شیطان هم می‌گرید ۳: بیداری دانته

شیطان هم می‌گرید ۳: بیداری دانته  () عنوان یک بازی‌های ویدئویی به سبک اکشن-ماجراجویی و هک اند اسلش است که توسط استودیوی شماره ۱ کپ‌کام توسعه یافته، و به وسیلهٔ شرکت کپ‌کام انتشار یافته‌است. این بازی در سال ۲۰۰۵ برای پلی‌استیشن ۲ و در سال ۲۰۰۶ برای مایکروسافت ویندوز به بازار عرضه شد و داستان آن قبل از نخستین قسمت شیطان هم می‌گرید در این مجموعه اتفاق می‌افتد.

بازی در زمان کنونی در یک برج جادویی به نام تمن-نی-گروTemen-ni-gru اتفاق می‌افتد.Arkham: Well? Doesn't it excite you? The Temen-ni-gru has revived. The Great One who once ruled this earth as the medium between the Human world, and the Demon world. Isn't it a magnificent view? The greatest minds of their time, those who revered Evil, constructed this glorious edifice. Now after two millenniums of confinement it can at last fulfill the purpose for which it was intended - Vergil: That's... none of my concern. Did he have it? (Devil May Cry 3) Capcom, 2005 این بازی حول فردی به نام دانته و برادرش ورژیل می‌گرددLady: I met the sons of Sparda - Both of them. Though the same blood of their father flow through their veins, the two battled each other fiercely like arch enemies. (Devil May Cry 3) Capcom, 2005 و اتفاقات بازی از آنجایی آغاز می‌شود که دانته سازمانی به نام شیطان هم می‌گرید را باز می‌کند.Dante: Damn it! you guys totally wrecked my shop and I haven't even named it yet! (Devil May Cry 3) Capcom, 2005
و قبل از اینکه انرژی نهان حالت شیطانی که دانته به ارث برده‌است به انتها نرسیده‌است.Vergil: Why do you refuse to gain power? The power of our father Sparda? Dante: Father? I don't have a father. I just don't like you, that's all. Vergil: Foolishness, Dante, foolishness. Might controls everything. And without strength, you can't protect anything. Let alone yourself. (Devil May Cry 3) Capcom, 2005

همراه با نسخه‌های اول، دوم و شیطان هم می‌گرید ۳: نسخه ویژه، این بازی یکبار دیگر در قالب عنوان «مجموعه اچ‌دی شیطان هم می‌گرید» در تاریخ ۳ آوریل ۲۰۱۲، برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۳ و ایکس‌باکس ۳۶۰ عرضه شد. مجموعه اچ‌دی بعدها در ۱۳ مارس ۲۰۱۸، برای مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۴، و ایکس‌باکس وان منتشر شد. بعد از انتشار این بازی انتقاد زیادی به آن به علت سختی زیاد وارد شد Retrieved on . Retrieved on . و در سال ۲۰۰۵ یک مانگا از روی آن در ژاپن ساخته شد. Retrieved on .

 روند بازی 
در این بازی، بازیکن نقش دانته را بازی می‌کند و اگر بازی را بتواند تمام کند آن وقت می‌تواند در نقش ویرژیل هم بازی کند. در این بازی به‌طور منحصربه‌فرد به‌طور هم‌زمان می‌توان هم از شمشیر استفاده کرد و هم تفنگمجله رایانه‌خبر شماره ۲۵ در این بازی کمبوها (حرکات زنجیره‌ای) وجود ندارد و بسته به نوع ضربه زدن یک نوع جدید به وجود می‌آید در نتیجه هیچ بازیکنی یک غول را دو بار به یک شکل نمی‌کشد.مجله دنیای بازی پرونده دویل می‌کرای گیم‌پلی در دویل می‌کرای ۳ شامل مرحله‌هایی به نام مأموریت‌هاmissions که بازیکن باید با دشمنان بیشماری مبارزه کرده، انجام حرکات پرشی و گهگاهی حل معماها برای جلو رفتن در خط داستانی بازی انجام دهد. کارها و نمایش‌ها در هر مأموریت با رتبه D در پایینترین درجه و در زیره C و B و A و بالاترین رتبه شامل S و SS است که نیاز به سخترین کوشش‌ها را دارد. این رتبه‌ها براساس مدت زمان به پایان رساندن هر مأموریت، جمع‌آوری گوی‌های قرمزRed Orb(که در بازی با شکست دادن دشمنان بدست می‌آید)، مبارزات دیدنی و زیبا، استفاده از آیتم‌ها و زیان دیدن یا جان کم شدن می‌باشد.|شهر= |کوشش= |ویرایش= |سال=  |شابک= |نویسنده= |نویسندگان سایر بخش‌ها=|ترجمه=|صفحه= |زبان=en |مقاله= |ژورنال= |نشریه= |تاریخ= |دوره= |شماره= |شاپا=}}

