Depth (videoxogo)

Depth é un videoxogo indie desenvolvido por Digital Confectioners e lanzado para Microsoft Windows no 2014. É un multixogador asimétrico que enfronta a un equipo de mergulladores cazatesouros contra tiburóns.

 Modo de xogo 
O xogo é un tirador en primeira persoa que ocorre nun ambiente submarino, o xogador pode xogar como mergullador ou tiburón. Os mergulladores desbloquean armas mellores coa captura de tesouros ou coa morte de tiburóns. Os tiburóns gañan novas habilidades comendo ó equipo contrario. Cada equipo ten un número limitado de reaparicións, e o primeiro en esgotalas todas perde.

 Desenvolvemento 
Depth comezou a produción no 2009, como un proxecto de estudos ideado como un mod de Unreal Tournament 3, e levado a cabo por un equipo liderado por Alex Quick. Entre 2010 e 2012, o xogo foi levado a UDK e converteuse nun xogo autónomo. Porén, o desenvolvemento atrancouse por mor de preocupacións por parte do equipo de produción. No 2013, Digital Confectioners retomaron o proxecto e remataron o xogo.

 Notas 

 Véxase tamén 
 Ligazóns externas 
 Páxina en MobyGames 

Categoría:Videoxogos de 2014
Categoría:Shooters en primeira persoa
Categoría:Videoxogos de Windows