تیراندازی تاکتیکی

تیراندازی تاکتیکی  زیرمجموعه‌ای از بازی‌های ویدیویی تیراندازی است که هم تیراندازی اول شخص و هم تیراندازی سوم شخص را پوشش می‌دهد. این بازی‌ها نبرد واقعی را شبیه‌سازی می‌کنند؛ بنابراین در این بازی‌ها تاکتیک‌ها و احتیاط، مهم‌تر از واکنش‌های سریع در سایر بازی‌های اکشن است.IGN Staff Operation Flashpoint Goes to War IGN (December 14, 2001) Retrieved on February 7, 2008Adams, David America's Army Linked Up IGN, (February 9, 2006) Retrieved on February 7, 2008

 تاریخ 
ویژگی‌هایی که اکنون در ژانر تیراندازان تاکتیکی متداول است در اوایل سال ۱۹۸۷ با بازی Airborne Ranger توسط شرکت میکروپروس ظاهر شد. کامپیوتر گیمینگ ورلد، آن را با بازی قبلی Commando (یک تیرانداز اکشن معمولی آن دوره) مقایسه کرد، اما اظهار داشت که این بازی «عمیق‌تر و همه‌کاره‌تر» است. بازی دارای موجودی و منابع محدودی بود که باید با دقت مدیریت می‌شد، انواع ماموریت‌هایی که غالباً حیله، نیرنگ و برنامه‌ریزی را بر خشونت ترجیح می‌داد و انگیزه ای برای برنامه‌ریزی پیشین و فراتر از دشمن داشت. همهٔ این‌ها ویژگی‌های رایج در ژانر تیراندازی تاکتیکی است.

اولین موفقیت‌های مهم این ژانر در سال ۱۹۹۸ با بازی‌هایی مانند رینبو سیکس و Ghost Recon، به دست آمد. عنوان کلیدی دیگر، دلتافورس بود که بر سلاح‌های واقعی و کشتار سریع تأکید داشت.

 منابع 

رده:اصطلاحات بازی‌های ویدئویی
رده:بازی‌های ویدئویی تیراندازی رزمی
رده:خشونت در بازی ویدئویی
رده:ژانرهای بازی ویدئویی