دریاچه ملارن

ملارن () سومین دریاچه بزرگ آب شیرین در سوئد است. زیستگاه باستانی بیرکا که مربوط به عصر وایکینگ‌ها و بخشی از میراث جهانی یونسکو است، در این دریاچه بر روی جزیره‌ای به نام بیورکو واقع شده‌است.

 اسطوره شناسی 
بندانگشتی|تصویری از الهه گفیون
بر اساس اسطوره‌های باستانی شمال اروپا که به دست اسنوری استورلوسون در ادای_منثور جمع آوری شده این دریاچه به دست الههٔ گفیون هنگامی ایجاد شد که او پادشاه سوید به نام Gylfi را فریب داد. پادشاه به او قول داد هر آنچه که اگر توانست هر مقدار زمین را در عرض یک روز و یک شب شخم بزند، آن زمین مال اوست ولی او از پسرهایش به شکل چهار گاو نر غول پیکر از سرزمین غول‌ها در شمال به نام یوتون‌هایم استفاده کرد. این گاوها چنان زمین را شخم زدند که از زمین کنده و به طرف دریای غرب پرت شد. به این شکل جزیرهٔ زیلند که پایتخت دانمارک در آن قرار دارد شکل گرفت. به جای تکه زمین کنده شده دریاچهٔ مالارن شکل گرفت ولی این داستان به احتمال زیاد در رابطه با دریاچهٔ دریاچه ونرن است.

 جغرافیا 
 جزایر کوچک بخش‌های اصلی از غرب به شرق شهرهای بزرگ اطراف دریاچه Adelsö
 Aspön
 Björkö
 Ekerön
 Helgö
 Kungsholmen (استکهلم)
 Kurön
 Lilla Essingen (استکهلم)
 Lovön
 Munsön
 Ridön (Västmanland)
 Ridön (Södermanland)
 Selaön
 Stora Essingen (استکهلم)
  Svartsjölandet 
 Tosterön Galten
 Blacken
 Långtarmen
 Freden
 Västeråsfjärden
 Granfjärden
 Oknöfjärden
 Gripsholmsfjärden
 Prästfjärden
 Björkfjärden
 Ekoln
 Gorran & Skarven
 Östra Mälaren بولستا
 Köping
 کونگسنگن
 کونگزور
 ماریفریا
 استکهلم
 استرنگنس
 سودتلیا
 تورشهلا
 اوپسالا
 وستروس

 منابع 

 پیوند به بیرون 
 Mälarguiden - Guide to Mälaren (mostly in Swedish but a lot of maps and some English text)
 Strömma Kanalbolaget - Boat tours and ferries in Mälaren
 Castles around Mälaren

رده:دریاچه مئلارن
رده:جغرافیای شهرستان استکهلم
رده:جغرافیای شهرستان اوپسالا
رده:جغرافیای شهرستان سودرمانلاند
رده:جغرافیای شهرستان وستمانلاند
رده:دریاچه‌های شهرستان استکهلم
رده:دریاچه‌های استان سودرمانلاند
رده:دریاچه‌های سوئد
رده:زمین‌چهرهای شهرستان اوپسالا
رده:زمین‌چهرهای شهرستان وستمانلاند
رده:ورزشگاه‌های بازی‌های المپیک تابستانی ۱۹۱۲
رده:ورزشگاه‌های دوچرخه‌سواری بازی‌های المپیک