גיימר

ממוזער|גיימר מצטלם עם שני בקרי משחק
גיימר (מאנגלית: Gamer; בעברית מכונה: מִשְׂחֲקָן) הוא כינוי לחובב משחקי מחשב, משחקי וידאו, משחקי לוח ומשחקי תפקידים.

הכינוי משמש במיוחד לחובבי משחקים אשר מבלים זמן רב במשחק, בדיון עם חברים על משחקים או בקריאה על משחקים.

היבטים קוגניטיביים
במחקר מ-2009 נמצא שלגיימרים יש מספר יכולות קוגניטיביות אשר מפותחות יותר בהשוואה לאוכלוסייה הכללית. ההעצמה של משאבי הקשב מאפשרת לשחקנים להשיג זמני תגובה מהירים יותר ללא פגיעה ברמת הדיוק של הפעולות הנדרשות להם במהלך המשחק. אפקט זה בא לידי ביטוי בטווח רחב של גילים, מתלמידי בית ספר ועד לגילֵי הבגרות.

מחקר זה מקבל חיזוק מסוים במאמר סקירה שנעשה בשנת 2019, המראה כי גיימינג אכן תורם בפיתוח יכולות קוגניטיביות שונות התלויות בסוג המשחק.

לפי מאמר סקירה אשר התבצע בעקבות הקורונה, משחקי מחשב מקוונים ממתנים סימפטומים שליליים כגון: לחץ, חרדה, דיכאון ובדידות. עם זאת, רצוי לשים לב לתדירות שבה משחקים, שכן על-פי מחקר שנעשה בתחום, אובססיה למשחק עלולה אף להוביל לחוסר מודעות עצמי, תחושת חוסר סיפוק ואף סימפטומיים פיזיים.

קהילות מקוונות
עם התפתחות האינטרנט התפתחו הגיימרים והקימו קהילות מקוונות באתרים ייעודיים כדי לעסוק בתחביבם, תוך שימוש ברשתות חברתיות מקוונות, מערכות פורומים וכיוצא בזה. אתרי האינטרנט הפופולריים הם Vgames הפופולרי בקרב הגיימרים בישראל, אתר YourGame, המריץ טורנירים, פורומי גיימינג ושרתי משחק רבים. במסגרת קהילות אלו השחקנים יכולים להחליף חוויות, לשחק זה כנגד זה במשחק רשת, לדון במשחקים ואף להשתתף בטורנירים. עבור משחקים מסוימים המשוחקים על ידי משתמשים מכל העולם, מתקיימות תחרויות רשמיות וקיימות אף קבוצות וליגות, עד לרמה שבה משחק המחשב הוא ענף ספורט כמו כל ענף אחר. למשל המשחק League of Legends שאותו משחקים ברמה גבוהה בקוריאה הדרומית ובכל העולם. טורנירים אלו התפתחו גם הם, ולעיתים נושאים פרסים כספיים גדולים, עד שנוצר התואר "גיימר-פרו" (גיימר מקצועי), המסוגל להתפרנס מתחביבו.

פלטפורמות מוכרות נוספות אכן תורמות לקהילות הגיימינג, כגון: תוכנות VoIP ומסרים מידיים דוגמת דיסקורד (ובעבר גם סקייפ, וונטרילו וטימספיק), המשמשות לקביעת זמנים למשחק משותף ושיחה מרובת משתתפים בין שחקני המשחק; ופלטפורמות סטרימינג כמו Twitch.tv ויוטיוב העולמיות או פלטפורמות מקומיות כמו afreecaTV (בקוריאה הדרומית) או bilibili (בסין), המשמשות לשיתוף משחק או צפייה במשחק של שחקנים אחרים, אם בשידור חי או הקלטות.

בהקשר של פיתוח מיומנויות חברתיות, מאמר סקירה משנת 2021 מראה כי השתתפות במשחקים רציניים המשלבים שיח אישי, יכולה לתרום למיומנות חברתית.

 תחרויות גיימינג וספורט אלקטרוני 

ממוזער|"The International", טורניר שנתי של המשחק Dota 2 בסיאטל, 2014
ספורט אלקטרוני (באנגלית: eSports או Electronic Sports) הוא מושג לתיאור הענף המכיל תחרויות משחקי וידאו מרובי משתתפים, במיוחד בין שחקנים מקצועיים. סוגות המשחקים הנפוצות ביותר בתחרויות ספורט אלקטרוני הם אסטרטגיה בזמן אמת (RTS), משחק ירי בגוף ראשון (FPS), משחקי לחימה, וזירת קרב מרובת משתתפים (MOBA). טורנירים כגון The International, , ,  וסדרת האליפות של רוקט ליג (RLCS) מספקים שידורים חיים של התחרות, ופרסים כספיים למתחרים. אף על פי שתחרויות מאורגנות היו זמן רב חלק מתרבות משחקי הווידאו, הן בדרך כלל נערכו בין חובבנים. דבר זה השתנה לקראת סוף העשור הראשון של המאה ה-21, כאשר חל גידול חד בהשתתפות על ידי שחקנים מקצועיים ובקהל הצופים. כיום, יוצרי משחקים רבים מעצבים מראש את משחקיהם תוך מחשבה על תחרויות ספורט אלקטרוני מקצועיות.