مبارزات دیدنی و زیبا به معنی اجرا کردن یک سری فن‌های مختلف پشت سر هم بدون شکسته شدن ضربه، در حالی که شما هم متحمل ضربه‌ای نشوید، به وسیلهٔ مقیاس سنجی که بر روی صفحه قرار دارد محاسبه می‌شود. هرچه بازیکن مدت بیشتری ضربه بزند و این ضربات بدون تکرار تکنیک‌ها باشد و همچنین از ضربه دیدن بگریزد درجه آن بالاتر می‌رود. این مقیاس بدون درجه شروع شده و بعد از زدن حده اقل چندین ضربه بالا رفته و به حده اکثر SS مبارزات دیدنی و زیبا "SSStylish" می‌رسد؛ اگر بازیکن ضربه‌ای دریافت کند، این سبک درجه‌بندی شروع دوباره پیدا می‌کند. سیستم مبارزه‌ای بازی، به بازیکن اجازه می‌دهد با هر اسلحه‌ای که تعداد ضربات منحصر به خود را دارد حرکات را به صورت زنجیره‌ای به هم مربوط سازد. اگرچه بازی بر روی مبارزات پرخاشگرانه نزدیک به هم متمرکز است، بازیکن باید از استراتژی خاصی برای مقابله با دشمنان استفاده نماید که در مبارزات از هوش مصنوعی بالایی برخوردار هستند و به بعضی از رخدادها واکنش نشان می‌دهند. Retrieved on .

قابلیت ماشه شیطانDevil Trigger به بازیکن این اجازه را می‌دهد که شخصیت را به ظاهری شیطانی تبدیل کند. این قابلیت ظاهر شخصیت را تغییر داده، حمله و دفاع را افزایش می‌دهد، به کندی جان او را بازیافت می‌کند و حملهٔ ویژه را فعال می‌سازد. ماشه شیطانی تا زمانی که انرژی درون مقیاس ماشه وجود دارد، دوام پیدا می‌کند و دوباره با حمله و کشتن دشمنان پر می‌شود و هنگام استفاده و تغییر شکل یا قابلیت‌های دیگری که از طریق ماشه به دست می‌آید کاهش می‌یابد. ماشه شیطانی برای دانته در دسترس نخواهد بود تا وقتی که یک سوم بازی را پشت سر بگذارید، در حالی که ویرژیل (که در نسخه ویژه قابل انتخاب است) از نخست دارای این قابلیت است.

