Fallout (bideojokoa)

Fallout () 1997ko Interplay Productions estatubatuar bideo-joko konpainiaren rol bideojokoa da, DOS, Windows eta Macintosherako garatua.

XXII. mendearen erdialdean, mundu post-apokaliptiko eta erretrofuturista batean, gerra nuklear bat gertatu eta bederatzi hamarkada geroago, protagonista, Babeslekuaren Bizilaguna, Babesleku 13 lurpeko bunker nuklearrean bizi da. Pertsonaia sortu ondoren, jokalariak ordenagailuko txip bat bilatu behar du, babeslekuko ur-horniduraren sistema konpondu ahal izateko. Bizirik dirauten beste batzuekin ere elkarreragiten du, eta horietako batzuek misioak esleitzen dizkiete. Txandakako borroketan parte hartzen du, eta borroka egiten du, ekintza-puntuak agortu arte.

Tim Cain 1994an hasi zen Fallouten lanean. Proiektua Steve Jackson Gamesen GURPS rol joko sisteman oinarritutako bideojoko motor gisa hasi zen. Interplayk lizentzia bertan behera utzi zuen Steve Jackson Games jokoaren indarkeriaren aurka agertu ondoren, eta Cainek eta Christopher Taylor diseinatzaileak pertsonaiak pertsonalizatzeko eskema berri bat sortu zuten, SPECIAL izenekoa. Nahiz eta Interplayk hasiera batean ez zion proiektuari ez lehentasunik ez arretarik eman, azkenean garapenak 3 milioi estatubatuar dolarreko kostua izan zuen eta 30 pertsona inguru enplegatu zituen. Interplayk Wastelanden oinordeko espiritualtzat hartu zuen, 1988an argitaratu zuten rol-bideojoko bat. Fallout 1950eko hamarkadako literaturan eta aro atomikoaren kulturan oinarritu zen artistikoki. Bere misioak nahita sortu ziren, moralki anbiguoak izateko. Hiru urte eta erdiko garapenaren ondoren, Fallout 1997ko urrian merkaturatu zuten Estatu Batuetan.

Bideojokoak gorespena jaso zuen bere jokagarritasunagatik, pertsonaien sistemagatik, tramagatik eta eszenatokiagatik. Fallout ere akreditatua izan da kontsumitzaileek bideojokoen rol generoan duten interesa berritzeagatik. GameSpoten eta Computer Games Magazineren «Role-Playing Game of the Year» saria irabazi zuen, Spotlight Awards sarietan Academy of Interactive Arts & Sciences sarietarako izendatua izan zen, eta askotan garai guztietako bideojokorik onenetako bat bezala agertzen da. Fallout arrakasta komertziala izan zen Interplayrentzat, 600.000 kopia saldu baitzituen mundu osoan. Sekuela eta spin-off sail arrakastatsu bat ere sortu zuen, eta Bethesda Softworksek erosi zituen eskubideak 2007an.

 Erreferentziak 

 Kanpo estekak 

Kategoria:Ameriketako Estatu Batuetan garatutako bideojokoak
Kategoria:Ekintza bideojokoak
Kategoria:Rol bideo-jokoak
Kategoria:Windowserako jokoak
Kategoria:Protagonisten generoa aukeratu daitekeen bideojokoak