شاهزاده ایران: جنگجوی درون

شاهزاده ایران: جنگجوی درون  یک بازی ویدئویی به سبک اکشن-ماجراجویی است که در ادامه بازی شاهزاده ایران: ماسه‌های زمان تولید و در سال ۲۰۰۴ میلادی انتشار یافت. این بازی توسط یوبی‌سافت مونترآل توسعه یافته و به‌وسیلهٔ یوبی‌سافت برای ایکس‌باکس، پلی‌استیشن ۲، گیم‌کیوب و مایکروسافت ویندوز انتشار یافت. این بازی قبل از شاهزاده ایران: دو سریر انتشار یافت؛ و در دسامبر ۲۰۰۶ نسخه سازگار شده این بازی به نام شاهزاده ایران: افشاگری‌ها برای پلی‌استیشن همراه منتشر شد. دو نسخه موبایل از جنگجوی درون توسط گیم‌لافت برای جاوا۲ام‌ای و آی‌اواس به ترتیب در سال‌های ۲۰۰۴ و ۲۰۱۰ عرضه شد.

این بازی به محض انتشار با واکنش‌های مثبتی از سوی منتقدان همراه بود، که به بهبود مبارزات، طراحی مراحل، داستان و موسیقی‌متن بازی اشاره داشتند. با این حال، تغییر اساسی لحن نسبت به نسخهٔ قبلی که بیشتر جنبه طنز داشت و شخصیت‌پردازی شاهزاده، واکنش‌های ضد و نقیضی به همراه داشت.

 داستان 
هفت سال از وقایع شن‌های زمان گذشته است. اکنون شاهزاده، پادشاه ایران شده است ولی هر شب کابوس می‌بیند که از دست یک هیولا فرار می‌کند و سرانجام گیر می‌افتد. افرادش پیشگویی را پیدا می‌کنند که می‌تواند خوابش را تعبیر کند. پیشگو به او می‌گوید که هفت سال پیش شن‌های زمان را آزاد کرده و مورد نفرین آن‌ها قرار گرفته است و موجودی به نام داهاکا که در جزیره زمان زندگی می‌کند به دنبال اوست و می‌خواهد او را بکشد. شاهزاده تصمیم می‌گیرد که به جزیره زمان برود و با ملکه زمان حرف بزند تا نفرین از بین برود ولی پیشگو به او می‌گوید که نمی‌تواند سرنوشتش را عوض کنداو هم اعتنایی نمی‌کند و می‌رود. در دریا سربازان ملکه به فرماندهی دختری به نام شادی به آن‌ها حمله می‌کنند. همه افرادش کشته می‌شوند و خودش هم در نبرد با شادی شکست می‌خورد و به دریا پرتاب می‌شود. وقتی چشمانش را باز می‌کند، خود را در جزیره می‌بیند و تصمیم می‌گیرد علاوه بر پیدا کردن ملکه از شادی هم انتقام بگیرد.

 بازتاب‌ها 

به گفته یوبی‌سافت، بازی در نخستین ماه سال ۱٫۹ میلیون نسخه در سراسر جهان فروخته است. نسخه پلی‌استیشن ۲ موفق به دریافت جایزه «طلا» بیشترین فروش از انجمن ناشران نرم‌افزارهای سرگرمی و تفریحی (ELSPA) شد، که نشان دهنده فروش حداقل ۲۰۰۰۰۰ نسخه در انگلستان است.
نقدهای بازی نسبتاً مثبت بود. نسخه‌های گیم‌کیوب، مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۲ و ایکس‌باکس نقدهای مطلوبی را دریافت کردند، در حالی که نسخه‌های آی‌اواس و پی‌اس‌پی مطابق بررسی وبگاه متاکریتیک، بررسی‌های مختلط یا میانگین را دریافت کردند.

 توسعه بازی 
بندانگشتی|Sands of Time composer Stuart Chatwood (استوارت چت وود، یکی از آهنگسازان بازی)
بر خلاف نسخه قبلی بازی که شاهزاده موهای کوتاهتر و لباسی اشرافی داشت، در این نسخه موهای پرنس بلند است و او زره جنگی به تن دارد. در این نسخه تغییراتی تیم صداپیشگی وجود داشت. شاهزاده توسط رابین اتکین داونز صداپیشگی می‌شود، در بازی قبلی (و بعدی) او توسط یوری لوونتهال صداپیشگی شده است. کالینا توسط بازیگر ایتالیایی مونیکا بلوچی و یک بازیگر صداپیشه (آلیچین پاکارد) صداپیشگی می‌شود. موسیقی متن بازی توسط استوارت چتوود تولید شده که شامل تلفیقی از ملودی‌های هوی متال با عناصر عربی و هندی است، همین‌طور نسخهٔ بی‌کلام ترانهٔ به تنهایی ایستاده‌ام از گروه گادسمک به عنوان تم «تعقیب داهاکا» (Dahaka's chase) در این بازی ویدئویی مورد استفاده قرار گرفته.

 پانویس 

 پیوند به بیرون 


رده:بازی‌های آی‌اواس
رده:بازی‌های اکشن-ماجرایی
رده:بازی‌های ایکس‌باکس
رده:بازی‌های بلک‌بری
رده:بازی‌های پلتفرمر سه بعدی
رده:بازی‌های پلی‌استیشن ۲
رده:بازی‌های پلی‌استیشن همراه
رده:بازی‌های تولیدشده در کانادا
رده:بازی‌های شاهزاده ایران
رده:بازی‌های گیم‌کیوب
رده:بازی‌های گیم‌لافت
رده:بازی‌های ویدئویی ۲۰۰۴ (میلادی)
رده:بازی‌های ویدئویی با دستکاری زمان
رده:بازی‌های ویدئویی به آهنگسازی استوارت چت‌وود
رده:بازی‌های ویدئویی به آهنگسازی یینون تسور
رده:بازی‌های ویدئویی تک‌نفره
رده:بازی‌های ویدئویی خیال‌پردازی تاریک
رده:بازی‌های ویدئویی دنباله
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در ایران
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در عراق
رده:بازی‌های ویندوز
رده:بازی‌های هک اند اسلش
رده:بازی‌های یوبی‌سافت
رده:برندگان بفتا (بازی ویدئویی)