بازی ال

چپ|بندانگشتی|وضعیت آغازین بازی روی یک صفحه چوبی
بازی ال، بازی ساده و استراتژیک است که توسط ادوارد دو بونو ابداع شده است. این بازی دو نفره است. نوبت هر بازیکن به صورت چرخشی تغییر پیدا می‌کند. محل بازی بر روی یک صفحه ۴×۴ خانه است. هر بازیکن دارای یک قطعه L شکل ۲×۳ است. دو قطعه ۱×۱ بی طرف وجود دارد. در هر نوبت، بازیکن ابتدا باید قطعه L خود را حرکت دهد و سپس در صورت نیاز می‌تواند یک قطعه ۱×۱ را حرکت دهد. قطعات نمی‌توانند با یکدیگر همپوشانی داشته باشند. در حرکت قطعه L آن را برداشته و آن در خانه‌های خالی صفحه قرار می‌دهید. حرکت قطعه L می‌تواند با چرخش و انعکاس همراه باشد. در هر نوبت باید موقعیت قطعه L تغییر کند. در حرکت قطعه ۱×۱ که اختیاری است، قطعه را برداشته و سپس آن را در هر خانه خالی در صفحه می‌توانید قرار دهید. بازنده این بازی اولین بازیکنی است که قادر به حرکت قطعه L خود به موقعیت جدید نباشد.
یکی از راهبردهای این باز ی این است که با استفاده از یک قطعه ۱×۱ و قطعه L، خانه‌های ۳×۳ را در یک گوشه مسدود کنید و سپس در حرکات بعدی با استفاده از قطعه ۱×۱، جلوی حرکت انعکاس و جابجایی قطعه L حریف را بگیرید.
راهبرد دیگر این است که با قطعه L و یک قطعه ۱×۱ خود حرکت را در نصف صفحه مسدود کرده و با یک قطعه ۱×۱، جلوی حرکت قطعه L حریف بگیرید. ۸ خانه بحرانی در صفحه برای قطعه ۱×۱ وجود دارد.
خانه‌های اطراف صفحه که شامل خانه‌های گوشه صفحه نباشند را خانه بحرانی بازی هستند.

 تحلیل 
در صورتی که دو بازیکن حرفه‌ای اقدام به این بازی کنند؛ این بازی می‌تواند برنده یا بازنده نداشته باشد. حالات این بازی محدود است. در صورت حذف حالات متقارن و چرخش یافته صفحه بازی و یکسان فرض کردن قطعات ۱×۱، این بازی ۲۲۹۶ حالات دارد. هر بازیکن در ۱۵ وضعیت می‌تواند بازی را ببرد و در ۱۴ وضعیت می‌تواند ببازد. ۲۲۶۷وضعیت مساوی کند.
در صورتی که اگر هر دو بازیکن به ۸ خانه بحرانی قطعات ۱×۱ واقف باشند. می‌تواند جلوی برد حریف را بگیرند. این بازی به تساوی می‌کشد.
بندانگشتی|300px|تمام حالات که قطعه آبی می‌تواند برنده شود.
بندانگشتی|300px|روش قرار دادن قرمز در وضیعیت باخت.

 منابع 

 توصیف بازی L در سایت رسمی ادوارد د بونو 
 پیوند به بیرون 
 بازی L 

رده:بازی‌های راهبردی مجرد
رده:بازی‌های رومیزی معرفی‌شده در ۱۹۶۸ (میلادی)
رده:بازی‌های ریاضی