Cory Barlog

Ura 
Barlog aloitti uransa pelien tekijänä animoinnin johtajana (engl. Lead Animator) vuonna 1999 Paradox Development pelitalossa, nykyään Midway Studios – Los Angeles Inc., minkä aikana hän työskenteli Backyard Wrestling pelin kehittämisessä. Barlog myöhemmin vuonna 2003 siirtyi työskentelemään Sony Santa Monica studiolle, jossa hän aloitti työskentelyn ensimmäisessä God of War – pelissä animoinnin johtajana.  

Myöhemmin vuoden 2004 jouluna, juuri ennen ensimmäisen God of War pelin julkaisua hänelle tarjottiin asemaa studion luovana ohjaajana (engl. Creative Director), kun studion sen aikainen ohjaaja David Jaffe ilmaisi halunsa siirtyä toisiin projekteihin. Barlog aloitti työskentelyn Sony Santa Monica studion luovana ohjaajana vuonna 2005, jolloin hän otti vastuuta God of War II – pelin suunnittelusta ja ohjauksesta. Vuonna 2007 Barlog voitti työstään God of War II – pelissä BAFTA palkinnon pelin tarinasta ja hahmoista.  

Barlog aloitti työskentelyn God of War III pelin parissa ohjaajana, mutta irtaantui asemastaan ja aloitti työskentelyn eri projekteissa. Hän toimi lyhyen ajan luovana ohjaajana Lucasarts studiossa, mutta siirtyi pian muihin projekteihin. Hän toimi konsulttina eri projekteissa, ja auttoi kirjoittamaan God of War: Ghost of Sparta – pelin entiselle työnantajalleen, Sony Santa Monica studiolle.  

Vuonna 2012 hän aloitti työskentelyn Crystal Dynamics pelitalolla, jossa hän toimi vuoteen 2013 luovana ohjaajana Tomb Raider – pelin revisiolle, ja oli tänä aikana vastuussa pelin cinematiikan luomisesta. 

Barlog palasi Sony Santa Monica studioon vuonna 2013 työskentelemään God of War – pelin kirjoittajana ja ohjaajana.  Hän voitti parhaan pelikäsikirjoituksen vuoden 2018 Writers Guild of America – palkintogaalassa työstään God of War (2018) pelissä. Hän voitti BAFTA palkinnon parhaasta pelistä ja narratiivista vuoden 2019 palkintogaalassa työstään God of War (2018) pelissä.

 Lähteet 

 Aiheesta muualla 

 Cory Barlog LinkedIn
 Cory Barlog Twitter
 Sony Santa Monica Studio
 God of War (2018)

Luokka:Yhdysvaltalaiset videopelisuunnittelijat
Luokka:Vuonna 1975 syntyneet
Luokka:Elävät henkilöt