Gráficos 3D por ordenador

Os gráficos 3D por ordenador, ás veces chamados CGI (Computer-generated imagery) ou gráficos tridimensionais por ordenador son gráficos que usan unha representación tridimensional de datos xeométricos (a miúdo cartesianos) que se almacenan na computadora para realizar cálculos e renderizar imaxes dixitais.

Móstranse a maioría das veces en pantallas bidimensionais, a diferenza do cine 3D e técnicas similares, como os sistemas de realidade virtual. Os gráficos 3D contrastan cos gráficos 2D por ordenador que normalmente usan métodos e formatos completamente diferentes para a creación e a representación, aínda que se poidan acadar resultados semellantes.
miniatura|Modelo 3D dunha ánfora.
Os obxectos creados por ordenador denomínanse a miúdo modelos 3D. A diferenza da imaxe renderizada, os datos dun modelo están contidos nun ficheiro de datos gráficos. Un modelo 3D é unha representación matemática de calquera obxecto tridimensional; un modelo non é tecnicamente un gráfico ata que se mostra. Un modelo pódese mostrar visualmente como unha imaxe bidimensional a través dun proceso chamado renderizado 3D, ou pode usarse en simulacións e cálculos informáticos non gráficos. Coa impresión 3D, os modelos son representados fisicamente, con algunhas limitacións en canto á precisión.

 Historia 
William Fetter foi acreditado por acuñar o termo "computer graphics" (gráficos por ordenador) en 1961 para describir o seu traballo en Boeing. Un primeiro exemplo de gráficos interactivos en 3D foi explorado en 1963 polo programa Sketchpad do Lincoln Laboratory do MIT. Unha das primeiras mostras de animación por ordenador foi Mundo futuro (1976), que incluía unha animación dun rostro humano e unha man que apareceran orixinalmente na curta experimental de 1971 A Computer Animated Hand, creada polos estudantes da Universidade de Utah Edwin Catmull e Fred Parke.

O software de gráficos en 3D comezou a aparecer para ordenadores domésticos a finais dos anos 70. O exemplo máis antigo coñecido é 3D Art Graphics, un conxunto de efectos gráficos 3D por ordenador, escrito por Kazumasa Mitazawa e lanzado en xuño de 1978 para o Apple II.

 Notas 

 Véxase tamén 

 Outros artigos 
 Modelaxe 3D
 Imaxes xeradas por ordenador

Categoría:Gráficos 3D por ordenador
Categoría:Aplicacións de gráficos 3D
Categoría:Imaxe 3D
Categoría:Efectos visuais