QuickBASIC

QuickBASIC on ohjelmointiympäristö ja kääntäjä, jonka Microsoft julkaisi BASIC-ohjelmointikieltä varten. Ohjelmaa ei tule sekoittaa MS-DOS 5:n ja 6:n mukana jaettuun kylkiäiseen QBasic-tulkkiin, joka oli vaillinainen versio QuickBASIC-kääntäjästä.

QuickBASIC sisälsi ohjelmankehitysympäristön (IDE) editoreineen ja kääntäjän. Sitä käytettiin lähinnä MS-DOS-aikoina, mutta myös Mac OSille (System Software 6 ja System 7) julkaistiin versio vuonna 1988. QuickBASIC laajensi MS-DOSin mukana tullutta GW-BASICia käyttäjän määrittelemillä tyypeillä, uusilla hallintarakenteilla ja paremmalla grafiikka- ja levytuella. Rivinumeroiden käyttö ei enää ollut pakollista.

Microsoft julkaisi QuickBASICin ensimmäisen version elokuussa 1985. Tuote sisälsi yhden 5.25″ levykkeen. Versiosta 2.0 lähtien siinä oli myös oma kehitysympäristö ja editori. Viimeinen erikseen myytävä QuickBASICin versio oli 4.5 vuodelta 1988. QuickBASICin kehitys jatkui kuitenkin osana Microsoft BASIC Professional Development Systemin (PDS, joskus myös QB 7.1) kehitystä aina vuoteen 1990.

 Uudistukset vanhoihin BASIC-kieliin 
 Grafiikka 
QuickBASIC sisältää useita piirtokomentoja ja mahdollisuuden käsitellä eri näyttötiloja. Niitä on yhteensä 13, ja ne on jaoteltu eri näyttötyyppien ja näytönohjainten mukaan. Lyhyt katsaus eri näyttötiloista:
 Näyttötila Tekstitila Grafiikkatila Värit Näyttömuistisivut Vaatimukset 0  useita  -  16  1-8  CGA 1  40x25  320x200  4  1  CGA 2  80x25  640x200  2  1  EGA 3  80x25  720x348  ?  1-2  Hercules 4  80x25  640x400  2    Olivetti/AT&T 5  ?  ?  ?  ?  ? 6  ?  ?  ?  ?  ? 7  40x25  320x200  16  2-8  EGA 8  80x25  640x200  16  1-4  EGA 9  useita  640x350  16  1-2  EGA 10  useita  640x350  4  1-2  EGA 11  useita  640x480  16  1  VGA/MCGA 12  useita  640x480  16  1  VGA 13  40x25  320x200  256  1  VGA
Näyttötilat vaihdetaan SCREEN-komennolla. Esimerkkiohjelma, joka piirtää näytölle viivoja:
SCREEN 13 'näyttötila 13
CLS       'tyhjennetään näyttö
DO        'aloitetaan toistorakenne
  LINE (INT(RND * 320), INT(RND * 200))-(INT(RND * 320), INT(RND * 200)), INT(RND * 15) + 1 'piirretään satunnainen viiva
LOOP UNTIL INKEY$ <> CHR$(27) 'toistetaan, kunnes painetaan ESC

 Tyypit 
QuickBASIC:illa on mahdollista määrittää tyyppejä. Esimerkiksi peliohjelmoinnissa kannattaa tehdä muuttuja ukko ja sille tyyppi ukkoType, jossa on muuttujat X ja Y, jotka kertovat ukon sijainnin. Esimerkki:
TYPE ukkoType
 X AS INTEGER
 Y AS INTEGER
END TYPE
DIM ukko AS ukkoType
ukko.X = 32
ukko.Y = 178

PRINT "Ukko on koordinaateissa"; ukko.X; ","; ukko.Y

 Kirjastot 
QuickBASIC osaa luoda ja käsitellä kirjastoja, jotka voivat sisältää funktioita ja aliohjelmia. Kirjastot ladataan käytettäviksi, kun QuickBASIC käynnistetään. Kirjastotiedostojen pääte on .LIB. QuickBASIC:in mukana tulee myös joitakin kirjastoja.

 Kääntäjä 
QuickBASIC sisältää kääntäjän, joka kääntää ohjelmat EXE-tiedostoiksi. Tällöin ohjelmia voidaan myöhemmin ajaa ilman QuickBASIC:ia. QuickBASIC 4.5:llä tehtyjen ohjelmien ajamiseen tarvitaan tosin BRUN45.EXE -niminen ohjelma, mutta PDS:llä tehdyissä ei tarvita sitäkään.

 Katso myös 
 Gambas – Avoimen lähdekoodin kilpailija Visual Basicille
 Visual Basic
 BASIC
 QB64

 Lähteet 
 QuickBASIC:in ohjetiedosto

 Aiheesta muualla 
Ohjelmointiputka: Aloittelijan QBasic-opas

Luokka:BASIC
Luokka:Microsoftin ohjelmistot
Luokka:Ohjelmointiympäristöt
Luokka:Vuoden 1985 ohjelmistot