نبرد برای وسنوث

نبرد برای وسنوث  به اختصار وِسْنوثْ نام یک بازی رایانه‌ای آزاد و متن‌باز به سبک استراتژی نوبتی و فانتزی است، که در ژوئن ۲۰۰۳ توسط دیوید وایت طراحی شد. وسنوث که تحت پروانهٔ همگانی عمومی گنو ارائه شده یک نرم‌افزار آزاد است.

دیوید وایت پایه‌های وسنوث از روی بازی‌های سگای ارباب هیولاها و آوای‌جنگ پایه‌گذاری کرد. او می‌خواست که یک بازی استراتژی فکری و مجانی و در دسترس، با متن باز بسازد که قوانین ساده‌ای داشته باشد و در عین سرگرم‌کننده بودن، از هوش مصنوعی قوی برخوردار باشد.

بازی وسنوث یک نرم‌افزار مستقل از بستر است و برای سیستم‌عامل‌های متنوعی از جمله ویندوز، لینوکس و مک اواس‌ایکس ارائه شده است. نگارش ۱٫۱۶٫۲ آخرین نگارش پایدار است که در ۱۶ ژانویهٔ ۲۰۲۲ ارائه شده است. نگارش ۱٫۱۷ این بازی در دست توسعه است.

 منابع 



 پیوند به بیرون 

 وبسایت رسمی نبرد برای وسنوث

رده:بازی‌های آمیگا
رده:بازی‌های آمیگااواس ۴
رده:بازی‌های استراتژی
رده:بازی‌های اواس ده
رده:بازی‌های تولیدشده در استرالیا
رده:بازی‌های لینوکس
رده:بازی‌های ویدئویی ۲۰۰۳ (میلادی)
رده:بازی‌های ویدئویی ۲۰۰۵ (میلادی)
رده:بازی‌های ویدئویی نوشته‌شده با لوآ (زبان برنامه‌نویسی)
رده:بازی‌های ویدئویی تک‌نفره و چندنفره
رده:بازی‌های ویدئویی راهبرد نوبتی
رده:بازی‌های ویدئویی متن‌باز در سبک استراتژی
رده:بازی‌های ویدئویی نقش‌آفرینی
رده:بازی‌های ویندوز
رده:نرم‌افزارهای آزاد نوشته‌شده با سی++
رده:نرم‌افزارهایی که از پروانه جی‌پی‌ال استفاده می‌کنند