Call of Duty 4: Modern Warfare

Call of Duty 4: Modern Warfare on Activisionin julkaisema ensimmäisen persoonan ammuntapeli, joka sijoittuu aikaisemmista osistaan poiketen lähitulevaisuuteen. Kyseessä on Call of Duty -pelisarjan neljäs osa, jonka kehityksestä vastasi Call of Duty:n luonut Infinity Ward. Peli julkaistiin Yhdysvalloissa 5. marraskuuta 2007 ja Euroopassa neljä päivää myöhemmin Microsoft Windows-, PlayStation 3-, Xbox 360- sekä Mac OS X- alustoille. Peli ilmestyi myöhemmin myös Wiille.

Pelin jatko-osa Call of Duty: Modern Warfare 2 julkaistiin marraskuussa 2009.

Call of Duty 4:sta julkaistiin Call of Duty: Infinite Warfare -pelin mukana remasteroitu versio Microsoft Windowsille, PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle 4. marraskuuta 2016. Versio sai itsenäisen julkaisun kesällä 2017. Graafisten parannusten lisäksi versio tuo moninpeliin esimerkiksi uusia aseita ja pelimuotoja.

 Pelaaminen 
 Moninpeli 

Peli sisältää yksinpelin lisäksi kolme erilaista moninpelityyppiä. Konsoleilla on käytössä jaetun ruudun moninpeli, jota voi pelata samalla konsolilla korkeintaan neljä pelaajaa. Sen lisäksi peli sisältää LAN-mahdollisuuden ja normaalin verkkopelin. Verkkopeli tukee vakiona enintään 32 pelaajaa tietokoneella ja 18 pelaajaa konsoleilla. Pelaajalla on valittavissa viisi erilaisiin tehtäviin erikoistunutta hahmoluokkaa: Assault, Spec Ops, Light Machine Gunner, Demolitions ja Sniper Class. Pelaajalla on kuitenkin myös mahdollisuus luoda viisi omaa hahmoluokkaa. Yksinpeliin on mahdollista saada koodeja, jotka yleensä muokkaavat maailman värejä. Koodeja voi avata etsimällä eri tasoista piilotettuja tietokoneita.

Modern Warfaren moninpelissä on mukana ”perkeiksi” nimettyjä erikoiskykyjä, joilla pelaajat voivat muokata omia pelihahmojaan Create a Class -toiminnon kautta. Erikoiskyvyt voivat antaa esimerkiksi enemmän tulivoimaa, lisää ammuksia tai tehdä pelaajan näkymättömäksi ilmatiedustelulle. Perkit on jaettu kolmeen eri ryhmään, ja jokaisesta ryhmästä voi valita yhden perkin. Lisäksi kaikkia aseita voi muokata haluamallaan tavalla erilaisten lisäosien avulla. Näitä ovat muun muassa ACOG-tähtäin, punapistetähtäin, kranaatinheitin, äänenvaimennin ja paremman pystysuuntaisen tarkkuuden antava etukahva. Suorittamalla haasteita pelaaja voi myös avata aseisiin uusia maalauskuvioita.

Peli sisältää tasojärjestelmän, jossa edetään eteenpäin pelissä saatujen pisteiden mukaan. Alussa kaikki aseet tai niiden lisäosat eivät ole saatavilla, vaan ne tulevat saataville vasta tietyn tason jälkeen. Kaikkia perk-erikoisominaisuuksia ei myöskään ole saatavilla heti, vaan ne avautuvat tietyllä tasolla. Kokemuspisteitä kertyy tapoista, tappoavustuksista, peräkkäisistä tapoista, haasteiden suorittamisesta sekä pelimuotojen tavoitteiden suorittamisesta (kuten lipunryöstössä lipun hallussa pitämisestä). Kuolemista ei tule miinuspisteitä, vaan niitä tulee ainoastaan omien tappamisesta. Kun saavuttaa ylimmän tason, pelaajalla on mahdollisuus aloittaa ”prestige”-tila, jolloin kaikki saatu kokemus nollataan ja pelaaja joutuu keräämään kaikki perkit sekä aseet uudestaan. Prestigen voi suorittaa kymmenen kertaa, ja suorituksesta saa aina uuden arvomerkin pelaajanimen viereen. 