تفاوت عمده بین نسخه قبلی شیطان هم می‌گرید در روش مبارزات آن است که به بازیکن این اجازه را می‌دهد که یکی از شش روش مبارزه همراه با تکنیک‌های ویژه مرتبط با سبک خود را انتخاب کند. انتخاب سبک مبارزه در ابتدای هر مرحله، همچنین در بین بازی در زمان نقطه مقابله (یا چک پوینت)checkpoint صورت می‌گیرد. سبک‌های موجود مبارزه شامل: حقه بازیTrickster برای چابکی و جاخالی دادن؛ استاد شمشیرزنSwordmaster با قابلیت‌های اضافی برای شمشیرها و دیگر سلاح‌های سرد؛ تفنگدارGunslinger که تکنیک‌های بیشماری برای سلاح‌های گرم دارد؛ گارد سلطنتیRoyal Guard که به بازیکن اجازهٔ دفع حملات دشمن را می‌دهد؛ جیوهQuicksilver که دشمنان را آهسته کرده درحالی که ضربات شخصیت در سرعت طبیعی صورت می‌گیرد و روح دوگانهDoppelgänger یا Fetch که از او سایه‌ای خلق می‌کند و در کنار دانته به مبارزه می‌پردازد. نفره دیگری به عنوان بازیکن دوم با زدن کلید استارت می‌تواند کنترل سایه را به عهده بگیرد. Retrieved on . در نسخه ویژه شیطان هم می‌گرید ۳، ویرژیل یک سبک مبارزه با نام قاتل تاریکDark Slayer دارد که تکنیکی شبیه به روش حقه بازی دانته دارد.

 داستان 
در این داستان شخصیت اصلی دانته است و نبرد بین دو برادر به نام‌های ویرژیل و دانته است. در طول بازی داستان آن‌ها نقل می‌شود که دانته و ویرژیل هر دو پسر اسپاردا هستند. اسپاردا یک شیطان است که با یک انسان زن ازدواج می‌کند و دانته و ویرژیل دو پسر اسپاردا هستند. داستان از این قرار است که اسپاردا با قدرت خاصی که داشت دروازه بین دنیای شیطان‌ها و انسان‌ها را بسته و شمشیر خود را که اگر هرکس آن را داشته باشه قدرت زیادی پیدا می‌کند در دنیای شیطان گذاشته و تنها راه بازکردن این دروازه داشتن دو گردنبندی است که دانته و ورجیل همراه خود دارند و همچنین جاری شدن خون هردی آن‌ها. ویرژیل فرزند ناخلف اسپاردا است و به وسیله فردی که با کشتن همسر خود به شیطان تبدیل شده سعی می‌کند دروازه را باز کند، در این راه دانته که فرزند خلف است، جلوی برادر خود می‌ایستد. در این بازی دختر آن مرد شیطانی هم شرکت دارد و سعی دارد پدر خود را نجات دهد اما در وسط بازی خسته شده و از دانته قول گرفته بقیه کار را به او می‌سپارد. آن مرد شیطانی از دعوای دو برادر استفاده و شمشیر اسپاردا را برمی‌دارد و قدرت اسپاردا را کسب می‌کند اما برای اولین بار دو برادر باهم حساب آن را رسیده و از دروازه به بیرون پرت می‌کنند. بعد از آن ویرژیل که شمشیر پدرش را برمی‌دارد با دانته مبارزه و دانته او را شکست می‌دهد. در انتهای مبارزه دروازه شروع به بسته شدن می‌کند و ویرژیل می‌گوید اینجا خانه پدرم بوده پس من هم اینجا می‌مانم سپس ویرژیل در آنجا زندانی و دانته بیرون می‌آید. در دمو آخر دانته از این کار برادرش گریه می‌کند و این‌گونه می‌شود که شیطان هم می‌تواند گریه کند.

 پیشرفت‌های بازی 
بندانگشتی|طراحی ماشه شیطانی دانته برای بازی توسط کازوما کانِکو
به دنبال موفقیت‌های نسخه دویل می‌کرای ۲، کپ‌کام تصمیم به ساختن دویل می‌کرای ۳ به همان روش و نزدیک به نسخه‌های موفق قبلی خود گرفت. در عناصر گیم‌پلی شامل اندازهٔ محیط‌ها، اطراف و موتور مبارزات بازی تجدید نظر شد. انتقادهای دیگری به دویل می‌کرای ۲، مانند شخصیت‌پردازی دانته و درجهٔ سختی بازی، بیشتر از نسخه‌های قبلی مدنظر گرفته شدند. Retrieved on .

