Elo-luku

Elo-luku on kahden pelaajan peleissä käytettävä tilastollinen vahvuusluku, joka ilmoittaa pelaajien välisen suhteellisen tasoeron. Luku kehitettiin alun perin shakinpelaajia varten. Elo-lukua laskettaessa verrataan pelaajan ennakoitua tulosta todelliseen suoritukseen. Luku on saanut nimensä kehittäjänsä, unkarilaissyntyisen Arpad Elon (1903–1992) mukaan.

Teoriaa

Tämä esittää A. Elon alkuperäisen idean. Shakissa nykyään käytössä olevat laskentajärjestelmät poikkeavat yksityiskohdissaan hieman tästä ja niistä tuonnempana. Perusidea niissä on kuitenkin sama.

Elo-luvussa 200 pisteen ero tarkoittaa, että vahvemman pelaajan odotuspistemäärä on 0,75, kun häviöstä saa 0, tasapelistä 0,5 ja voitosta 1 pisteen. Aloitteleville kerhopelaajalle voidaan antaa esimerkiksi Elo-luku 1500. 

Jos pelaajan A vahvuusluku on  ja pelaajan B vahvuus , A:n odotustulos pelissä on

.

Vastaavasti pelaajan B odotustulos on

.

Huomaa, että .

Kun pelaajan turnauksessa keräämä pistemäärä ylittää hänen odotustuloksensa, Elo-järjestelmä korjaa pelaajan vahvuuslukua suuremmaksi. Vastaavasti pelaajan jäädessä odotustuloksestaan hänen vahvuuslukunsa laskee. Vahvuuslukua korjataan lineaarisesti suhteessa odotusarvon ja toteutuneen tuloksen erotukseen.

Jos pelaaja A:n odotettiin saavan  pistettä, mutta hän saikin  pistettä, hänen vahvuuslukuaan korjataan kaavan

mukaan, missä K on kerroin, 16 mestaritason pelaajille ja 32 heikommille pelaajille.

Pelaajan pisteitä voidaan päivittää jokaisen ottelun jälkeen tai vasta koko turnauksen jälkeen.

Esimerkki
Oletetaan, että pelaajan A vahvuusluku on 1613 ja hän pelaa viisipelisen turnauksen. Hän häviää pelaajalle, jonka vahvuus on 1609, pelaa tasan 1477-vahvuisen pelaajan kanssa, voittaa 1388- ja 1586-vahvuiset pelaajat, sekä häviää 1720-vahvuiselle pelaajalle. Hänen saamansa pistemäärä on siten 0 + 0,5 + 1 + 1 + 0 = 2,5. Hänen odotuspistemääränsä oli edellä olleen kaavan mukaan laskettuna 0,506 + 0,686 + 0,785 + 0,539 + 0,351 = 2,867. Hän suoriutui siis odotettua huonommin, ja hänen vahvuuslukunsa laskee kaavan (1613 + 32*(2,5 - 2,867)) = 1601 mukaisesti.

Käyttökohteita
Shakin lisäksi Elo-järjestelmää on käytetty monessa muussakin yhteydessä, kuten maajoukkuejalkapallossa, amerikkalaisessa jalkapallossa, koripallossa, deittisovelluksissa kuten Tinderissä, rahoitusalalla, kielimallien suunnittelussa ja eläinten käyttäytymisen tutkimuksessa.

FIDE:n järjestelmä
Maailman shakkiliitto FIDE laskee pelaajille vahvuuslukuja kuukauden välein heidän pelaamiensa pelien perusteella. FIDE:n nykyisin käyttämä järjestelmä poikkeaa edellistä ainakin seuraavin osin:FIDE Handbook B 02/08: The working of the FIDE Rating System
laskennassa käytettävät odotustulokset ovat sovittuja kahden desimaalin likiarvoja (ns. prosenttitulos)
Elo-luvut pyöristetään kokonaisluvuiksi
yli 400 pisteen ero käsitellään kuin pelaajien ero olisi vain 400 pistettä
käytettävät kertoimet K ovat 10, 20 ja 40
Elo-luvun pienin mahdollinen arvo on 1400.

Suomen Elo
Suomen kansallisia shakin vahvuuslukuja eli seloja laskettaessa merkittävin ero edelliseen on se, ettei vahvemman pelaajan odotustulos koskaan nouse 0,92 suuremmaksi. Kertoimet muuttuvat viiden askelmin välillä 20 ja 45. Suomen vahvuuslukulistoja päivitetään Suomen Shakkiliiton ylläpitämään Selolista-palveluun.

 Lähteet 

Aiheesta muualla
Chessgraphs.com - Compare chess players' rating histories with FIDE data back to 1970
Jeff Sonas: The Sonas Rating Formula — Better than Elo? - ELO-järjestelmän arvostelua ja parannusehdotuksia.

Luokka:Shakin luokitusjärjestelmät
Luokka:Seulonnan keskeiset artikkelit