 Tarina 
 Hahmot 

Call of Duty 4: Modern Warfaren protagonisti on Yhdistyneen kuningaskunnan armeijan erikoisjoukon Special Air Servicen uusin jäsen, kersantti John ”Soap” MacTavish. Toinen merkittävä pelaajahahmo on Yhdysvaltain merijalkaväen erikoisjoukon Force Reconnaissancen kersantti Paul Jackson, joka on yksi pelin juonen ensimmäisen jakson päähenkilöistä. Pelissä on myös neljä muuta pelaajahahmoa: nimettömän arabivaltion presidentti Yasir Al-Fulani; nimetön AC-130 Spectre -tulitukikoneen tykkimies; nuori kapteeni (takaumatehtävissä luutnantti) Price kahdessa menneisyyteen sijoittuvassa tehtävässä; ja nimetön SAS-erikoismies salaisessa lisätehtävässä, joka avataan pelaajalle pelin läpäisemisen jälkeen.

Pelaajahahmon ryhmässä liikkuu myös juonen kannalta tärkeitä pelihahmoja, jotka on ohjelmoitu haavoittumattomiksi. McTavishin tehtävissä esiintyvät hänen joukkuenjohtajansa kapteeni Price, SAS-kommando Gaz, brittitiedustelun venäläinen tiedonvälittäjä Nikolai sekä kersantti Kamarov, jonka kuuluu Venäjän hallitukselle uskollisiin lojalisteihin. Jacksonin tehtävissä esiintyvät hänen joukkojohtajansa luutnantti Vasquez sekä ylikersantti Griggs, joka tekee paluun McTavishin ryhmässä pelin viimeisissä kentissä. Kapteeni MacMillan on SAS-kommando, jonka johdolla kapteeni Price tunkeutuu Prypjat-aavekaupunkiin Ukrainassa salamurhatakseen Imran Zakhaevin.

Pelin päävihollinen on venäläinen asekauppias Imran Zakhaev, jonka johdolla länsimaihin halveksuen suhtautuva äärinationalistinen puolue pyrkii kaatamaan Venäjän laillisen hallituksen ja nujertamaan hallitukselle uskolliset lojalistit. Äärinationalistien kenttäkomentaja on hänen poikansa Viktor Zakhaev. Imran Zakhaevilla on Lähi-idässä poliittinen liittolainen Khaled Al-Asad, joka syöksee vallasta maansa presidentti Al-Fulanin, jotta Yhdysvaltain ja Ison-Britannian huomio siirtyisi Venäjän sisällissodasta Arabian niemimaalle. Zakhaev yritää myös perustaa Neuvostoliiton uudestaan.

 Juoni 
Nimettömässä Lähi-idän arabimaassa sotilaskomentaja Khaled Al-Asad syöksee vallasta presidentti Yasir Al-Fulanin ja teloittaa tämän suorassa televisiolähetyksessä. Yhdysvaltain mielestä Al-Asadin toiminta on vastuussa levottomuuksista Lähi-idässä, ja Yhdysvaltain merijalkaväelle annetaan käsky miehittää valtio. Force Reconnaissancen kersantti Paul Jackson osallistuu luutnantti Vasquezin johdolla merijalkaväen operaatioon pidättää Al-Asad, mutta sotilastiedustelun saamien virheellisten tietojen seurauksena tehtävä epäonnistuu. Yhdysvaltain asevoimat käynnistää hyökkäyksensä maan pääkaupunkiin. Jackson osallistuu operatioon CH-46 Sea Knight -helikopterin tykkimiehenä, mutta yhdysvaltalaiset paikantavat Al-Asadin palatsista toimintakykyisen ydinpommin. Ydinräjähdys pyyhkäisee kaupungin maan tasalle. Luutnantti Vasquez ja muut helikopterissa menehtyvät räjähdyksessä Jacksonia lukuun ottamatta. Hän lähtee pois pudonneesta kopterista, mutta menehtyy säteilymyrkytykseen. Griggs ehtii pois alueelta.

