Luettelo Pokémon-sarjan Johton ja Sinnoh’n alueiden rintamapäälliköistä

Tämä on luettelo Pokémon-peli- ja animesarjan rintamapäälliköistä () Johton ja Sinnoh’n alueilla. Taistelurintama () on peleissä Pokémon Diamond ja Pearl sekä HeartGold ja SoulSilver Johton ja Sinnoh’n alueilla sijaitseva haaste, jossa on voitettava viisi rintamapäällikköä, erityisen voimakasta kouluttajaa, näiden omissa ottelulaitoksissa. Voiton merkkinä kouluttaja saa rintamapäälliköltä yhden muistopainatuksena () tunnetun valokuvan.

 Tornijohtaja Palmer 
Palmer () tunnetaan Tornijohtajana () johtamansa ottelupaikkan, Ottelutornin (), mukaan. Hän on peleissä ensimmäinen haastettava rintamapäällikkö. Palmer on myös Barryn (joka on Diamondissa ja Pearlissa pelaajan kilpakumppani) isä.

Palmer on rintamapäälliköistä ainut, joka on esiintynyt myös animessa. Hän esiintyi ensin jaksossa Mystinen matka historiaan!, kun Ash Ketchum, Dawn ja Brock saapuivat Dawnin ja Barryn kotikaupunkiin Twinleaf Towniin. Seuraavassa jaksossa, Haasteellinen vastustaja!, he osallistuvat Festivaaliotteluhaasteeseen, jonka voittaja pääsisi näytösotteluun Palmeria vastaan. Ash voittaa turnauksen mutta hän ja Pikachu häviävät ottelun Palmeria ja tämän Rhyperioria vastaan.

 Tehtaanjohtaja Thornton 
Thornton () tunnetaan Tehtaanjohtajana () johtamansa ottelupaikan, Ottelutehtaan (), mukaan. Hän on peleissä toinen haastettava rintamapäällikkö. Hän on hyvin älykäs ja väittää keksineensä laitteen, jolla voi analysoida vastustajan pokémonit.

 Pelihallitähti Dahlia 
Dahlia () tunnetaan Pelihallitähtenä () johtamansa ottelupaikan, Ottelupelihallin (), mukaan. Hän on peleissä kolmas haastettava rintamapäällikkö. Hän on hyvin muotitietoinen ja ihailee myös Kanton ja Hoennin rintamapäälliköihin kuuluvan Fantinan tanssityyliä.

 Linnapalvelija Darach
Darach () tunnetaan Linnapalvelijana () johtamansa ottelupaikan, Ottelulinnan (), mukaan. Hän on peleissä neljäs haastettava rintamapäällikkö. Hän toimii rintamapäällikkönä linnan todellisen omistajan, Caitlinin, käskystä.

 Halliemäntä Argenta
Argenta () tunnetaan Halliemäntänä () johtamansa ottelupaikan, Otteluhallin (), mukaan. Hän on peleissä viides haastettava rintamapäällikkö. Käsikonsolipeleissä hänet pääsee haastamaan vasta 50 peräkkäisen voiton jälkeen, kun taas muut rintamapäälliköt voi haastaa jo 21 peräkkäisen voiton jälkeen.

 Aiheesta muualla 
 Johton ja Sinnoh’n alueiden rintamapäälliköt - Bulbapedia 

Johton ja Sinnoh’n alueiden rintamapälliköt
Johton ja Sinnoh’n alueiden rintamapälliköt