Sistema de puntuación Elo

O sistema de puntuación Elo é un método para calcular a forza relativa dos xogadores de xogos como o xadrez ou o go. Foi inventado para mellorar o sistema de clasificación vixente dos xogadores de xadrez. A miúdo escríbese ELO (con letras maiúsculas) na errónea crenza de que se trata dun acrónimo ou para distinguir ao sistema do seu inventor, o profesor Árpád Élő (1903-1992), un físico estadounidense de orixe húngaro.

Moitas veces fixéronse intentos por comparar as clasificacións de xogadores de distintas épocas, por exemplo, Garry Kasparov e Bobby Fischer; con todo devandita comparación non é realmente posible, posto que co tempo e por diversos motivos a puntuación media tende a subir, o cal dificulta a tarefa.

 Elo FIDE 

Dise que un xogador de xadrez ten categoría FIDE cando consegue unha porcentaxe de puntuación nos seus enfrontamentos con adversarios que previamente xa obtiveron devandita categoría.

Para determinar cando un xogador está incluído na lista FIDE recórrese ás normas establecidas por devandita federación. Débense contabilizar 9 partidas disputadas con xogadores que xa o conseguiron, establecer a media destes e conseguir unha porcentaxe de puntos tal que alcance os 1401. Pódese conseguir este logro nun só torneo ou ben en varios, sempre con bloques iguais ou superiores a tres enfrontamentos, e sumando polo menos un punto, tendo en conta que devanditos bloques caducan se non se alcanza nun tempo determinado o resto de partidas para conformar o bloque de nove partidas.

A lista FIDE inclúe xogadores cuxa puntuación sexa superior aos 1401 puntos.

En España, ademais de Elo FIDE existen outras categorías inferiores baseadas no mesmo sistema. Así podemos distinguir un Elo nacional, Elo autonómico ou Elo provincial.

 Véxase tamén 
 Bibliografía 




 Ligazóns externas 
 Chessgraphs.com - Compare chess players' rating histories with FIDE data back to 1970 
 GoBase.org: Introdución o sistema de clasificación Elo (en inglés)
 Os 100 mellores xogadores de xadrez

Categoría:Xadrez