Stardew Valley

Stardew Valley é un videoxogo de simulación e rol desenvolvido por Eric "ConcernedApe" Barone. Os xogadores toman o rol dun personaxe que herda a granxa deteriorada do seu avó falecido, nun lugar coñecido como Stardew Valley. O xogo foi lanzado para Windows en febreiro do 2016, despois foi adaptado a outras plataformas. 

Stardew Valley é un aberto, permite aos xogadores cultivar, criar gando, pescar, cociñar, minar, recolectar, e socializar coa xente do pobo, e podendo casar e ter fillos. Poden xogar ata catro xogadores xuntos.

Barone desenvolveu Stardew Valley durante catro anos. Foi fortemente inspirado na saga Harvest Moon, con engadidos para corrixir algúns problemas deses xogos. Foi usado como exercicio para mellorar as súas habilidades de programación e deseño de videoxogos.

Stardew Valley foi eloxiado pola crítica, que destacaron a música do xogo, os seus personaxes e as súas calidades relaxantes, e foi nomeado como un dos mellores videoxogos de todos os tempos. O xogo foi un éxito comercial, vendendo máis de 20 millóns de copias para 2022.

Xogabilidade
Stardew Valley é un videoxogo de simulación agrícola inspirado principalmente pola saga de videoxogos, Harvest Moon. Ao comezar o xogo, os xogadores teñen que crear un personaxe, quen recibe un terreo e unha pequena casa propiedade do seu avó nun pequeno concello chamado "Pelican Town". Os xogadores poden elixir entre diferentes tipos de granxa, cada un ten un tema único e diferentes beneficios e dificultades. O terreo da granxa está inicialmente chea de pedras, árbores, tocos e malas herbas, e os xogadores teñen que traballar para despexalos para poder usar a granxa, atender os cultivos e o gando, para xerar beneficios e poder expandir a granxa con edificios e comodidades.

Os xogadores interactuan con personaxes non xogadores (NPCs) que habitan o concello, incluíndo ter unha relación amorosa con algún deles; que pode acabar en matrimonio, o que fai que o NPC axude ao personaxe do xogador a coidar a granxa. Despois de casar, os xogadores poden ter a oportunidade de ter ou adoptar un fillo coa súa parella. Os xogadores tamén poden pescar, cociñar, elaborar obxectos e explorar covas xeradas por procedementos para minar materiais e minerais, e combater con criaturas. Os xogadores poden tomar varias misións para obter diñeiro adicional ou completar coleccións específicas de materiais ("bundles") para restaurar o Centro Comunitario do concello ou pagar certa cantidade de diñeiro para completar os bundles de JojaMart. Completar as coleccións recompensa aos xogadores con diferentes obxectos, incluíndo sementes e ferramentas. Completar múltiples coleccións outorga aos xogadores o acceso a novas áreas e mecánicas do xogo, como o deserto. Todas esas actividades deben medirse coa saúde e enerxía que ten o personaxe nese momento e co reloxo interno do xogo. O xogador pode consumir comida que garante certos beneficios que se poden usar en certas actividades e situacións. A comida tamén permite repoñer a saúde e a enerxía, o que fai que se poidan realizar máis actividades nese día. O xogo usa un calendario simplificado, no que cada ano ten 4 meses de 28 días e cada mes representa unha estación, que determina que cultivos poden crecer e que actividades poden ser beneficiosas. Máis tarde no xogo, os xogadores poden restaurar o invernadoiro e ir a unha illa na que crece calquera cultivo sen importar a estación.

 Recepción 

Stardew Valley foi recibido con críticas "xeralmente favorables", de acordo con Metacritic. Foi citado en multitude de publicacións como o mellor videoxogo de tódolos tempos.

Notas

Categoría:Videoxogos de 2016
Categoría:Videoxogos de Xbox One
Categoría:Videoxogos de Windows
Categoría:Videoxogos desenvolvidos nos Estados Unidos de América
Categoría:Videoxogos de PlayStation 4
Categoría:Videoxogos de PlayStation Vita
Categoría:Videoxogos de Nintendo Switch
Categoría:Videoxogos dun xogador e multixogador
Categoría:Videoxogos de OS X
Categoría:Videoxogos de Linux
Categoría:Videoxogos de iOS
Categoría:Videoxogos de Android