Civilization (סדרת משחקים)

ציוויליזציה (באנגלית: Civilization) היא סדרת משחקי אסטרטגיית 4X מבוססי תורות שנוצרה על ידי סיד מאייר. המשחקים בסדרה בעלי מאפיינים דומים, כגון, הנהגת ציוויליזציה שלמה מתקופת הפרהיסטוריה עד להווה. הסדרה, אשר משחקיה נחשבים לממכרים במידה רבה, נהנתה מפופולריות מתמשכת.

 על המשחקים 
לכל הכותרים בסדרה שיטת משחק בסיסית דומה. כל שחקן בתורו צריך להזיז את היחידות שלו על מפת העולם, לבנות בערים מבנים או יחידות, לחקור טכנולוגיות חדשות, להילחם בציוויליזציות אחרות או לנהל מולן משא ומתן על הסכמים. בין התורים של השחקן או השחקנים, שאר הציוויליזציות נשלטות על ידי המחשב ומבצעות פעולות דומות בתורן. על השחקן לקבל החלטות שוטפות, כמו אילו טכנולוגיות לחקור או אילו תשתיות לפתח, והתקדמות זו מתרחשת בהדרגה במהלך התורים. השחקן משיג את כספו, בין היתר, דרך מיסוי של תושבי הציוויליזציה שתחת שליטתו.

פיתוח טכנולוגיות בדרך כלל מאפשר לשחקן לבנות סוגים חדשים של יחידות או מבנים. המבנים השונים תורמים לפיתוחן של הערים בתחומי התרבות או הכלכלה, מאפשרים ייצור ובנייה מהירים יותר או מקנים נקודות ריגול (החל ב-Civilization IV). ניתן גם לסחור בטכנולוגיות עם הציוויליזציות היריבות באמצעות פעולות דיפלומטיות.

לפני שהשחקן מסוגל להורות ליחידות שלו לתקוף שחקן אחר, השחקן חייב להצהיר על מלחמה באופן רשמי נגד השחקן האחר. בכל משחקי Civilization ניתן להשיג ניצחון דרך כיבוש או השמדת כל הערים של הציוויליזציות היריבות, צבירת הניקוד הגבוה ביותר בסוף המשחק, או הפיכה לציווילזציה הראשונה שמשלימה את שיגורה של ספינת חלל בין כוכבית (המדמה את המירוץ לחלל). החל מ-"Civilization III" נוספה אפשרות לנצח על ידי שליטה (כיבוש של שני שלישים מאדמות העולם), מדינאות (באמצעות בחירות של האו"ם), ותרבות (כאשר המחשב מחשיב את סה"כ נקודות אשר נצברו לכלל הערים של שחקן, נקודות התרבות הן אשר יהפכו את התרבות של השחקן לתרבות בעלת ההשפעה העולמית).

 המשחקים 
 הסדרה העיקרית 
 שם המשחק שנה הערות Civilization  1991  המשחק המקורי בסדרה אשר יצא למחשב האישי (MS-DOS). סיד מאייר הוביל את הפיתוח של המשחק. זהו משחק אסטרטגיה מבוסס תורות בו השחקן מנהל תרבות (ציוויליזציה) שלמה מימי קדם ועד עידן החלל. במשחק השחקן צריך לנהל את המשאבים אליהם יש לו גישה על מנת לוודא התרבות תמשיך לצמוח ולשגשג, וכמו גם לעסוק בדיפלומטיה ובלוחמה. משחק זה נחשב לאחד המוצלחים והפופולריים בתולדות משחקי המחשב. — CivNet  1995  גרסה עם תמיכה עבור מערכות ההפעלה Windows 3.1 ו-Windows 95. Civilization II   1996  המשחק השני של Civilization אשר הכיל גרפיקה משופרת ופיצ'רים חדשים רבים. בריאן ריינולדס הוביל את הפיתוח של המשחק. — Civilization II: Conflicts in Civilization  1996  גרסת ההרחבה הראשונה ל-Civilization II, שמוסיפה 20 מצבי "תרחיש" חדשים (Scenario) שהם מצבי משחק עם ציוויליזציות וחוקים שונים וקבועים מראש. — Civilization II: Fantastic Worlds  1997  גרסת ההרחבה השנייה ל-Civilization II, שמוסיפה מצבי תרחיש נוספים שכוללים מצבי התיישבות על מאדים, בניית עיר תת-קרקעית ועוד. — Civilization II: Test of Time  1999  עשייה מחדש של Civilization II שכוללת את המשחק המקורי ומוסיפה קמפיין בהשראת 'Sid Meier's Alpha Centauri' ובו בני האדם חיים בחלל כי נאלצו לברוח מכוכבם, ומטרת השחקן היא להצליח לפתח שער מעבר לכדו"א. Civilization III   2001  המשחק השלישי של Civilization. ג'ף בריגס הוביל את הפיתוח של המשחק. — Civilization III: Play the World  2002  גרסת ההרחבה הראשונה ל-Civilization III, שמוסיפה ציוויליזציות חדשות, פלאי עולם לבנייה, יחידות חדשות ואת מצב המולטיפלייר - משחק מרובה משתתפים. — Civilization III: Conquests  2003  גרסת ההרחבה השנייה ל-Civilization III, שמוסיפה למשחק ציוויליזציות נוספות ואת הציוויליזציות של גרסת ההרחבה הראשונה, שיטות משטר וממשל חדשות. Civilization IV  2005  המשחק הרביעי של Civilization היה המשחק התלת־ממדי הראשון בסדרה. — Civilization IV: Warlords  2006  גרסת ההרחבה הראשונה ל-Civilization IV, שמתמקדת בפן הצבאי של Civilization ומוסיפה יחידות, תרחישים, ציווילזציות ועוד. — Civilization IV: Beyond the Sword  2007  גרסת ההרחבה השנייה ל-Civilization IV. בגרסה זו המפתחים התמקדו בכלי נשק בתקופה שאחרי המצאת אבק השרפה והלאה, בנוסף נוספו גם 10 ציוויליזציות, 11 תרחישים חדשים ועוד. — Civilization IV: Colonization  2008  — Civilization Revolution  2008  Civilization V  2010  המשחק החמישי של Civilization. ג'ון שיפר הוביל את הפיתוח של המשחק. — Civilization V: Gods & Kings  2012  גרסת ההרחבה הראשונה ל-Civilization V, שמוסיפה את מערכת הדתות (שמופיעה באופן משמעותי במשחק הרביעי וכחלק זניח וקטן במשחקים הראשון והשלישי) וכמה ציוויליזציות ותרחישים חדשים. — Civilization V: Brave New World  2013  גרסת ההרחבה השנייה ל-Civilization V שמרחיבה את הטכנולוגיה של המשחק, ומוסיפה את מערכת הסחר בין מדינות העולם. כמו כן, המשחק מוסיף את הקונגרס הבינלאומי, שנותן לכל אימפריה להביע את רצונה ולהשפיע על שאר האימפריות. Civilization: Beyond Earth  2014  משחק חדש שבו האנושות עוזבת את כדור הארץ בגלל "הטעות הגדולה" ומתחילה תרבות בכוכב חדש. — Civilization: Beyond Earth: Rising Tide  2015  Civilization VI  2016  המשחק השישי של Civilization — Civilization VI:Rise and Fall  2018  גרסת ההרחבה הראשונה ל-Civilization VI שמוסיפה מערכת של תקופות בציוויליזציה, מערכת של מושלים מיוחדים, מוסיפה ציוויליזציות חדשות ועוד. — Civilization VI:Gathering Storm  2019  גרסת ההרחבה השנייה ל-Civilization VI שמוסיפה מערכת של אסונות טבע, מחזירה את מערכת הקונגרס הבינלאומי והניצחון הדיפלומטי שהיו קיימים במשחק הקודם בסדרה, מוסיפה ציוויליזציות חדשות ועוד. Civilization VII  2025  המשחק השביעי של Civilization. לראשונה הופרדו המנהיגים מהציוויליזציות, והמשחק חולק לשלושה עידנים עם ציוויליזציות ייחודיות לכל עידן.

