Suomen elektronisen urheilun liitto

Suomen elektronisen urheilun liitto (SEUL ) on tietokone-, konsoli- ja mobiilipelaamisen sekä muun elektronisen urheilun harraste- ja kilpailutoiminnan kansallinen liitto Suomessa. 

Liiton toiminnan tarkoituksena on tukea ja edistää jäsenten toimintamahdollisuuksia. SEULin toiminta tapahtuu edunvalvonnan, koulutuksen ja taloudellisen tuen sekä yhteistoiminnan järjestämisen kautta. SEUL pyrkii myös edistämään elektronisen urheilun näkyvyyttä Suomessa.  

SEUL perustettiin joulukuussa 2010 elektronisen urheilun suosion kasvun luotua tarve yhteiselle, kilpapelaamisen kattojärjestönä toimivalle elimelle. SEULin toiminta jakautuu elektronisen urheilun kehittämiseen, edunvalvonta- ja viestintätyöhön. Suomen elektronisen urheilun liiton arvot ovat avoimuus, yhtenäisyys sekä vastuunkanto, ja näiden arvojen pohjalta SEUL haluaa kehittää elektronista urheilua eteenpäin. 

 Toiminta 
Suuri osa SEUL:in toimintaa on pelaajien aseman parantaminen suoraan tai välillisesti. Kilpailutoimintaa SEUL pyrkii kehittämään luomalla malleja kilpailutoiminnalle. Malleja tarjoavat esimerkiksi kriteerit, säännöt ja oppaat, kuten kilpailuohjesääntö ja pelisäännöt.  Liitto tarjoaa pelaajille edunvalvontaa sekä VoIP-palveluita TeamSpeakissa, Mumblessa sekä Discordissa. 

Suomen elektronisen urheilun liitto tekee yhteistyötä tapahtumajärjestäjien kanssa elektronisen urheilun kilpailutoiminnan kehittämiseksi. Tapahtumissa on tarkoituksena mahdollistaa kilpaileminen kaikentasoisille harrastajille sekä ylläpitää ja kehittää suomalaista kilpailutoimintaa. 

SEUL on International Esports Federationin eli IESF:n jäsen. IESF on elektronisen urheilun kansainvälinen kattojärjestö.  

 Ohjeistot ja säännöt 

 Suomen e-urheilun eettinen ohjeisto 
Suomen e-urheilun eettinen ohjeisto pohjautuu ruotsalaiseen Svensk eSports Code of Conductiin, joka on luvalla käännetty suomeksi, ja Suomen e-urheilun eettinen ohjeisto on viimeistelty sen pohjalta. Eettinen ohjeisto on julkaistu joulukuussa 2016.

Ohjeisto sisältää ohjeita pelaajille, tapahtumien järjestäjille sekä e-urheilijoiden vanhemmille. Ohjeistossa on sekä eettisiä että käytännön ohjeita käyttäytymisestä, kanssapelaajien kunnioittamisesta ja yhdenvertaisuuden lisäämisestä.

 Pelisäännöt 
SEUL ylläpitää eri pelien asiantuntijoiden kanssa yhteistyössä virallisia pelisääntöjä. Liiton sivuilta löytyvät pelisäännöt seuraaviin peleihin: Counter Strike: Global Offensive, Hearthstone, StarCraft II, Overwatch, Dota 2, League of Legends, Tekken Tag Tournament 2, Mortal Kombat X, Ultra Street Fighter IV ja QuakeWorld.
 eSM - Elektronisen urheilun suomenmestaruuskilpailut 

Elektronisen urheilun suomen­mestaruus­kilpailut (eSM) pyrkii nostamaan esiin suosituimpien kilpailullisten videopelien taitavimpia yksilöitä ja joukkueita kansallisesti. eSM-turnausten tarkoituksena on nostaa elektronisen urheilun näkyvyyttä kotimaassa, lisätä nuorisotyön osuutta liiton toiminnassa ja luoda pohjaa kestävälle kilpailutoiminnalle. Elektronisen urheilun SM-kilpailuihin voi osallistua kuka tahansa Suomen kansalainen. 

 Historia 

 Puheenjohtajat 

2010–2012: Teemu Hiilinen

2013-2014: Jarmo Keto

2013–2014: Tuomas Velling

2014–2016: Erkka Jouste

2017–2021: Joonas Kapiainen

2021–2023: Ville Qvist

2023–2024: Otto Takala

2025–2026: Sonja Ahtiainen

SEUL valittiin Suomen Olympiakomitean varsinaiseksi jäseneksi 23. marraskuuta 2019. Varsinaista jäsenyyttä ennen liitto aloitti kumppanuusjäsenyyden Valo ry:n kanssa 14. lokakuuta 2014 ja Suomen Olympiakomitean kanssa 6. marraskuuta 2016. Liitto julkaisi Suomen e-urheilun eettinen ohjeiston 18. joulukuuta 2016.

 Jäsenjärjestöt 

Suomen elektronisen urheilun liittoon kuuluu 43 jäsenyhdistystä tai -yritystä.

*100k ry
Ahlmanin ammatti- ja aikuisopisto
Assembly Organizing Oy
Etelä-Pohjanmaan eSports ry
Finnish Esports League - FEL
Finnish Sim Racing Association ry
Gaming Lounge Helsinki Finland Oy - GLHF
 Garde-Party ry
 Grail Group Oy
HEO Kansanopisto
Imatran Pallo-Veikot
Incoach Esport Oy
JANO Esports
JS Hercules
Jyväskylän ammattikorkeakoulu
 Jyväskylän eSports-Seura ry
 Kajaanin Ammattikorkeakoulu KAMK
Kanaliiga ry
Kavala esports ry
LanTrek ry
Lohtajan Veikot
meSports ry
MJ-Esports ry
NHLGamer
NYYRIKKI Esports
PUBG Finland
Pargas Gaming Community rf
Proud to be a Gamer - POG ry
Psyche's Royale Gaming
Qrikka eSports ry
SASKY Koulutusyhtymä
Savon Diginatiivit ry
Skynett ry
Suomen Tanssipelaajat ry
Suomi OW ry
Tampereen Esport Klubi ry
Tikka eSports ry
Urbanlan ry
VECTOR – Suomen Verkkopeliyhdistys ry
Verkkopeliyhdistys Insomnia ry
Yrkesinstitutet Prakticum

 Talous 
 Rahoitus 
Rahoituksen lähde20202019201820172016201520142013 Opetus- ja kulttuuriministeriön yleisavustus nuorisojärjestöille100 000 €105 000 € 90 000 € 83 000 € 83 000 € 68 000 € 60 000 € 60 000 €

 Lähteet 
Suomen elektronisen urheilun liitto
http://www.esm.gg/ 
 Viitteet 

Luokka:Suomalaiset elektronisen urheilun järjestöt