Rockstar Advanced Game Engine

Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) on Rockstar San Diegon ja Rockstar Northin kehittämä pelimoottori. Sitä käytettiin ensimmäistä kertaa Rockstar Games Presents Table Tennis-videopelissä Xbox 360:lle ja Wiille, jonka jälkeen sitä on käytetty useilla alustoilla.

 Historia 
Rockstar Advanced Game Enginen edeltäjä oli Angel Studiosin kehittämä Angel Real Time Simulation (ARTS), jota käytettiin Midtown Madness -pelissä vuonna 1999. Rockstar Games osti Angel Studiosin vuonna 2002 ja nimesi pelimoottorin Rockstar Advanced Game Engineksi.

Max Payne 3:n julkaisun myötä RAGE sai tuen DirectX 11 -rajapinnalle. Max Payne 3 oli ensimmäinen RAGE-moottoria käyttävä peli, joka kykeni 720p-renderöintiin PlayStation 3 -alustalla.

Grand Theft Auto V:n PlayStation 4 ja Xbox One remasterointien myötä RAGE sai tuen 1080p-resoluutiolle.

 Pelit 
RAGE-pelimoottoria käytetään seuraavissa peleissä:
 Rockstar Games Presents Table Tennis (2006)
 Grand Theft Auto IV (2008)
 Midnight Club: Los Angeles (2008)
 Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City (2009)
 Red Dead Redemption (2010)
 Red Dead Redemption: Undead Nightmare (2010)
 Max Payne 3 (2012)
 Grand Theft Auto V (2013)
 Red Dead Redemption 2 (2018)
 Grand Theft Auto VI (2026)

 Lähteet 

 Aiheesta muualla 
 Aiheesta MobyGamesissä 

Luokka:Pelimoottorit
Luokka:Rockstar Games