Ajosimulaattori

Ajosimulaattori voi tarkoittaa yleisesti ajopelin kaltaista simulaatiopeliä viihdekäyttöön, mutta myös tutkimus- ja tuotekehityskäyttöön sekä ajo-opetukseen ja koulutukseen soveltuvaa simulaattoria.

 Ammattimaiset simulaattorit 

Ammattikäyttöön tarkoitetuissa simulaattoreissa voi olla oikeaa vastaava auto todenmukaisuuden saamiseksi. Esimerkki vastaavasta on SIMUVEG, jota käytetään mm. kuljettajien, teiden ja laitteiden arviointiin.

Autoteollisuudessa simulaattoreita käytetään mm. kuljettajien apuvälineiden arviointiin ja kehityskäyttöön.

Simulaatiot voivat olla ns. "man-in-the-loop" mallisia, joissa ihmisen antamat syötteet ovat mukana simulaatiossa, tai ilman ihmistä suoritettavia laskennallisia malleja.

Käyttökohteita

Käyttökohteita on esimerkiksi seuraavia:

 tutkimus
 kuljettajan käyttäytymismallit
 tuotekehitys
 tuotteen vaikutus kuljettajan huomiokykyyn
 koulutus
 ajo-opetus

Haasteita

Simulation Adaptation Syndrome (SAS) eli simulaatioon mukautuminen on yksi tutkimuskohde parempia simulaattoreita kehitettäessä.

Tavoitteena on välttää tilanteita, joissa koehenkilö mukautuu simulaation rajoituksiin kuten epätasaiseen päivitystahtiin parantamalla päivitystä saumattomaksi.

 Simulaatiopelit 

Esimerkkejä simulaatiopeleistä:
 Assetto Corsa
 Gran Turismo (pelisarja)
 iRacing
 Project CARS
 rFactor
 rFactor 2

 Katso myös 

 Simulointi
 Tietokonesimulointi

 Lähteet 

 Aiheesta muualla 

Luokka:Liikenneopetus
Luokka:Simulaatiopelit