WASD

WASD on usein tietokonepeleissä pelihahmon liikutteluun käytettävä nuolinäppäimistölle vaihtoehtoinen näppäinyhdistelmä. WASD-nuolinäppäimistö muodostuu W, A, S ja D -kirjainten painikkeista. Monissa tietokonepeleissä käytetään oletuksena WASD-näppäimiä liikkumiseen. 

Ensimmäisen persoonan peleissä WASD-yhdistelmällä pelihahmoa ohjataan eri tavalla kuin nuolinäppäimillä. Nuolinäppäimillä hahmoa käännetään oikealle ja vasemmalle ja liikutetaan eteen tai taakse. WASD-yhdistelmää käytettäessä hiirtä käytetään oikealla kädellä ohjaamaan hahmon näkökenttää ja suuntaa (ns. mouse look) ja A ja D-näppäimillä hahmo liikkuu sivuttain (strafe).
WASD-näppäinten ympärillä oleville näppäimille voidaan useissa sovelluksissa määrittää muita toimintoja.

Esimerkiksi räiskintäpeleissä on tavallista, että välilyönnistä loikataan, R-painikkeesta ladataan ase, E:stä reagoidaan pelimaailman esineisiin, ctrl-painikkeella hahmo kyykkää ja shiftiä painamalla kävelytahti kiihtyy juoksuksi.
F-näppäintä käytetään yleisesti "toimintoihin", esimerkiksi oven avaamiseen tai laitteen aktivoimiseen.https://robots.net/tech/what-keys-to-press-for-online-gaming/ https://www.howtogeek.com/782930/press-f-to-pay-respects-what-does-f-mean-online/ 

WASD-yhdistelmän syntyhetkeä on vaikea määritellä. Sitä käytettiin varhain esimerkiksi Telengard-pelissä vuonna 1982.

Nuolinäppäimet olivat oletusasetuksena vielä muun muassa peleissä Doom (1993), Quake (1996) ja Quake 2 (1997). System Shock käytti 1994 ASDX-näppäinyhdistelmää ja Descent (1995) AZ ja QE -näppäimiä. Half-Life ja Starsiege Tribes käyttivät vuonna 1998 oletuksena WASD-näppäimiä sekä Quake 3 vuonna 1999. Näppäinyhdistelmän yleistymiseen vaikutti Quaken maailmanmestari vuodelta 1997, Dennis ”Thresh” Fong, jonka ohjeissa Thresh’s Quake Bible tämä näppäinyhdistelmä annetaan.  Threshin asetustiedosto tuli myös Quake 2:n mukana, tosin se täytyy ottaa käsin käyttöön kirjoittamalla konsolille exec thresh.cfg. 

Lähteet

Luokka:Tietokoneen näppäimet
Luokka:Videopelaaminen