Aku Ankka: Universumin sankari

Aku Ankka: Universumin sankari (Donald Duck: Qu@ck Att@ck/Goin’ Qu@ckers*!, suomeksi myös Aku Ankka: "Universum!n Sank@r!?*!") on Disney Interactiven kehittämä tasohyppelytyyppinen videopeli, joka julkaistiin usealle alustalle vuonna 2000. Pelissä Aku Ankka kilpailee Hannu Hanhea vastaan siitä, kumpi saa pelastettua Iineksen pahalta taikuri Merlockilta.

 Juoni 
Aku Ankka ja Hannu Hanhi viettävät päivää Pelle Pelottoman luona ja odottavat televisiossa alkavaa Iines Ankan raporttia Merlockin temppelistä. Raportin aikana Iines näkee Merlockin, joka työskentelee oudonnäköisen laitteen ääressä. Merlock huomaa Iineksen ja lähetys katkeaa. Aku ja Hannu huolestuvat ja joutuvat sanaharkkaan Iineksen pelastamisesta. Pellen kerrottua, että hän voi siirtää heidät Merlockin temppeliin, Hannu hyppää lähimpään teleporttiin. Aku kilpailee siis Hannun kanssa, kumpi ehtii pelastaa Iineksen ensimmäisenä. Akun täytyy päästä neljän alueen huipulle ja asettaa sinne heijastinlevy, jotta Pelle Peloton saa tarpeeksi voimaa koneeseensa, siirtääkseen Akun Merlockin temppeliin. Ankkavuoren päävastus on Bernadette -tipu, Ankkalinnan Karhukopla, Kartanon Milla Magia sekä Temppelialueen Merlock.

 Pelaaminen 
Pelin kentät ovat Ankkavuori, Ankkalinna, Milla Magian kartano ja Merlockin temppeli. Pelissä on 24 tasoa joista 16 tavallista tasoa, neljä bonustasoa ja neljä päävihollistasoa. Pelissä esiintyy kerättäviä tähtiä, joita keräämällä 100 saa yhden elämän. Pelissä on myös jokaisessa maailmassa bonuskenttä, jota vartioi Tupu, Hupu ja Lupu, joiden lelut täytyy pelastaa eri kentistä. Lelut saa vapautettua vasta kun taikakirja on lyöty. Taikakirja antaa kyseisen ajan, jonka aikana täytyy pelastaa lelut. Pelin eri kentissä on aikatehtävä, joka täytyy läpäistä annetun ajan kuluessa. Pelissä on eri laatikkoja, joita lyömällä saa tähtiä. Laatikkoja on maassa olevia ja lentäviä.

Pelissä täytyy kerätä joka tasosta energiapallo, jonka keräämällä pääsee päävihollisen luokse. Kun energiapallo on kerätty, pääse myös kokeilemaan päästä maaliin rikkoen Hannu Hanhen ennätysaika. Jos päihittää kaikki Hannun ajat yhdessä maassa, saa palkkioksi yhden uuden asun. Asuja on viisi erilaista: merimiesasu (Akun yllä jo pelin alkaessa), loma-asu (saatavissa Ankkavuorelta), yöasu (saatavissa Ankkalinnasta), juhla-asu (saatavissa Milla Magian kartanosta) ja Indiana Aku -asu (saatavissa Merlockin temppelistä).

Pelin musiikit ovat erilaiset PlayStation, PlayStation 2, Game Boy Advance ja Nintendo GameCube -alustoille. Nintendo 64 -versiossa on alkuperäiset musiikit, mutta sävelkorkeus on korkeampi ja kappaleita on muutettu hieman erilaisiksi.

Playstation 2:n ja GameCube:n versiossa käytetään myös pelin alkuperäistä ideaa. Pelissä kerätään muttereita, tähtien sijaan ja mukana on joitakin alkuperäisiä vihollishahmoja. Peli seuraa samaa kaavaa, kuin edelliset pelit, mutta Pellen laboratorio on erilainen ja tasot on suunniteltu uudelleen. Pomovastukset ovat melkein samanlaisia. Peli on tarinaltaan samanlainen.

 Donald Duck Advance 
Vuonna 2001 peli uudelleen julkaistiin Game Boy Advancelle nimellä Donald Duck Advance. Versio poikkeaa paljon muista konsoleista tarinallisesti. Peli tosin on aikaisemman Game Boy Color -version uusin grafiikoin ja musiikein varustettu versio.

 Äänirooleissa 
 Alkuperäiset 

 Suomenkieliset 

 Lähteet 

 Aiheesta muualla 




Luokka:Vuoden 2000 videopelit
Luokka:Aku Ankka -pelit
Luokka:Tasohyppelyt
Luokka:Windows-pelit
Luokka:PlayStation 2 -pelit
Luokka:Nintendo GameCube -pelit
Luokka:Game Boy Color -pelit
Luokka:Nintendo 64 -pelit
Luokka:PlayStation-pelit
Luokka:Sega Dreamcast -pelit