The Legend of Zelda: Mystical Seed of Courage

The Legend of Zelda: Mystical Seed of Courage on julkaisematta jäänyt The Legend of Zelda -sarjan videopeli, joka peruutettiin pelin viimeistelyvaiheessa vuonna 2000. Capcomin kehittämän pelin oli tarkoitus päättää Oracle of Agesista ja Oracle of Seasonsista alkanut Triforce Trilogy.

Heinäkuussa 1999 Nintendo ilmoitti uusien Game Boy Color -pelien olevan kehitteillä. Pelien juoni keskittyi Triforcen kolmen ominaisuuden, Rohkeuden, Voiman ja Viisauden, ja niiden lähteenä olevien jumalattarien Dinin, Nayrun ja Faroren ympärille. Pelit liittyivät toisiinsa salasanamekanismin avulla, jossa yhdessä pelissä saatu, etenemistä kuvaava salasana saatettiin syöttää toiseen peliin. Toisesta pelistä tuotu salasana avasi uusia ominaisuuksia peleissä.

Pelisarjan julkaisemisesta kaksiosaisena ilmoitettiin heinäkuussa 2000. Päätöksen syyksi epäiltiin kolmen pelin välisen salasanajärjestelmän ohjelmointivaikeuksia. 

Mystical Seed of Courage sisälsi oraakkelina esiintyvän Faroren. Pelin ongelmat sijoittuivat ajassa liikkumisen ympärille, pelaaja joutui liikkumaan nykyisyyden ja menneisyyden välille. Mystical Seed of Wisdom (josta tuli Oracle of Ages) sisälsi alun perin väriin liittyviä ongelmia. Teemat vaihdettiin Mystical Seed of Couragen peruuttamisen jälkeen.

Lähteet
Legend of Zelda: Mystical Seed of Power, IGN

Mystical Seed of Courage
Legend of Zelda: Mystical Seed of Courage