 אוספים 
 Civilization II: Multiplayer Gold Edition (שנת 1998), כולל בתוכו את Civilization II כמו גם את שתי ההרחבות הנוספות שלו: Conflicts in Civilization וגם Fantastic Worlds.
 Civilization III: Gold Edition (שנת 2003), כולל בתוכו את Civilization III ואת גרסת ההרחבה הראשונה, Play the World.
 Civilization III: Complete Edition (שנת 2005), כולל בתוכו את Civilization III כמו גם את שתי ההרחבות הנוספות שלו: Play the World וגם Conquests.
 Civilization Chronicles (שנת 2006), כולל את כל המשחקים העיקריים בסדרה החל מ-Civilization עד ל-Civilization IV.
 Civilization V: Gold Edition (שנת 2013), כולל בתוכו את Civilization V, את גרסת ההרחבה Gods and Kings ואת כל תוכני ההורדה (DLC) שכוללים מפות וציוויליזציות חדשות.

 משחקים נוספים הקשורים לסדרה 
 CivCity: Rome, (שנת 2006) - משחק אסטרטגיה המבוסס על בניית ערים.
 Colonization, (שנת 1994) - פותח על ידי Microprose.
 Civilization IV: Colonization, (שנת 2010) - גרסה מחודשת של Coloniztion. התבסס על המנוע של Civilization IV.
כאשר סיד מאייר פרש מ-MicroProse בשנת 1996 הזכויות לסדרת Civilization היו שייכות עדיין מבחינה חוקית ל-MicroProse, תקופת ביניים זו הובילה ליצירת המשחקים הבאים:
 Sid Meier's Alpha Centauri (שנת 1999) - פותחה על ידי קבוצת הפיתוח של סיד מאייר ב-Firaxis Games.
 Civilization: Call to Power (שנת 1999) - פותחה על ידי Activision.
 Civilization II: Test of Time (שנת 1999) - פותחה על ידי MicroProse.
 Sid Meier's Alien Crossfire (שנת 1999) - גרסת ההרחבה ל-Alpha Centauri.
 Call to Power II (שנת 2000) - גרסת המשך ל-Civilization: Call to Power. בעקבות בעיות בנוגע לזכויות על הסדרה, Civilization'' לא היה יכול להיות חלק משם הכותר.

 משחקי מעריצי הסדרה 
 Freeciv (שנת 1996)
 C-evo (שנת 2006)

 משחקים דומים 
 Master of Orion - משחק ניהול ציוויליזציה בחלל בין גזעי חייזרים שונים.
 Master of Magic - משחק ניהול ציוויליזציה בעולם פנטזיה עם קסמים, ייצורי פלא ועוד.
atwar - משחק כיבוש שטחי העולם, הדומה רעיונית לשילוב בין civilization לסיכון.

 קישורים חיצוניים 



 Freeciv חיקוי המשחק בפרויקט קוד פתוח
 Civilization III - האתר הרשמי
 Civilization IV - האתר הרשמי


הערות שוליים

*
קטגוריה:משחקי אסטרטגיה ממוחשבים (תורים)
קטגוריה:משחקי רשת מרובי-משתתפים
קטגוריה:סדרות משחקי וידאו
קטגוריה:משחקי וידאו שפותחו בארצות הברית