Aleksei Pažitnov

Aleksei Pažitnov (Алексей Пажитнов, s. 16. huhtikuuta 1955) on Neuvostoliitossa syntynyt mutta nykyisin Yhdysvalloissa asuva insinööri ja tietokonepelien suunnittelija. Hän on kehittänyt videopeli Tetriksen.

 Pelit 
 Peli  Julkaistu  Alustat  Pažitnovin rooli Tetris 1985  Electronica 60, IBM-PC  Alkuperäinen konsepti (Vadim Gerasimovin ja Dmitry Pavlovskyn kanssa) Welltris 1989  Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, Macintosh & ZX Spectrum  Suunnittelija (Andrei Sgenovin kanssa)  Faces 1990  DOS, Macintosh  Alkuperäinen konsepti (Vladimir Pokhilkon kanssa) Hatris 1990  TurboGrafx-16, Arcade, Game Boy & NES  Alkuperäinen konsepti Knight Move 1990  Famicom Disk System (Japani)  Ideoija El-Fish 1993  DOS  Alkuperäinen konsepti (Vladimir Pokhilkon kanssa) Wild Snake 1994  Game Boy & Super NES  Suunnittelija Knight Moves 1995  Microsoft Windows  Ideoija Ice & Fire 1995  Windows, Macintosh & PlayStation  Alkuperäinen konsepti (Vladimir Pokhilkon kanssa) Tetrisphere 1997  Nintendo 64  Avustaja Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection 1997  Windows & Game Boy Color  Suunnittelija  Pandora's Box 1999  Windows  Suunnittelija Hexic HD 2005  Xbox 360 (Esiasennettuna kovalevyllisissä Xbox 360 -malleissa)  Alkuperäinen konsepti ja suunnittelu  Dwice  2006  Windows  Suunnittelija Hexic 2 2007  Xbox 360 (Xbox Live Arcade)  Suunnittelija 

Luokka:Videopelisuunnittelijat
Luokka:Venäläiset insinöörit
Luokka:Vuonna 1955 syntyneet
Luokka:Elävät henkilöt