McTavishin ryhmälle annetaan käsky pelastaa äärinationalistien vangiksi joutunut Nikolai, ja pelastustehtävä onnistuu kersantti Kamarovin lojalistien avulla. Nikolai kertoo Special Air Servicelle, että Al-Asad piileskelee pienessä kylässä Azerbaidžanissa. Lojalistien avulla SAS-kommandot paikantavat kohteensa, ja kuulustelun jälkeen kapteeni Price ampuu köysistä irti rimpuilevan Al-Asadin. Yhdysvalloille ja Isolle-Britannialle paljastuu, että Imran Zakhaev oli vastuussa Al-Asadin vallankaappauksen rahoituksesta ja ydinaseen räjähdyksestä. Iso-Britannia ja Yhdysvallat päättävät kaapata äärinationalistien kenttäkomentajan Viktor Zakhaevin ja kuulustella häntä isänsä Imran Zakhaevin olinpaikasta, mutta Victor tekee itsemurhan, joten he eivät saa tietoja häneltä.

Poikansa kuolemasta raivostuneena Imran Zakhaev laukaisee äärinationalistien kaappaamasta ohjussiilosta kaksi RT-2UTTH Topol-M -ydinohjusta Yhdysvaltain itärannikon kaupunkeihin mikä voi aiheuttaa 41 miljoonaa uhria. Special Air Service ja Force Reconnaissance kuitenkin murtautuvat siiloon, ja McTavish tekee molempien ohjusten taistelukärjet toimintakyvyttömiksi ja ohjelmoi ne syöksymään Atlantin valtamereen. Kommandot pakenevat äärinationalisteilta siilosta jeepin kyydissä, mutta äärinationalistien Mil Mi-24 -helikopterin ohjukset katkaisevat sillan, ja kommandot joutuvat puolustautumaan äärinationalistien sotilailta. Ylikersantti Griggs kaatuu venäläisten luoteihin, ja paikalle saapunut Imran Zakhaev ampuu Gazin. McTavish kuitenkin ampuu Zakhaevin kapteeni Pricen heittämällä M1911.45 Colt Government -pistoolilla, ja kersantti Kamarovin lojalistit saapuvat pelastamaan McTavishin hengen. Eräs Kamarovin miehistä aloittaa taistelussa haavoittuneen Pricen elvytyksen, ja saavat hänet (paljastuu Modern Warfare 2:ssa) heräämään. Ennen lopputekstejä pelaaja kuulee uutislähetyksen, jonka mukaan Zakhaevin äärinationalistien puolueessa on käynnissä valtakamppailu ja Beringinsalmelle uponneen rahtilaivan etsinnät on lopetettu.

 Kehitys ja julkaisu 

MinimiSuositusMicrosoft WindowsKäyttöjärjestelmäWindows XP Service Pack 1Windows XP Service Pack 2, Windows Vista tai Windows 7SuoritinIntel Pentium 4 2,4 GHz / AMD 64 2800+ / Intel tai AMD 1,8 GHz kaksiydinprosessori tai parempi2.4 GHz Intel Pentium 4, AMD Athlon XP 2500+Keskusmuisti512 Mt RAM (XP) 768 Mt RAM (Vista)1024 Mt RAM (XP) 2048 Mt RAM (Vista)Kovalevyn tila8 Gt vapaata pakkaamatonta tilaa (lisäksi 600 Mt Windowsin swap-tiedostolle)NäytönohjainnVidia GeForce 6600 tai parempi / ATI Radeon 9800Pro tai parempinVidia GeForce 7800 tai parempi / ATI Radeon X1800 tai parempiÄänikortti100 % DirectX 9 yhteensopivaSound Blaster X-Fi

Call of Duty 4:n kehitti sadan ihmisen ryhmä yli kahden vuoden ajan. Call of Duty 2:n jälkeen Infinity Ward päätti jättää taakseen toisen maailmansodan, johon aikaisemmat Call of Duty -pelit ovat sijoittuneet. Tämä johti kolmiosaiseen Modern Warfare -sarjaan. Samalla kun Infinity Ward kehitti Call of Duty 4:n tarinaa, he päättivät välttää viittauksia oikean elämän sotiin. Kehittäjäryhmä suunnitteli moninpeliosan tasapainotetuksi ja palkitsevaksi uusille pelaajille ja samalla tarjosivat jotain kokeneille pelaajille.

Syyskuun 2007 alusta lähtien Xbox Liven Gold-tason jäsenyyden omistavat pelaajat pystyivät osallistumaan arvontoihin, joissa jaettiin pelin beta-versiota. Lopullinen peli julkaistiin marraskuussa.

