SCUMM

SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion en inglés, "Utilidade de creación de guións para Maniac Mansion") atópase a medio camiño entre unha linguaxe e un motor para videoxogos para aventuras gráficas. SCUMM foi creado por Lucasfilm Games (despois coñecida como LucasArts) e desenvolvido por Aric Wilmunder e Ron Gilbert para o seu videoxogo Maniac Mansion en 1987, considerado como unha das primeiras aventuras gráficas da historia dos videoxogos. Foi o motor de aventuras gráficas máis popular nos anos oitenta e principios dos noventa, tendo en AGI e SCI de Sierra On-Line os seus principais competidores.

SCUMM permitía aos deseñadores de xogos crearen lugares, obxectos e secuencias de diálogos sen necesidade de escribir na mesma linguaxe coa que se escribira o código fonte do xogo.

 Versións 

 Versión 0 
 Maniac Mansion (versión de Commodore 64)

 Versión 1 
 Zak McKracken and the Alien Mindbenders (Commodore 64 e versións orixinais de PC)
 Maniac Mansion (versión orixinal de PC)

 Versión 1.5 
 Maniac Mansion (NES)

 Versión 2 
 Maniac Mansion (Amiga e versións adaptadas a PC)
 Zak McKracken and the Alien Mindbenders (Amiga, Atari ST e versións adaptadas a PC)

 Versión 3 

 Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure (Amiga, EGA/VGA PC e versións FM-Towns)
 Zak McKracken and the Alien Mindbenders (versión FM-Towns)
 Loom (Amiga, discos flexibles EGA PC e versións FM-Towns)

 Versión 4 
 The Secret of Monkey Island (Amiga e versións EGA/VGA PC en discos flexibles)
 Loom (versión VGA PC CD-ROM)
 Passport to Adventure (Compilación de demos de The Secret of Monkey Island, Loom e Indiana Jones and the Last Crusade para PC versión EGA)

 Versión 5 
 The Secret of Monkey Island (versión VGA PC CD-ROM)
 Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (versións PC e Amiga)
 Indiana Jones and the Fate of Atlantis (versións PC e Amiga)
Nota: A tecnoloxía iMUSE foi implementada nesta versión de SCUMM.

 Versión 6 
  Maniac Mansion: Day of the Tentacle
  Sam & Max Hit the Road

 Versión 7 
 Full Throttle
 The Dig

 Versión 8 
 The Curse of Monkey Island

 Videoxogos que usan SCUMM 

 LucasFilm Games/LucasArts 
 Maniac Mansion (1987)
 Zak McKracken (1988)
 Indiana Jones and the Last Crusade (1989)
 The Secret of Monkey Island (1990)
 Loom (1990)
 Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (1991)
 Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992)
 Maniac Mansion: Day of the Tentacle (1993)
 Sam & Max Hit the Road (1993)
 Full Throttle (1995)
 The Dig (1995)
 The Curse of Monkey Island (1997)

Aínda que a ferramenta ScummVM provocou que os xogos baseados en SCUMM volvesen a coñecerse na actualidade, non tódolos xogos compatibles coa máquina virtual están baseados nesa plataforma.

 Véxase tamén 
 Outros artigos 
 ScummVM

 Ligazóns externas 
 PySCUMM, Version Open-
 PySCUMM, Version Open-Source do motor SCUMM escrito en Python. (SCUMM 8.1.0) (En desenvolvemento)

Categoría:Informática