D (linguaxe de programación)

houbo diversas linguaxes de programación chamadas D. O que se presenta neste artigo é o desenvolvido por Walter Bright.

D é unha linguaxe de programación de uso xeral desenvolvido por Walter Bright cuxa primeira versión apareceu en 1995, resultado de décadas de investigación e experiencia de programadores expertos en moitas linguaxes.

É dun nivel máis alto que C++, pero conserva a capacidade de escribir código de alto rendemento e de interconectar directamente con el os APIs dun sistema operativo ou o hardware. Ademais compórtase ben con programas de grande escala cun millón de liñas, que desenvolven equipos de programadores.

D é fácil de aprender, proporciona moitas funcións para axudar a/o programador/a, e cumpre ben coa tecnoloxía agresiva de optimización do recopilador. É unha linguaxe compilada, non interpretada. É unha linguaxe práctica para programadores que necesitan conseguir un traballo finalizado rapidamente, cun código fácil de entender.

C++ é a linguaxe á que D aspira a substituír. É unha linguaxe evolucionaria, non revolucionaria e nun principio pode parecer que non achega demasiado sobre C++, Pero non son
as características xerais senón os seus detalles os que marcan a diferenza. En primeiro lugar D conserva todas as características de expresividade de C++ (cousa que nin C# nin moito menos Java conseguen no seu afán por facerse linguaxes máis accesibles), pero cunha sintaxe e unhas construcións moito máis sinxelas e lóxicas. Ademais, outro dos puntos fortes de C++, o seu rendemento, tamén se ve reflectido en D (nalgunhas ocasións ata superado).

Doutra banda D conta con moitas outras melloras e ata características das que C++ non dispón, as cales se enumeran a continuación. Ao contrario do que pasa con Java ou C#, estas características non supoñen unha perda apreciable de rendemento para D en comparación con C++:

 Xestión automática de memoria (recolección de lixo)
 Delegados, funcións aniñadas e funcións literais
 Sobrecarga de operadores e propiedades sen sobrecargar a/o programador/a
 Estruturación: Módulos e paquetes
 Propiedades
 Programación xenérica moi mellorada
 Programación por contratos
 Mantenibilidade e fiabilidade
 Compilación condicional sen sucios preprocesadores
 Compatibilidade con C sen cargar con C
 Arrays asociativos

 Vantaxes e inconvenientes 
 Vantaxes 
 Linguaxe máis intuitiva e fácil de aprender que C, C++ ou Java, con gran cantidade de melloras respecto destas.
 Compatibilidade cos binarios de C (non C++).
 Linguaxe compilada (non se executa nunha máquina virtual, como Java).
 Garbage collector ou colector de lixo (sistema que libera a memoria dinámica cando xa non se necesita, como Java, pero con posibilidade de desactivalo se se desexa maior control).
 Elimina parte da complexidade de sintaxe de C++.

 Inconvenientes 
 A única documentación é a especificación oficial.

 Notas 

D
Categoría:Programación imperativa
D