Quick time event

Quick time event (lyh. QTE, myös nimellä reaktiohaaste) on videopeleissä ja interaktiivisessa fiktiossa käytetty pelimekanismi, jossa pelaajan on reagoitava ruudulla näkyvään vihjeeseen ja annettava vastaava komento tietyn lyhyen ajan sisällä. Väärä valinta tai hidas reaktioaika voi esimerkiksi pidentää kohtausta tai jopa johtaa hahmon kuolemaan.

Mekanismin ensimmäinen käyttö on Dragon’s Lair -pelissä vuodelta . Termin ensimmäinen käyttö kuitenkin liitetään Yu Suzukiin ja vuoden  peliin Shenmue (tuolloin ).

 Lähteet 

Luokka:Videopelikäsitteet
Luokka:Englanninkieliset sanat ja sanonnat