Priya Narasimhan

Priya Narasimhan (India) Pittsburgh-eko (Pennsylvania) Carnegie Mellon Unibertsitateko ingeniaritza elektriko eta informatikako irakaslea da. YinzCam enpresaren zuzendari exekutiboa eta sortzailea ere bada. Estatu Batuetan du egoitza, eta AEBko, Kanadako, Mexiko, Erresuma Batuko, Australiako, Zelanda Berriko eta Hego Amerikako 200 kirol talde, liga, areto eta ekitaldi profesionaletarako aplikazio ofizialak eskaintzen ditu.

 Biografia 
Narasimhan Indian jaio zen eta Zambian bizi izan zen, Afrikan. Santa Barbara Kaliforniako unibertsitateko ikaslea izan zen, non ingeniaritza elektriko eta konputazionaleko doktoretza osatu zuen. 2000ko doktorego disertazio onenaren saria jaso zuen lehendik zeuden aplikazioei akats-tolerantzia gardentasunez (hau da, kode aldaketarik gabe) eskaintzeko mekanismoak garatzeko ikerketagatik.

2001ean, Pittsburgh-era joan zen Carnegie Mellon Unibertsitatera sartzeko, Ingeniaritza Elektriko eta Informatikoko irakasle gisa, non bere interes akademikoen artean banatutako sistema fidagarriak, akatsekiko tolerantzia, sistema txertatuak, sistema mugikorrak eta kirol-teknologia izan dira. Pittsburgh Penguins-en zale amorratua bihurtu zen 2001ean Pittsburgh-era joan zenean, eta Penguins-en hockey joko batean izandako esperientzia izan zen YinzCam-en inspirazioa. Pittsburgh Steelers-en zalea ere izan zen. YinzCam sortu zuen Carnegie Mellon-en spin-off gisa 2009an, Pittsburgh Penguins-en zelaian zaleei angelu anitzeko eta denbora errealeko erreprodukzioa eskaintzeko ikerketan lan egin ondoren. Intel Labs Pittsburgh-eko zuzendaria ere izan zen, Carnegie Mellon-eko Intel Science and Technology Center for Embedded Computing-eko burua.

 Ikerketa, ekintzailetza eta eragina 
Bere doktorego-ikerketa Eternal Systems, Inc.-en bidez merkaturatu zen. Konpainia horretan buru tekniko eta ingeniaritzako presidenteorde gisa jardun zuen bere doktoretza-ikerketa merkataritza-erabilerako produktu bihurtzeko. 24x7 erabilgarritasun handiko plataformak, datu-zentroetarako soluzioak, lineako sistema handiak eta sistema txertatuak garatzera bideratu zen haren ikerketa.

Elektrizitate eta konputazio saileko fakultateko kide izan zen Carnegie Mellon unibertsitatean 2001etik. Carnegie Mellon unibertsitateko CyLab mugikortasunaren ikerketa-zentroko zuzendarikide izan zen, eta Carnegie Mellon Unibertsitateko konputazio txertatuko sailean Intel Intel Science and Technology Centre zuzendu zuen.

150 ikerketa-lan baino gehiago idatzi eta argitaratu ditu banatutako sistemei eta errore-tolerantziari buruz. Ikerketa horrek akats-tolerantzia estandar industrial bat (CORBA) garatzea ekarri zuen. Carnegie Mellon unibertsitateko bere doktoretzako ikasleekin, ikerketa hauetan lan egin zuen: hutsegiteen diagnostikoa, ertz-konputazio mugikorra, akatsen tolerantzia moldagarria, zuzeneko software-berritzeak, analisi estatikoa eta makina-ikaskuntza arloetan sistemen arazoak konpontzeko.

Teknologiarekiko zuen interesak bultzatuta, Pittsburgen oinarritutako enpresa bat sortu zuen, YinzCam. Mugikorren aplikazioak diseinatu eta eraiki zituen, denbora errealeko estatistikak, multimedia, streamingeko irratia, sare sozialak eta zuzeneko bideoak ekarriz, NFL, NBA, NHL, MLS, NWSL, EPL, F1 eta mundu osoko beste kirol liga, txapelketa, estadio eta talde batzuetarako. Datu-plataforma bat ere sortu zuen, kirol-taldeek beren enpresa-eragiketak uler ditzaten laguntzeko eta jarraitzaileen esperientzia hobetzeko. Errealitate areagotuko esperientzia berriak garatu ditu kirol taldeentzat, teknologia digitalak eta fisikoak garatzearekin batera, Avery Dennison bezalako industriako bazkideekin egindako kolaborazioen bidez.

YinzCam-ekin izandako esperientzia industrialaren lezioak Carnegie Mellon Unibertsitateko Ingeniaritza Elektriko eta Informatikoko Departamentuko Kirol Teknologiako ikastaroan sartu ditu, ertz-konputazio mugikorraren eta ertz-hodeien erabileraren arloko ikerketa, erabiltzaileak dentsitate handiko inguruneetan (estadioetan, esaterako) duen esperientzia hobetzeko. Kiroletan txertatutako sistemak txertatzen ere lan egin du bere Futbol Ingeniaritzako proiektuaren bidez. Proiektu horren helburua zen jokalarien, baloien eta bestelako ekipamenduen denbora errealeko ibilbidearen jarraipena egitea.

Trinetra proiektuaren bidez, mugikorraren teknologiak garatu zituen itsuei eguneroko jardueretan independentzia areagotzeko, hala nola erosketak egiteko edo garraio publikoa erabiltzeko. YinzCam-en bidez, Pittsburgheko Udalarekin lankidetzan aritu zen iBurgh garatu eta abiarazteko. Mugikorraren aplikazio horren bidez, herritarrek hiriko sail informatikoei kexak helarazi ahal izango dizkiete telefono mugikorraren bidez.

AndyVision ere garatu zuen, Carnegie Mellon unibertsitateko Intel teknologia eta zientzia zentroak finantzatutako robotikako proiektua. Proiektu hori gai da berehala inbentarioa egiteko eta stock falta detektatzeko txikizkako inguruneetan.

 Sariak eta aintzatespenak 

 Lancaster Doktorego Tesi Onenaren Saria, 2000.
 National Science Foundation-en CAREER Saria, 2003.
 Alfred Sloan beka, 2007.
 Ikasleek bozkatutako Eta Kappa Nu Irakaskuntzan Bikaintasun Saria, 2008.
 Carnegie Science Emerging Female Scientist Saria, 2009.
 Carnegie Mellon Benjamin Teare Irakaskuntza Saria, 2009.
 Lutron Elektronika Spira Irakaskuntza Saria, 2014.
 Teknologiako Berrikuntza Saria, 2011.
 New Company Executive International Bridge Award, Global Pittsburgh.
 Kontsumo Produktuen Urteko Berritzailea, Pittsburgh Tech Council, 2016.
 2016 Gamechanger, Sports Business Journal.
 Heinz History Center´s History Maker in Innovation, 2017.

 Erreferentziak 

 Kanpo estekak 
 Yinzcam istorioa Priya Narasimhanekin

Kategoria:Ameriketako Estatu Batuetako zientzialariak
Kategoria:Emakume ingeniariak
Kategoria:Emakume informatikariak
Kategoria:Emakume irakasleak
Kategoria:Emakume ikertzaileak
Kategoria:Emakume zientzialariak
Kategoria:Indiar estatubatuarrak