UFO: Enemy Unknown

UFO: Enemy Unknown (Pohjois-Amerikassa nimellä X-COM: UFO Defense) on Mythos Gamesin kehittämä ja MicroProsen julkaisema strategiapeli. Peli on julkaistu vuonna  Amigalle ja MS-DOS:lle ja seuraavana vuonna PlayStationille.

Peli on X-COM-pelisarjan ensimmäinen osa. Jatko-osat on julkaistu kaikki X-COM -nimellä.

 Pelin juoni 
X-COM perustetaan kansainväliseksi sotilaalliseksi kattojärjestöksi, joka yhdistää suurvaltojen voimavarat ja perustaa tukikohtaorganisaation torjuakseen maapallolle hyökkäävät muukalaiset.

Aluksi X-COM:n teknologia on pahasti jäljessä muukalaisia. Yksi pelin olennaisista osista onkin kaapata muukalaisten teknologiaa, jota voi sitten tukikohdissaan tutkia ja kehittää omaan käyttöönsä.

Pelin tehtävät voi jakaa neljään osaan. Ensinnäkin pitää varustaa torjuntahävittäjiä, jotka ampuvat alas ympäri maapalloa lentäviä muukalaisaluksia. Toiseksi eri tapahtumapaikoille pitää lähettää miehistönkuljetusaluksia ja sotilaita hyökkäämään muukalaisia vastaan, joko ufojen laskeutumispaikoille, muukalaistukikohtiin tai jopa kaupunkeihin. Kaupungeissa täytyy muukalaisten tuhoamisen lisäksi pyrkiä välttämään siviiliuhreja. Kolmanneksi taisteluista on tarkoitus kerätä mahdollisimman paljon muukalaisteknologiaa, jota voi sitten tutkia omassa tukikohdassaan. Lopuksi täytyy hallita X-COM:n taloutta, mikä edellyttää rahoittajamaiden pitämistä tyytyväisinä sekä hyvinkin säästeliästä elämää.

 Kehittäminen 
Pelin suunnittelija Julian Gollop oli aloittanut jatko-osan kehittämisen Laser Squad -pelilleen, mutta MicroProsella ei oltu kiinnostuneita pelistä. Gollop sai pelille kolme vaatimusta: pelin piti sijoittua maahan, siinä piti olla teemana UFO:t ja sen piti sisältää "teknologiapuu" Civilization-pelien tapaan.

Pelissä olevia ideoita oli mukana jo Gollopin aiemmassa pelissä Rebelstar Raiders.

 Vastaanotto 
UFO: Enemy Unknown sai Pelit-lehden 4/1994 arvostelussa 94 pistettä. Samainen lehti valitsi UFO:n myöhemmin vuoden 1994 strategiapeliksi. Nykyään peliä usein pidetään kaikkien aikojen parhaana tietokonepelinä.

CU Amiga -lehti antoi pelille arvosanaksi 89/100 arvostelussaan. Amiga Format -lehti antoi pelille arvosanaksi 90/100 arvostelussaan.

 Jatko-osat 

MicroProse päätti, että UFO: Enemy Unknown saisi suuren suosionsa vuoksi jatko-osan, ja määräsi oman tiiminsä kehittämään sellaisen vain kuudessa kuukaudessa. Jatko-osa X-COM: Terror from the Deep käytti suurelta osin edeltäjänsä resursseja. Mythos Games ja Gollop keskittyivät kunnianhimoiseen projektiinsa, joka julkaistiin X-COM: Apocalypse -pelin muodossa vuonna 1997. Vuonna 1995 aloitettiin lisäksi ensimmäisen persoonan ammuntapeliksi suunnitellun X-COM: Alliance -pelin kehitystyö, mutta projekti ei koskaan tuottanut tulosta ja se lopetettiin 2002.

Lähteet

 Kirjallisuutta 


 Aiheesta muualla 





Luokka:Vuoden 1994 videopelit
Luokka:X-COM
Luokka:1990-luvulle sijoittuvat videopelit
Luokka:MS-DOS-pelit
Luokka:Amiga-pelit
Luokka:Amiga CD32 -pelit
Luokka:PlayStation-pelit
Luokka:Vuoropohjaiset taktiikkapelit
Luokka:MicroProsen videopelit