Glide

Glide oli 3dfx:n ohjelmointirajapinta (API) sen Voodoo-sarjan grafiikkasuorittimille. Rajapinta oli rajattu vain 3dfx:n laitteille.

Erikoistunut suljettu rajapinta vain yhden valmistajan tuotteille oli yksi tekijä, joka johti 3dfx:n poistumiseen markkinoilta. Rajapintaa tukeneita pelejä olivat muun muassa alkuperäinen Tomb Raider ja Diablo II.

Rajapintaa varten on kehitetty useita nk. wrapper-kirjastoja, joilla rajapintaa käyttäviä ohjelmia voidaan ajaa eri laitteilla. 3dfx julkaisi rajapinnan lähdekoodit vuonna 1999 ja sen on korvannut Direct3D ja OpenGL.

 Katso myös 
 OpenGL

 Lähteet 

 Aiheesta muualla 
 Glide Open Source Project 
 Programming Guide 
 Glide Porting Guide (PDF) 

Luokka:Ohjelmointirajapinnat
Luokka:3dfx