ساخت بازی توسط استودیوی شماره ۱ کپ‌کام، همان استودیوی سازنده دویل می‌کرای ۲ صورت گرفت. Retrieved on . برطبق مصاحبه‌ای که قبل از انتشار بازی با سازندهٔ آن یعنی «Tsuyoshi Tanaka» صورت گرفت، نیروی موتور طراحی بازی روش مبارزات جدیدی را خلق می‌کند و به بازیکن اجازه کنترل سلاح‌های خود در سبک‌های جدید و مختلف را می‌دهد. بر طبق گفته‌های تاناکا، آن درجهٔ سختی در دویل می‌کرای ۲ بسیار کم شده بود تا مخاطب‌های بیشتری را در بازار ژاپن کسب کند، اما این حرکت باعث از دست رفتن پشتیبانی از بازی در سایر بازارها می‌شد. برای مقابله با این وضعیت نسخه دویل می‌کرای ۳ منتشر شده در ژاپن دارای درجه سختی کمتری نسبت به نسخه‌های انتشار یافته در آمریکای شمالی و اروپا دارا بود. رفتار و حالت‌های دانته، جوان‌تر و خودبینانه تر از نسخه‌های پیشین خود بود. کپ‌کام همچنین نسخهٔ دومی از بازی با نام نسخه ویژه ساخت، که در ۲۴ ژانویه ۲۰۰۶ در آمریکای شمالی منتشر شد. نسخهٔ رایانه شخصی دویل می‌کرای ۳ تغییرات کوچکی در گرافیک آن ایجاد شده بود و توسط سورس نکست ساخته شده و یوبی‌سافت آن را در ۲۸ ژوئن ۲۰۰۶ در اروپا و ۱۶ اکتبر ۲۰۰۶ در آمریکای شمالی منتشر کرد.

شکل ماشه شیطان برای دانته و ویرژیل توسط کازوما کانِکوKazuma Kaneko که در گذشته بر روی کارهایی همچون زون آو دِاِندرز: دومین دونده،Zone of the Enders: The 2nd Runner شین مگامی تنسیShin Megami Tensei III: Nocturne و پرسوناPersona کار کرده‌بود، طراحی شده‌بود. Retrieved on . Retrieved on .

 بازتاب‌ها 

این بازی فروش موفقیت‌آمیزی داشت به‌طوری‌که در هفته اول فروش در رده هشتم بازی‌های پر فروش ژاپن قرار گرفت Retrieved on . و در کل دنیا ۱٬۳۰۰٬۰۰۰ نسخه فروش رفت |تاریخ= |دوره= |شماره= |شاپا= |access-date=۶ مارس ۲۰۰۹ |archive-date=۱۴ ژوئیه ۲۰۰۸ |archive-url=https://web.archive.org/web/20080714022921/http://ir.capcom.co.jp/english/data/million.html |url-status=dead }} Retrieved on . متاکریتیک به آن نمره ۸۴ از ۱۰۰ را داد Retrieved on . و گیم‌رنکینگز ۸۴٫۱۱٪ Retrieved on . مجلهٔ گیم اینفورمر آن را جزو پنجاه بازی برتر سال ۲۰۰۵ قرار داد و به نسخه ویژه آن جایزه بهترین بازی ماه را نیز اعطا کرد

نقدها معمولاً بازی را به خاطر برطرف مشکلات نسخه‌های قبلی، داستان، تنظیمات شخصی‌سازی، گیم‌پلی و موتور بهتر تحسین می‌کردند. روش جنگیدن دانته مشابه بازی‌هایی همچون نینجا گایدن و شاهزاده ایرانی بود. کنترل بازیکن و دوربین بازی در نقدها خوب توصیف شده‌است. |تاریخ= |دوره= |شماره= |شاپا= |access-date=۹ مارس ۲۰۰۹ |archive-date=۷ ژوئن ۲۰۱۱ |archive-url=https://web.archive.org/web/20110607104522/http://www.gamepro.com/sony/ps2/games/reviews/42648.shtml |url-status=dead }} Retrieved on . Retrieved on . Retrieved on . Retrieved on .

