CoolBasic

CoolBasic on Jukka Lavosen kehittämä ohjelmointikieli. Kieli on tarkoitettu lähinnä peliohjelmointiin ja siitä on pyritty tekemään aloittelijaystävällinen. CoolBasicin syntaksi on osittain lainattu BlitzBasic-ohjelmointikielestä. CoolBasicin viimeinen versio julkaistiin vuonna 2005. Ohjelmointikieltä ei enää kehitetä.

CoolBasicin mukana tulevaan ohjelmointiympäristöön sisältyy upotettu käyttöohje, joka sisältää luettelon ohjelmointikielen eri ominaisuuksista. Käyttöohje on saatavilla vain suomeksi. Osia käyttöohjeesta ja esimerkkikoodeista käännettiin CoolBasic-yhteisön voimin englannin kielelle, mutta nämä käännökset eivät ole virallisesti jaossa. CoolBasic ei ole saavuttanut suurta suosiota, mutta on silti kohtuullisen tunnettu ohjelmoijien piirissä. CoolBasicin sivuston keskustelupalstalla oli vuonna 2021 yli 1 700 rekisteröitynyttä käyttäjää.

 Tekniikasta 
CoolBasiciin on sisäänrakennettu peliohjelmointia helpottavia ominaisuuksia, kuten objektisysteemi ja automaattinen törmäyksentunnistus. CoolBasicissa objektit eroavat normaaleista sprite-grafiikoista ominaisuuksiltaan ja sisäänrakennetuilta toiminnoiltaan. Objektien liikuttaminen, törmäyksien käsittely ja objektien väliset sijainnit on pyritty tekemään ohjelmoinnin kannalta yksinkertaisiksi.

CoolBasic käyttää äänien ja musiikin toistamiseen kaupallista FMOD-äänikirjastoa. FMOD-lisenssin mukaisesti kaupallisille sovelluksille tulee hankkia oma, maksullinen lisenssi. Ilmaiseksi jaettavat ohjelmat eivät tarvitse lisenssiä. CoolBasicistä pystyy kutsumaan myös DLL-kirjastoissa olevia funktioita, joten FMOD:ia ei ole pakko käyttää.

CoolBasic sisältää myös sisäänrakennetun tilekarttamoottorin, joka helpottaa paljon peliohjelmoijan työtä tehdä peliinsä kartat.

 Näppäimistökoodit 

CoolBasic käyttää näppäimistön lukemiseen Scan-koodeja, sillä ASCII-merkistö ei sisällä vastineita kaikille näppäimille. Jokaiselle näppäimistön näppäimelle on annettu numero, jota kutsutaan scan-koodiksi.

 Karttaformaatit 

Työympäristön mukana tulee myös Tilester-ohjelma pelikenttien luomista varten. Tilester käyttää omaa karttaformaattiaan pelikenttien tallennuksessa. CoolBasicista löytyy suora tuki tälle tiedostomuodolle.

Vaihtoehtoisia Tilesterin karttaformaatteja tukevia ohjelmia ovat Jukka Mähösen CoolBasic-ohjelmointikielellä itsellään kehittämä A Stigmator ja Marko Hiltusen kehittämä TileGen.

 CoolBasic V3 
CoolBasicin viimeinen versio julkaistiin vuonna 2005, mutta ohjelmointikieltä yritettiin kehittää vielä pitkään tämän jälkeenkin.

Vuosina 2008–13 CoolBasicista kehitettiin kokonaan uutta kehittyneempää erillisversiota, josta käytettiin nimeä "CoolBasic V3". Samalla aiemmin julkaistua CoolBasicia alettiin kutsua nimellä "CoolBasic Classic". Uudesta CoolBasic V3 -versiosta huolimatta myös CoolBasic Classicin kehitystyötä oli tarkoitus jatkaa. Kummastakaan projektista ei kuitenkaan ikinä julkaistu yhtäkään versiota ja kehitystyö hiipui ajan myötä.

