מסחריים מגוונים. שיתופים אלו כללו מוצרים בתחומים כגון:

 מזון ומשקאות
 אלקטרוניקה ומחשבים
 תחבורה ותיירות
 פרסום וקמפיינים ציבוריים

מוצרים משיתופי פעולה אלו הופצו לרוב במהדורות מוגבלות, ולעיתים שימשו גם כאמצעי לקידום אזורי או תרבותי.

 משמעות מסחרית ותרבותית 
היקף הסחורות של האטסונה מיקו מדגים את השינוי בתפיסת דמויות וירטואליות בעידן הדיגיטלי. מיקו אינה משווקת רק כדמות בדיונית, אלא כפלטפורמה מסחרית ותרבותית המשלבת יצירה קהילתית, טכנולוגיה ושיווק. הסחורות הנלוות מהוות חלק בלתי נפרד ממעמדה כסמל של תרבות פופ דיגיטלית עולמית.

 קישורים חיצוניים 










 הערות שוליים 

קטגוריה:תוכנות שהושקו ב-2007
קטגוריה:יפן: תרבות
קטגוריה:זמרים יפנים
קטגוריה:דמויות נשיות במשחקי וידאו
קטגוריה:זמרים בדיוניים