اگرچه به خاطر تفاوت درجه سختی بازی بین انتشار در آمریکا و ژاپن از بازی ایراد گرفتند اما در مجموع امتیاز خوبی گرفت. نقدها نشان می‌داد که درجه سختی سختHard در ژاپن برابر درجه سختی معمولیNormal در نسخه ایالات متحده بود. |تاریخ= |دوره= |شماره= |شاپا= |access-date=۱۰ مارس ۲۰۰۹ |archive-date=۳۰ سپتامبر ۲۰۰۷ |archive-url=https://web.archive.org/web/20070930041216/http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=58841 |url-status=dead }} Retrieved on . Retrieved on .

نسخه ویژه آن در رده‌بندی بهترین بازی سال ۲۰۰۶ که توسط گیم‌اسپای تهیه می‌شد در رده ۹ام جای گرفت، و به خاطر کم‌کردن درجه سختی بازی تحسین شد. یا به مفهوم دیگر حالت مکان خونیBloody place و امکان استفاده از ورژیل در بازی تحسین شده‌بود.

از نسخه کامپیوتر آن به‌طور گسترده به علت اینکه از راهنمای پلی‌استیشن ۲ استفاده می‌کرد ایراد می‌گرفتند*.منظور این است که در راهنما به جای نمایش کلیدهای کیبورد کلیدهای دسته پلی‌استیشن ۲ را نشان می‌داد دیگر نقدها از بازی به خاطر کنترل نامناسب، نبود حالت ذخیره در بازی که باعث می‌شد هنگام مرگ کاربر از اول مرحله بازی را شروع کند و لودینگ‌های طولانی اشکال گرفتند. Retrieved on . Retrieved on .

 دیگر نسخه‌ها 
به دنبال انتشار شیطان هم می‌گرید ۳ کپ‌کام محصولات تجاری دیگری با نام شیطان هم می‌گرید منتشر ساخت مانگا که توسط ساگارو چایاماچی و انتشار یافته توسط توکیوپاپ در آمریکای شمالی، و طراحی شده توسط رولتچ. یک کتاب منبع با نام "Devil May Cry 3 Material Archive - Note of Naught" در سال ۲۰۰۶ انتشار داد، محتوی یک دی‌وی‌دی که تولیدات منتشرنشده‌ای مانند تریلر، نسخه پلی‌استیشن همراه داشت و داستان بازی بود. Retrieved on . موسیقی متن بازی در سه سی‌دی در ۳۱ مارس ۲۰۰۵ کمی بعد از انتشار بازی منتشر شد، تهیه‌کنندگی تولید این سی‌دی با تتسویا شیباتا و کنتو هازگوا بود. Retrieved on . موسیقی متن بازی در سبک هوی متال بود و توسط فردی به نام مک‌پرسن نوشته و اجرا شده بود، ملودی‌های دیگر توسط فردی به نام دیوید بیکر اجرا شد. Retrieved on .

 نسخه ویژه 
بندانگشتی|175px|جلد نسخه ویژه
در سال ۲۰۰۵ و در توکیو گیم شو کپ‌کام، نسخه ویژه شیطان هم می‌گرید را معرفی نمود Retrieved on . که شامل تغییراتی در گیم‌پلی، محتویات بیشتر بازی و امکان بازی کردن با ورژیل بود و مرحله‌ای به آن اضافه می‌شد تحت عنوان مکان خونیBloody place که ۹۹۹۹ مرحله داشت و گیم‌پلی متعادل‌تر و ۲۰ درصد سریع‌تر بود.

ورژیل فقط یک حالت به نام قاتل تاریک داشت که البته قابلیت ارتقاء داشت و چهار اسلحه که شامل یاماتو (که یک کتانا است)، نوعی دستکش زرهی به نام بیوولف که جزو سلاح‌های دانته هم بود و شمشیر پدرش اسپاردا که همراه یاماتو در مبارزه استفاده می‌کرد، و روح شمشیر اسپاردا که برای مبارزه از راه دور به مانند سلاح‌های گرم دانته عمل می‌کرد. Retrieved on .

یک غول‌آخر جدید به نام دلقکJester نیز به بازی اضافه شد. در نسخه اصلی این دلقک فقط در دموها حضور داشت اما در نسخه ویژه این شخصیت تبدیل به غول‌آخری نیمه اختیاری می‌شد که اگر یک‌بار می‌توانستید او را بکشید دیگر نیازی به کشتن او نبود ولی می‌توانید تا چهار بار با او بجنگید.

