One Hour One Life

One Hour One Life on Jason Rohrerin kehittämä massiivimoninpeli ja selviytymispeli, joka on julkaistu vuonna . 

Peli on avoimen lähdekoodin videopeli.

 Pelaaminen 
Pelin aluksi pelaajalle arvotaan pelihahmo, joka voi elää pelin maailmassa korkeintaan 60 minuuttia. Yksi minuutti oikeassa elämässä vastaa pelissä yhtä vuotta. Pelin tarkoitus on pitää pelihahmo hengissä ja rakentaa yhteiskunta yhdessä muiden pelaajien kanssa. Helmikuussa 2018 peli oli ostettavissa vain sen omien verkkosivujen kautta, mutta marraskuussa 2018 peli tuli saataville myös Steamiin.

pienoiskuva|Pelaajia kylässä.|alt=|vasen
Pelaaja syntyy joko vauvana, jonka äidin pelihahmoa ohjaa toinen pelaaja, tai nuorena naisena, mikäli vauvoja on pelissä jo liian paljon. 

Yksi minuutti oikeassa elämässä vastaa yhtä vuotta pelin ajassa. Ensimmäisen kolmen elinvuotensa ajan pelaaja ei voi käyttää pelin sisäisiä tavaroita, vaan hän on muiden pelaajien avun varassa. Syntyessään pelaaja voi puhua kerrallaan vain yhden kirjaimen: kirjainten määrä kasvaa yhdellä jokaisen elinvuoden myötä. Pelihahmon nälkäisyyttä kuvaa palkki, jonka koko kasvaa ikävuoteen 18 asti ja pienenee pelaajan täytettyä 40 vuotta. Pelaaja voi kuolla joko nälkään, villieläimen puremaan tai vanhuuteen 60 vuoden iän saavutettuaan. Pelaajat voivat myös tappaa toisiaan. Kuolema on pelissä lopullinen, ja kuoltuaan pelaaja syntyy uudelleen joko nuorena naisena tai vauvana toiselle pelin valitsemalle pelaajalle.

Pelissä on yli 2600 tavaraa, jotka pelaaja voi valmistaa. Tavaroiden valmistus on selviytymisen kannalta välttämätöntä, sillä luonnossa olevat ruokavarat ovat rajoitetut.

Ainut ero miesten ja naisten välillä pelissä on, että naiset voivat synnyttää lapsia ikävuosien 14–39 välillä.

 Lähteet 

Luokka:Yhdysvalloissa kehitetyt videopelit
Luokka:Selviytymispelit
Luokka:Linux-pelit
Luokka:MacOS-pelit
Luokka:Windows-pelit
Luokka:Indie-videopelit
Luokka:Vuoden 2018 videopelit