Kim Swift

Kim Swift on yhdysvaltalainen videopelien suunnittelija, joka oli pääsuunnittelija Portal-pelille. Muita pelejä ovat Half-Life 2, Quantum Conundrum, Left 4 Dead ja Star Wars Battlefront II. Hän työskentelee Electronic Artsin Motive-studiolle ja on aiemmin työskennellyt Valve Corporationille ja Airtight Gamesille.
Swift on yksi tunnetuimmista naisista pelialalla Fortune Magazinen mukaan.

Swift oli kehittämässä peliä nimeltä Narbacular Drop, jonka Valven Gabe Newell näki ja palkkasi ryhmän, joka kehitti Valvelle Portalin. Portalin kehittäjät (lukuun ottamatta käsikirjoittajaa Erik Wolpawia) olivat olleet opiskelijoina DigiPen Institute of Technologyssa, jossa valmistuvat opiskelijat osallistuivat päätöstyön tekemiseen.
Swift lähti Valvelta vuonna 2009 Airtight Gamesille. Swiftin mukaan Valven nopea kasvu teki hänen haluamansa kehitystavan vaikeaksi kasvavien ryhmien ja tiukkojen aikataulujen myötä, jolloin pienemmässä ryhmässä toimiminen houkutteli johtaen hänen lähtöönsä Valvelta.

Portalin on sanottu vieneen taidemuotoa eteenpäin, mutta Swiftin mukaan hän "tekee leluja ja pitää lelujen tekemisestä". 
Pelit sallivat ihmisten kuvitella ja leikkiä ja se on sosiaalisesti hyväksyttävä tapa käyttää mielikuvitusta.
Portal on myynyt yli neljä miljoonaa kappaletta vähittäismyynnissä (ja luultavasti tuplasti digitaalisena jakeluna) ja se on yksi 14:sta pelistä Museum of Modern Artin pysyvässä kokoelmassa.

 Lähteet 

 Aiheesta muualla 
 Profiili MobyGamesissä 

Luokka:Yhdysvaltalaiset videopelisuunnittelijat
Luokka:Elävät henkilöt
Luokka:Syntymävuosi puuttuu