Prototyyppi

Prototyyppi eli koekappale tarkoittaa alkuperäistä, ensimmäistä versiota. Sanaa käytetään yleensä teollisuuden tuotekehitystoiminnan yhteydessä, mutta proto-käsite voidaan liittää niin eliöihin kuin teorioihinkin.

Jos prototyypillä tarkoitetaan esinettä, esimerkiksi ensimmäistä painokappaletta, jolla ei ole testattavia toiminnallisuuksia, niin silloin suomen kielen vastine on mallikappale.

Prototyypillä tarkoitetaan tuotteen ensimmäistä konkreettista ja fyysistä versiota, jota käytetään tuotteen muotojen ja toimintojen tarkasteluun ja testaukseen. Se voi olla hyvinkin lähellä lopullista tuotetta, tai se on tehty vain tiettyjen ominaisuuksien testaamista varten . Prototyyppejä voi olla useissa eri vaiheissa tuotekehityksen edetessä ja prototyyppejä ei yleensä toimiteta asiakkaille. 

Prototyyppejä voidaan käyttää useaa eri tarkoitusta varten:

 Oppiminen - prototyyppejä voidaan käyttää vastaamaan kysymyksiin kuten "toimiiko se?" tai "kuinka hyvin se vastaa tarvetta?"
 Kommunikointi - prototyyppejä voidaan käyttää suunnittelutiimin ja muiden (johto, asiakkaat, yhteistyökumppanit) välillä kommunikoinnissa konkreettisemmalla tavalla
 Integrointi - prototyyppejä voidaan käyttää varmistamaan että suunnitellut osat toimivat toistensa suhteen odotetulla tavalla
 Etapit - prototyyppejä voidaan käyttää valmiusasteen (edistymisen) ja toimivuuden osoittamiseen

 Prototyypit eri toimialoilla 

 Autotehtaat ja muut teollisuusyritykset 

pienoiskuva|Puolalainen FSM Beskid auton prototyyppi.

Autotehtaiden ja muiden teollisuusyritysten sisäisissä laatuohjeissa prototyyppitestausta luokitellaan seuraavilla periaatteilla:

 Ensimmäinen proto, teknisen konseptin toimivuuden tarkistaminen
 Toinen proto, valmistettavuuden ja toimivuuden tarkistaminen 
 Nollasarja, ensimmäinen tuotantosarja, tuotantokustannusten hiominen

Autoteollisuus tekee uudesta mallista jopa 100 kpl:n nollasarjan pelkästään törmäyskokeita varten.

 Ohjelmistoyritykset 

Prototyyppejä hyödynnetään erityisesti käyttöliittymäkonseptien suunnittelussa. Käyttöliittymäkuvilla saadaan nopeasti aikaan demoja, joita voidaan käyttää potentiaalisten asiakkaiden kanssa keskustellessa. 

Prototyyppi voi olla evoluutioprototyyppi, josta voidaan kehittää lopullinen tuote, tai vaihtoehtoisesti kertakäyttöinen prototyyppi. Tavoitteet prototyypille on asetettava alkuvaiheessa, koska kertakäyttöisestä prototyypistä ei välttämättä saada lainkaan kehitettyä kaupallista tuotetta. 

Katso myös
Konseptiauto

 Lähteet 

 Aiheesta muualla 

Luokka:Teollisuus
Luokka:Liiketalous

fr:Étalon (modèle)