שיאים עולמיים
גיימרים מסוימים מתמחים באספנות. למייקל תומאסון האמריקני שיא גינס של אוסף משחקי הווידאו הגדול בעולם. מדובר בכ-11 אלף משחקים ששווים כ-4 מיליון ש"ח. עם זאת, לא כל המשחקים באיכות הטובה ביותר.

בשנת 2012 אחד הגיימרים האוסטרלים, אוקן קיאה, שבר שיא עולם כאשר שיחק במשך 135 שעות רצופות.

עורכי ספר השיאים של גינס אינם מעוניינים שגיימרים יקריבו את בריאותם כדי לעמוד באתגרי הכניסה לספר השיאים וקבעו כללים ברורים כמו: חובה לצאת להפסקה בת 10 דקות בכל שעה, לצאת לאכול לשתות ולישון.

עבור אחרים, חוויית המשחק של עשרות שעות רצופות הסתיימה באופן הרבה פחות סימפתי. בשנת 2011 צעיר בן 19, תלמיד קולג' מצטיין, התמוטט ונפטר אחרי ששיחק במשך 12 שעות רצופות במשחק יריות מקוון.

 גיימר מקצועי 
גיימרים מקצועיים עוסקים במשחקי וידאו במטרה לזכות בפרסי כספים או לקבל שכר. לרוב, אנשים אלו לומדים את המשחק לעומק כדי לשלוט בו ומשתתפים בתחרויות דוגמת ספורט אלקטרוני. גיימר מקצועי עשוי להיות גם סוג אחר של גיימר, כמו גיימר הארדקור (Hardcore Gamer), אם הוא עומד בקריטריונים הנוספים הנדרשים לסוג זה. במדינות אסיה, במיוחד בקוריאה הדרומית ובסין, גיימרים מקצועיים וקבוצות משחקים זוכים לחסויות מחברות גדולות, ויכולים להרוויח למעלה מ-100,000 דולר בשנה.

בשנת 2006, Major League Gaming חתמה על חוזים עם מספר שחקני Halo 2 כגון Tom "Tsquared" Taylor וחברי קבוצת Team Final Boss, בסכום של 250,000 דולר לשנה.

גיימרים מקצועיים רבים מגלים כי תחרויות מסוגלות לספק מקור הכנסה מספק למחייתם. עם זאת, לעיתים קרובות הם מצליחים למצוא אפיקים רווחיים עוד יותר. אחת האפשרויות הבולטות לכך היא באמצעות שידור חי של משחקיהם באינטרנט. גיימרים אלו, המקדישים מזמנם לשידור משחקיהם, מרוויחים כסף מהשידורים – בדרך כלל באמצעות חסויות של חברות המחפשות קהלים חדשים, או מתרומות של מעריצים המבקשים לתמוך בגיימר האהוב עליהם. שידורים חיים מתקיימים לרוב בפלטפורמות פופולריות כמו Twitch ו-YouTube.

גיימרים מקצועיים בעלי קהל עוקבים גדול מצליחים פעמים רבות להביא את מעריציהם לצפות בהם גם במסגרת שידורים חיים. דוגמה לכך היא שחקן ה-League of Legends המקצועי לשעבר ווי "CaoMei" האן-דונג. 

עבור רבים, שידור חי מהווה אפשרות רווחית במיוחד להשתכר מגיימינג בצורה שגם מפחיתה מהלחץ הכרוך בסצנת התחרויות. ניתן להבחין בעלייה מהירה במספר הילדים והנערים החולמים להפוך ל"גיימרים מקצועיים" במקום "ספורטאים מקצועיים".המסלול לקריירה כגיימר מקצועי פתוח כיום בפני כל אחד, ללא הבדל גזע, מין או רקע.

קהילת הגיימינג התפתחה במהירות וכיום נחשבת לחלק מזרם הספורט האלקטרוני. גיימרים רציניים אלו הם למעשה גיימרים מקצועיים – יחידים המתייחסים למשחקים ברצינות רבה ומפיקים רווחים מהישגיהם.

ראו גם
 ספורט אלקטרוני (eSport)
 משחק רשת
 גראן טוריסמו (סרט) - סרט שמבוסס על סיפור אמיתי של גיימר סימולציות מרוצים שנהפך לנהג מרוצים אמיתי

קישורים חיצוניים

 ג'יין מקגוניגל: משחקי מחשב יכולים ליצור עולם טוב יותר – הרצאה באנגלית מאתר TED עם כתוביות בעברית 






 Extra Credits: "Gamer" - סרטון הסבר על המושג גיימר, כיצד התפתח ומי כלול בהגדרה הזו 
 גיימינג זה (לא) רק משחק ילדים, הרשות הלאומית לביטחון קהילתי

הערות שוליים

קטגוריה:תרבות משחקי הווידאו