پروژه سایرن

پروژه سایرن  یک تیم توسعه‌دهنده بازی‌های ویدئویی داخلی در استودیو ژاپن بود که به دلیل ساخت مجموعه بازی‌های ترس و بقا سایرن برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۲ و پلی‌استیشن ۳ شناخته شده‌ بود. پروژه سایرن توسط طراح و کارگردان معروف آقای کیچیرو تویاما رهبری می‌شد.

از بازی‌های دیگر این تیم گراویتی راش است که در سال ۲۰۱۲ برای کنسول بازی دستی پلی‌استیشن ویتا در دسترس قرار گرفت. دنبالهٔ این بازی نیز با عنوان گراویتی راش ۲ در نوامبر ۲۰۱۶ برای پلی‌استیشن ۴ منتشر شد.

 افراد اصلی 
در سال ۱۹۹۹ کیچیرو تویاما بعد از خلق و کارگردانی سایلنت هیل از کونامی جدا شد و به SCE Japan Studio پیوست و به دنبال آن پروژه سایرن را تأسیس و مجموعه بازی‌های سایرن را خلق کرد.

 کیچیرو تویاما 
تویاما فرد اصلی و هستهٔ پروژه سایرن است. او بازی سایرن و دنبالهٔ آن آژیر خطر ۲ و همچنین سایرن: نفرین خونین را کارگردانی کرده است.

 نائوکو ساتو 
خانم ساتو نویسندهٔ سناریو سری بازی سایرن و همچنین گراویتی راش است.

 ایسائو تاکاهاشی 
تاکاهاشی یک کارگردان هنری برای پروژه سایرن است و این وظیفه در تمام نسخه‌های سایرن بر عهدهٔ او بوده است. او همچنین در رزیدنت ایول: تاریخچه تاریکی دستیار کارگردان بوده است.

 کارها 
 بازی ویدئویی تاریخ عرضه پلتفرم سایرن ۲۰۰۳ پلی‌استیشن ۲ آژیر خطر ۲ ۲۰۰۶ پلی‌استیشن ۲ سایرن: نفرین خونین ۲۰۰۸ پلی‌استیشن ۳GameSpot.com, ‘Siren Blood Curse′ tech info, Retrieved on January 30, 2012, گراویتی راش ۲۰۱۲ پلی‌استیشن ویتاGamespot.com,Interview With Keiichiro Toyama, Retrieved on January 30, 2012,GameSpot.com, TGS 2011: Gravity Daze Demo , Retrieved on January 30, 2012, گراویتی راش ۲ ۲۰۱۶ پلی‌استیشن ۴

 پانویس 

 منابع 

رده:شرکت‌های توسعه‌دهنده بازی ویدئویی
رده:شرکت‌های بازی ویدئویی
رده:شرکت‌های بازی ویدئویی بنیان‌گذاری‌شده در ۱۹۹۹ (میلادی)
رده:شرکت‌های بازی ویدئویی بنیان‌گذاری‌شده در ۲۰۰۳ (میلادی)
رده:شرکت‌های بازی ویدئویی ژاپن
رده:شرکت‌های بنیان‌گذاری‌شده در ۲۰۰۴ (میلادی)
رده:شرکت‌های ژاپن
رده:شرکت‌های شهر توکیو
رده:شرکت‌های نرم‌افزاری توکیو