 Remastered-versio 
Pelistä on kehitetty graafisesti paranneltu remastered-versio, joka julkaistiin alun perin Call of Duty: Infinite Warfare -pelin mukana 4. marraskuuta 2016. Pelaaminen vaati Infinite Warfaren Legacy-, Legacy Pro- tai Digital Deluxe -erikoisversion, eikä sitä ollut saatavilla digitaalisena julkaisuna. Pelaajien toiveesta Activision päätti julkaista version myös itsenäisenä julkaisuna PlayStation 4:lle 27. kesäkuuta 2017 sekä Microsoft Windowsille ja Xbox Onelle kuukautta myöhemmin. 

Alkuperäistä peliä on ehostettu esimerkiksi päivitetyllä grafiikkamoottorilla, uusitulla äänimaailmalla sekä uudistetuilla animaatioilla. Moninpeliin on tuotu lisää pelimuotoja uudemmista Call of Duty -peleistä sekä uusia aseita, asusteita ja kustomointivaihtoehtoja. Versioon on lisätty myös uusia Trophy- ja Achievement-haasteita PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle.

 Vastaanotto 

Kun Call of Duty 4: Modern Warfare julkaistiin, se sai positiivista palautetta monilta videopelijournalisteilta. Yhteispisteiden kerääjä, GameRankings, sai 72:n arvostelun perusteella Xbox 360 -versiolle laskettua 94 %:n pisteet, ja myös Metacritic laski pelille 69:n arvostelun perusteella saman tuloksen. PlayStation 3 -versio saavutti myös 94 %:n pisteet perustuen 43:een arvosteluun Game Rankingsilta, sekä myös Metacriticin laskijat päätyivät 94:ään. Microsoft Windows -versio oli myös tervetullut saaden 93 %:n kannatuksen 39:ltä kriitikolta. Näin GameRanking laski. Metacritic sai kerättyä hiukan huonomman tuloksen: 92 pistettä sadasta.

Arvostelijoiden mukaan pelattavuus tuo lajityypin ”intensiteetin uudelle tasolle jollaista emme ole koskaan ennen nähneet”. Official Xbox Magazinen mukaan moninpeli "vakiinnuttaa pelin välittömästi klassikoksi". GameSpot antoi suotuisan arvostelun Call of Duty 4: Modern Warfarelle ja tiivisti, että ”tarinan korkea laatu ja sen loistavat moninpelivaihtoehdot tekevät Call of Duty 4:stä upean paketin”. X-Play kommentoi, että ”vaikka se ei ole mullistanut pelityyppiä, se on todella lähellä”. GamePron mukaan ”hämmästyttävän syvä moninpeli” vetää vertoja Halo 3:lle.

Moni arvostelija on kehunut pelin tarinaa. GamePro noteeraa, että ”intensiivinen yksinpelitarina tarjoaa toiminnantäytteisen kokemuksen, joka on suunnattoman mukaansatempaava kertomus: pelissä tulee hetkiä, jolloin tunnet selkäpiisi karmivan.” GameSpot mainitsi yksinpelitarinan lyhyyden olevan ainoa merkittävä puute. Vaikka IGN kuvaili tarinaa sanoin ”vieläkin liian suoraviivainen” edeltäjiensä tavoin, se mainitsi tämän johtavan ”paljon runsaampaan, enemmän keskittyneempään kokemukseen kauniisti suunniteltujen lavasteiden kera.” Eräs arvostelija totesi, että ”Call of Duty on tehnyt aloitteen toisen maailmansodan taakse jättämisestä pelimaailmassa”.

Call of Duty 4 on myös saanut osakseen kritiikkiä. Xbox World 360 totesi sen olevan täynnä ”halpoja temppuja” viitaten siihen, että peli ei mullistanut lajityyppiä. Pelit-lehti moitti pelin suoraviivaista rakennetta ja totesi, että ”suurin ongelma ei ole itse putki vaan juoksu. Tavoite on rynniä eteenpäin ja saavuttaa näkymättömiä checkpointteja”.

 Lähteet 

Luokka:1990-luvulle sijoittuvat videopelit
Luokka:PlayStation 3 -pelit
Luokka:Xbox 360 -pelit
Luokka:Vuoden 2007 videopelit
4 Modern Warfare
Luokka:Seulonnan keskeiset artikkelit
Luokka:Elektronisen urheilun pelit