شیطان هم می‌گرید ۳: نسخه ویژه در ۲۴ ژانویه ۲۰۰۶ با قیمت ۱۹٫۹۹$ به عنوان یکی از بازی‌هایی که در لیست بهترین بازی‌های پلی‌استیشن ۲ قرار دارد منتشر شد. بعداً تأیید شد نسخهٔ پلی‌استیشن ۲ این بازی در اروپا نیز منتشر خواهد شد. Retrieved on .

در ۱ فوریه ۲۰۰۶ یوبی‌سافت اعلام کرد که نسخه مخصوص به کامپیوتر آن را توسط استودیوی سورس نکستSourceNext طراحی کرده‌است. Retrieved on . نسخه کامپیوتر ابتدا برای اروپای‌ها منتشر گردید، حتی قبل از اینکه نسخه ویژه در آن منطقه برای پلی‌استیشن ۲ عرضه گردد، در ۲۸ ژوئن ۲۰۰۶ منتشر گردید. نسخهٔ آمریکای شمالی نیز در ۱۶ اکتبر ۲۰۰۶ منتشر شد. این بازی در ۳۰ ژوئن ۲۰۰۶ در ژاپن عرضه شد.

در اروپا نسخهٔ پلی‌استیشن ۲ در ۲۹ سپتامبر ۲۰۰۶ با قیمت ۱۴٫۹۹£ به بیرون آمد و اندکی با نسخه آمریکای شمالی آن متفاوت بود. موده ویرژیل و کاخ خونین از ابتدا در بازی باز بودند و موده توربو از بازی حذف گردیده بود.

شیطان هم می‌گرید ۳: نسخه ویژه همچنین دربرگیرنده پنجمین سالگرد مجموع سری شیطان هم می‌گرید می‌باشد، که شامل سه نسخه اولیه بازی می‌باشد. Retrieved on .

 همسنگ‌های انگلیسی 

 منابع 

 جستارهای وابسته 
 شیطان هم می‌گرید ۴

 پیوند به بیرون 
 شیطان هم می‌گرید ۳ در کپ‌کام ژاپن
 شیطان هم می‌گرید ۳: نسخه ویژه در کپ‌کام ژاپن
 UbiSoft's page for the PC Version of the Devil May Cry 3: Special Edition
 Devil May Cry 3 در گیم‌رنکینگز

رده:بازی‌های اکس‌باکس وان
رده:بازی‌های ایکس‌باکس ۳۶۰
رده:بازی‌های پلی‌استیشن ۲
رده:بازی‌های پلی‌استیشن ۳
رده:بازی‌های پلی‌استیشن ۴
رده:بازی‌های کپ‌کام
رده:بازی‌های نینتندو سوئیچ
رده:بازی‌های ویدئویی ۲۰۰۵ (میلادی)
رده:بازی‌های ویدئویی ۲۰۰۶ (میلادی)
رده:بازی‌های ویدئویی اکشن
رده:بازی‌های ویدئویی با رده‌بندی سنی بالغ
رده:بازی‌های ویدئویی برگرفته از اسطوره‌شناسی
رده:بازی‌های ویدئویی به آهنگسازی تتسویا شیباتا
رده:بازی‌های ویدئویی پیش‌درآمد
رده:بازی‌های ویدئویی تک‌نفره و چندنفره
رده:بازی‌های ویدئویی تک‌نفره
رده:بازی‌های ویدئویی تنها تک‌نفره
رده:بازی‌های ویدئویی خیال‌پردازی
رده:بازی‌های ویدئویی دنباله
رده:بازی‌های ویندوز
رده:بازی‌های هک اند اسلش
رده:برادرکشی در ادبیات داستانی
رده:بیت ام آپ سه‌بعدی
رده:پدرکشی در ادبیات داستانی
رده:خون در ادبیات داستانی
رده:سری شیطان هم می‌گرید
رده:ضبط حرکت در بازی‌های ویدئویی