 Esimerkkiohjelmia 

 Esimerkkiohjelma 
Seuraava esimerkkikoodi luo 400 pikseliä korkean ja 300 pikseliä leveän ohjelmaikkunan (oletus), johon tulostuu teksti Hello world!, ja joka sulkeutuu mitä tahansa näppäintä painamalla.

 Print "Hello world!"    'Tulostaa näytölle tekstiä
 WaitKey                 'Odottaa näppäimenpainallusta

 Esimerkkiohjelma 2 
Tämä koodi luo ohjelman jossa kysytään käyttäjän nimeä. Tämän jälkeen näytölle tulostuu teksti Moi "sinun nimesi"!.

 SCREEN 320,240,0,0           'Asettaa ikkunan leveyden, korkeuden, värisyvyyden, ja näyttötilan
 Repeat  'Aloitetaan silmukka
     nimi$=Input("Nimesi: ")  'Kysyy käyttäjän nimeä     DrawScreen               'Päivittää näytön Until KeyHit(cbkeyReturn)    'Silmukka loppuu painamalla Enteriä CloseInput

 Cls  'Tyhjennetään ruutu
 AddText "Moi "+nimi$+"!"     'Tulostaa nimen näytölle
 DrawScreen

 WaitKey                      'Odottaa näppäimenpainallusta
 End                          'Lopettaa ohjelman

 Esimerkkiohjelma 3 
Tämä ohjelma lataa kuvan luoden siitä objektin ja sitten pyörittää sitä. Ohjelmassa hyödynnetään CoolBasicin mukana tulevaa kuvaa. Ohjelmakoodi voidaan ajaa suoraan koodieditorissa ilman tallennusta, jolloin kuvatiedosto latautuu oikeasta hakemistosta.

 SCREEN 640,480,0,0           'Asettaa ikkunan leveyden, korkeuden, värisyvyyden, ja näyttötilan
 sotilas=LoadObject("media\soldier.bmp", 72)  'Lataa sotilaan grafiikan levyltä, ja asettaa sotilaan pyöritysarvon
 Repeat                       'Aloittaa silmukan
     TurnObject sotilas, 5    'Kääntää sotilasta 5 astetta
     DrawScreen               'Päivittää näytön
 Until KeyHit(cbkeyreturn)    'Silmukka painamalla enteriä

Kaikki esimerkit toimivat CoolBasicin Beta 10.x versioissa.

Esimerkkiohjelma 4

Tässä esimerkissä esitellään teksti-komentoja.

Locate ScreenWidth ()-TextWidth ("Tämä teksti katoaa ENTERistä"),screenheight ()-textheight ("E") 'Asettaa sijainniksi näytön alareunan
AddText "Tämä teksti katoaa ENTERistä" 'Tulostaa näytölle tekstiä

xadd = 1 

Repeat

    If KeyHit(cbkeyreturn) Then 'cb=CoolBasic key=näppäin return=Enter
        ClearText 'Pyyhkii tulostetun tekstin
    EndIf

    Color 0,255,0 'Määrittää värin
    Text x,100,"LIIKKUU" 'Asettaa näytölle tekstiä määriteltyyn sijaintiin

    Color 255,0,0
    Text 0,0,"Punaista tekstiä"

    x = x + xadd 'Lisää muuttujaan x muuttujan xadd
    If x<0 Or x>ScreenWidth ()-TextWidth ("LIIKKUU") Then xadd= -xadd 
		'Jos x on pienempi kuin nolla tai x on suurempi kuin näytön leveys pikseleinä, muuta xadd:in arvo käänteiseksi, jolloin tekstin liikkuma suunta muuttuu

	DrawScreen
Forever

 Lähteet 
 Foorumiaihe koskien Coolbasic Classic - muutoksia
 Coolbasicin kehittäjän artikkeli Classic - versiosta 
 CoolBasicin kotisivut

 Viitteet 

 Aiheesta muualla 
 CoolBasic wiki
 CoolBasicin kotisivu
 CoolBasicin kehittäjän blogi 
 CoolBasicin keskustelualue
 Suomenkielinen manuaali
 Kuva näppäimistöstä johon on merkitty CoolBasicin scan-koodit

Luokka:BASIC-sukuiset ohjelmointikielet