יוניטי (מנוע משחק)

יוניטי (באנגלית: Unity) הוא מנוע משחק חוצה־פלטפורמות שפותח על ידי יוניטי טכנולוגיות ומשמש לפיתוח משחקי וידאו למחשב, קונסולות, טלפונים חכמים ואתרי אינטרנט. יוניטי פורסם לראשונה בכנס המפתחים העולמי של אפל בשנת 2005 עבור OS X, ומאז נוספה למנוע תמיכה במגוון פלטפורמות נוספות.

יוניטי עושה שימוש בשפת התכנות #C כשפת התכנות של ממשק תכנות היישומים.

בעבר המנוע השתמש בשפות UnityScript (גרסה של שפת התכנות JavaScript שהותאמה לשימוש כשפת תכנות ממשק המשתמש של המנוע) ובשפת התכנות Boo. התמיכה ב־Boo הופסקה בגרסה 5 של המנוע, עקב מיעוט משתמשים, והתמיכה ב-UnityScript הופסקה בגרסה 2017.1.

קיימות גם הרחבות ליוניטי שמאפשרות להשתמש ב"שפה גרפית", ללא צורך בכתיבת קוד, בדומה לשפה הגרפית Blueprints הקיימת במנוע המתחרה הבולט, Unreal Engine. 

יוניטי כוללת כעת באופן רשמי את ההרחבה Bolt שמאפשרת להשתמש ב"שפה גרפית". בעבר היה צורך לקנות את ההרחבה בנפרד, אך כעת היא ניתנת בחינם למשתמשי Unity.

יוניטי הם הבעלים של Unity Asset Store, חנות מקוונת שבה ניתן למכור ולקנות נכסים כגון קוד, מודלים תלת־ממדיים, אפקטים חזותיים ועוד.

משחקים מפורסמים רבים נוצרו בעזרת יוניטי, ביניהם:  Rust, Subnautica, Overcooked, Kerbal Space Program, Hollow Knight, cuphead, Crossy Road, Hearthstone ,Subway Surfers ו-Among Us.

בנובמבר 2021, רכשה יוניטי טכנולוגיות את חברת האפקטים החזותיים WETA Digital, הידועה בעבודתה על שוברי קופות עתירי אפקטים כגון שר הטבעות, משחקי הכס וסרטים ביקום הקולנועי של מארוול. יוניטי הכריזה שזו תעזור לפתח כלים גרפיים למנוע שיסייעו לה לייצר תוכן למטאוורס.

 עמלת התקנה 
בספטמבר 2023 הודיעה יוניטי טכנולוגיות על שינויים במודל העסקי שלה למנוע המשחק ובתנאי השימוש בו למפתחים, המתוכננים לחול מינואר 2024. לפי התוכנית, משחקים הבנויים על המנוע יוכפפו ל"עמלת התקנה" או "עמלת זמן ריצה" (runtime fee), שתחושב לפי מספר ההתקנות שלו, ותיגבה ממפתחיו על בסיס חודשי – החל ממספר התקנות וסך רווחים שמשחקים יגרפו. לפי יוניטי, מונטיזציה של זמן הריצה הוא הכרחי כדי "לאפשר ליוצרים לשמר את רווחיהם הכספיים מההתקשרות עם המשתמשים [מ על גבי פלטפורמת יוניטי]". הצעדים הללו נחשבים למנוגדים למדיניות "ללא תמלוגים" של יוניטי עצמה, כלשונו של המנכ"ל ג'ון ריצ'יטלו, עוד מ-2015.

השינויים הצפויים בתנאי השימוש גררו ביקורת קשה ממפתחי משחקים שהשתמשו בפלטפורמה במשך שנים, בייחוד כלפי האופן שבו העמלה תחושב ותיגבה, וההשלכות הצפויות כלפי גרסאות דמו של משחקים, וכן משחקים במודל פרימיום והפצות מסוג bundle ללא כוונות רווח. בתגובה, יוניטי פרסמה הצהרה להבהרת כוונתה ב"התקנה" של משחק, והודיעה שבנדלים ומשחקים ללא כוונות רווח לא יחויבו בתשלום העמלה. מפתחי משחקי אינדי רבים, ביניהם Innersloth, מפתחת "Among Us" ו-Mega Crit, מפתחת "Slay the Spire", הודיעו שיעברו למנועי משחקים אחרים. Massive Monster, מפתחת "Cult of the Lamb" הודיעה גם היא, כי תסיר את המשחק בתגובה לשינויים.

Mega Crit העירה כי יוניטי הסירה מספריית ה-GitHub שלה מאגר שאפשר למפתחים לעקוב אחרי שינויים בתנאי השימוש שלה באמצעות בקרת גרסאות, והאשימה את יוניטי כי עשתה כן כדי להחיל את המודל העסקי החדש שלה למפרע.

 קישורים חיצוניים 



 חנות הנכסים הרשמית (באנגלית)

הערות שוליים

קטגוריה:תוכנות ליצירת משחקים
קטגוריה:מנועי משחק