Agony (videopeli)

Agony on Art & Magicin kehittämä ja Psygnosis-pelitalon julkaisema shoot 'em up. Peli on julkaistu vuonna  Amigalle.

 Kehitys 
Belgialainen studio Art & Magic kehitti aiemmin Amigalle pelin Unreal, joka oli graafisesti edistyksellinen. Agony oli studion tekninen mestariteos. Studion tavoitteena oli ylittää toinen Psygnosiksen julkaisema peli Shadow of the Beast.

Pelin ohjelmoija Yves Grolet kehitti tekniikan kolmelle päällekkäiselle kerrokselle, joka oli uutta tuolloin. Pelin demoa esiteltiin Psygonisille vuonna 1991 ECTS-messuilla, jonka jälkeen he tekivät sopimuksen.
Peliin oli tekeillä taustatarinan kertova alkuanimaatio, johon graafikko Marc Albinet oli jo tehnyt työtä, kun se päätettiin jättää pois: animaatio olisi vaatinut ylimääräisen levykkeen, joka olisi nostanut kustannuksia. Taustatarina jäi lopulta lyhyeksi tekstiksi.
Pelin latausruuduissa käytetään Franck Sauerin töitä.

Pelissä käytetään Amigan apusuorittimen toimintoa, jolla väripalettia vaihdetaan joka toiseen kuvaan: liikkuvassa kuvassa efekti näyttää sulavammalta värien gradianttina, mutta joka taas ei näy hyvin emulaattoreilla tai kuvakaappauksissa.

 Musiikki 
Pelin valikkomusiikin on tehnyt Tim Wright.http://www.psygnosis.org/games/agony/files/notes.txt Musiikkia plagiarisoitiin Dimmu Borgirin julkaisemassa kappaleessa "Sorgens Kammer", joka jätettiin tästä johtuen pois yhtyeen albumilta Stormblåst.

Pelin aikana kuultavan musiikin on tehnyt Jeroen Tel.

 Vastaanotto 
Peli on saanut CU Amiga -lehden arvostelussa arvosanaksi 85%.

 Lähteet 

 Aiheesta muualla 


 Franck Sauerin sivu pelistä  

Luokka:Vuoden 1992 videopelit
Luokka:Amiga-pelit
Luokka:Psygnosisin videopelit