Dungeon Keeper

Dungeon Keeper on Bullfrog Productionsin kehittämä ja Electronic Artsin julkaisema reaaliaikainen strategiapeli. Peli on julkaistu vuonna . 

Pelille on julkaistu jatko-osa nimeltään Dungeon Keeper 2. 

 Pelaaminen 
Pelissä pelaaja hallitsee luolastoa (dungeon), jonne pelaaja luolastoaan laajentamalla houkuttelee erilaisia hirviöitä. Hirviöiden avulla pelaajan on tarkoitus päihittää ihmiset ja valloittaa yksitellen heidän alueensa, joita pelissä on 20.

 Kehitys 
Pelin suunnittelija oli Peter Molyneux, ja ajatus pelistä syntyi vuonna 1994. Pelissä käytettiin Magic Carpet (1994) -pelin grafiikkatekniikkaa. Mark Healey piirsi ja suunnitteli hahmoja peliin. Pelistä oli nopeasti kaksiulotteinen prototyyppi, mutta kehityksen myötä eri hahmojen kyvyt vaativat nostivat myös laitteistovaatimuksia ja paljon ajasta käytettiin pelin optimointiin. Tasoeditori oli valmis toukokuussa 1995, mutta luolastojen laajentamisen myötä rakenteiden ominaisuuksia oli koordinoitava ja balansoitava. Kun Molyneux ilmoitti lopettavansa Bullfrogilla ja Electronic Artsilla häntä kiellettiin saapumasta toimistolle ja pelin kehitys jatkui Molyneux'n kodissa. Pelin aiottu julkaisu siirtyi joulukuulta 1995 ensin vuodelle 1996 ja lopulta vuodelle 1997. Suuri osa pelimekaanikasta kehittyi vuoden 1996 aikana, mutta viimeistely tehtiin vuonna 1997, jolloin peliin lisättiin muun muassa ääniraita.

 Lähteet 

 Aiheesta muualla 



Luokka:Vuoden 1997 videopelit
Luokka:Dungeon Keeper
Luokka:DOS-pelit
Luokka:Windows-pelit