Bubble Bobble

Bubble Bobble on Taiton kehittämä tasohyppelypeli, joka on julkaistu vuonna  kolikkopelinä. Peli on käännetty lukuisille tietokoneille ja pelikonsoleille.

Peli on 1980-luvun tunnetuimpia tietokone- ja videopelejä.

 Pelaaminen 
pienoiskuva|vasen|Kuvakaappaus pelistä.
Pelin päähenkilöt ovat kaksi lohikäärmettä, vihreä Bub ja sininen Bob. Pelaajien lohikäärmeet puhaltavat kuplia, joihin kiinni jääneet viholliset voidaan tuhota puhkaisemalla kupla.

Peli koostuu sadasta yhden ruudun kokoisesta jaksosta. Jaksoissa on tasoja, joilla pelihahmot voivat kulkea. Pelaajien hahmot voivat myös hypätä tasolta toiselle tai alhaalta päin tason läpi. Joissakin jaksoissa on ruudun pohjalla aukko, josta pudottuaan hahmo putoaa välittömästi ruudun ylälaidasta takaisin peliin. Pelaajien puhaltamien kuplien lisäksi ruudun lävitse virtaa muita kuplia, jotka sisältävät esimerkiksi vettä tai kirjaimia. Vesikuplan puhkaisu aiheuttaa virtauksen, joka vie eteen sattuneet vihollisia mukanaan, kuuden eri kirjaimen keräämisestä (”extend”) pelaaja saa uuden elämän. Lisäksi ruudulle ilmestyy lukuisia bonus-esineitä, joiden kerääminen auttaa jakson ratkaisemisessa esimerkiksi nopeuttamalla lohikäärmeen liikkumista.

Kuplat puhkeavat, kun lohikäärme hyppää sen päälle tai jos kupla osuu dinosauruksen selän piikkeihin tai jos kupla jää lohikäärmeen ja seinän väliin. Lohikäärmeet voivat myös hyppiä kuplien päällä. Jokaisessa kentässä kuplilla on oma määrätty ajautumisratansa, ja ne liikkuvat jollain tietyllä nopeudella. Ruudusta toiseen vaihtelee myös se aika, jonka verran viholliset ovat kuplien vankina ennen kuin ne vapautuvat vihaisina (jolloin ne ovat punaisia ja nopeampia). Jos ruudussa viettää liian pitkän ajan, viholliset ensin suuttuvat (”hurry up!”) ja myöhemmin ruudulle ilmaantuu voittamaton vihollinen, valkoinen kalan pääkallo, joka hakeutuu pelaajaa kohti. Kolikkopelin kotilaitteille tehdyissä käännöksissä kuplien virtausnopeus ja vihollisten vankinapysymisaika eivät välttämättä vaihtele ollenkaan.

Peliä on kutsuttu ”yhden huoneen tasohyppely-pulmapeliksi” (SRPP, Single Room Platformer-Puzzle), joista peli on tunnetuin. Peli on pidetty myös seuraajana Chack'n Pop -pelille.

 Kehitys 
Pelin suunnittelija on Fukio Mitsuji (MTJ), joka kehitti myös Rainbow Islandsin.

Musiikki on Zuntata-nimisen ryhmän ja Tadashi Kimijiman tekemä.

 Vaikutus 
Pelin aikana kuultava ylipirteä musiikki on jäänyt ihmisten päähän ja siitä on myöhemmin tehty lukuisia remiksauksia. Siitä liikkuu Internetissä myös oikeilla soittimilla esitettyjä versioita, kuten erään hampshirelaisen peruskoulun puhallinorkesterin tekemä nauhoitus.

 Vastaanotto 
Pelin Commodore 64 -versio sai arvosanaksi 97 % Zzap!-lehden arvostelussa.

Pelin Amiga-versio sai arvosanaksi 84 % CU Amiga -lehden arvostelussa.

 Jatko-osat 
 Rainbow Islands - The Story of Bubble Bobble 2, (1987), kolikkopeli, käännetty lukuisille laitteille
 Final Bubble Bobble, (1988), Sega Master System
 Parasol Stars, (1991), alun perin PC-Engine, käännetty muutamille muille laitteille
 Bubble Bobble Part 2, (1993), NES
 Bubble Bobble II, toiselta nimeltään Bubble Symphony, (1994), kolikkopeli, käännetty Sega Saturnille
 Bubble Memories - The Story of Bubble Bobble III, (1996), kolikkopeli
 Rainbow Islands - Putty's Party, (2000), Bandai Wonderswan
 Lisäksi Bubble Bobblen päähenkilöt ovat myös Puzzle Bobble -sarjan pääosassa.

 Lähteet 

 Aiheesta muualla 




 Bubble Bobble FAQ 
 Category at ODP 
 BUBBLE BOBBLE by Taito Instruction manual.
 Remiksauksia pelin musiikista
 Lisää remiksauksia  (mukana Hampshire Regional Schoolissa tehty liveversio)

Luokka:Tasohyppelyt
Luokka:Taiton kolikkopelit
Luokka:Amiga-pelit
Luokka:Amstrad CPC -pelit
Luokka:Apple II -pelit
Luokka:Atari ST -pelit
Luokka:Commodore 64 -pelit
Luokka:FM Towns -pelit
Luokka:MS-DOS-pelit
Luokka:MSX-pelit
Luokka:Nintendo Entertainment System -pelit
Luokka:Sega Master System -pelit
Luokka:Sega Game Gear -pelit
Luokka:Sharp X68000 -pelit
Luokka:ZX Spectrum -pelit
Luokka:Vuoden 1986 videopelit