Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI Firaxis Gamesek garatu eta 2Kk argitaratutako 4X estrategia bideo-joko bat da. Mugikorretarako eta Nintendo Switcherako bertsioa Aspyr Mediak argitaratu zuen. Civilization serieko seigarren produktua izan zen, Windows eta macOS-en 2016ko urrian merkaturatu zen, Linuxentzat 2017ko otsailean, iOSentzat 2017ko abenduan, Nintendo Switch-entzat 2018ko azaroan, PlayStation 4 eta Xbox Onerentzat 2019ko azaroan, eta Androidentzat 2020an.

Aurreko emanaldietan bezala, jokalariaren helburua da zibilizazio bat garatzea, jokoan milaka urte eman dituen asentamendu goiztiar batetik abiatuta, mundu mailako potentzia bihurtzeko eta hainbat garaipen-baldintzatako bat lortzeko, hala nola menderatze militarraren, nagusitasun teknologikoaren edo eragin kulturalaren bidez, ordenagailuz kontrolatutako beste aurkariekiko. Jokalariek mundua esploratuz lortzen dute, hiri berriak sortuz, hiri hobekuntzak eraikiz, tropa militarrak hedatuz beste batzuei eraso egiteko eta haiengandik defendatzeko, teknologia berriak eta aurrerapen zibikoak ikertuz, eragin handiko kultura garatuz eta munduko beste lider batzuekin merkataritza harremanak eta negoziazioak gauzatuz.

Jokoak Civilizationen aurreko bertsioetan agertzen ez ziren hainbat zibilizazio aurkezten ditu, itzultzen diren zibilizazio askok hiriburu berriak edo lider berriak dituzten bitartean. Diseinuaren alderdi garrantzitsuenetako bat jokalariak bere zibilizazioaren hobekuntzen bide aurrez ezarria ez jarraitzea zen, aurreko jokoetan ikusia zuena. Civilization VI-ren berritasun bat da hiriaren erdigunetik kanpo barrutiak erabiltzea eraikin gehienak hartzeko. Adibidez, unibertsitate barruti bat eraiki behar da eraikin zientifikoak hartzeko. Beste berritasun batzuk dira hurbileko eremuan oinarritutako jokoaren teknologia zuhaitzean egindako ikerketa, antzeko zuhaitz teknologiko bat hobekuntza kulturaletarako eta gobernuaren egitura zibiko hobea garaipen kulturalaren bidean jolasten dutenentzat. Adimen artifizialeko mekanika berriak ere badaude ordenagailu bidez kontrolatutako aurkarientzat, helburu sekretuak eta ausazko liskarrak barne, bestenaz egonkorra den joko bat aztoratzeko.

Jokoak, oro har, kritika positiboak jaso zituen merkaturatu ondoren, eta Estrategia Jokorik Onenaren saria jaso zuen The Game Awards 2016 lehiaketan eta Estrategia Jokoa/Urteko Simulazioa saria 20. Urteko D.I.C.E. sarietan. Jokoaren lehen hedapen handia, Civilization VI: Rise and Fall, 2018ko otsailean abiatu zen. Bigarren hedapen batek, Civilization VI: Gathering Storm izenekoak, 2019ko otsailean jarraitu zion, eta sasoiko pase batek, New Frontier Pass izenekoak, 2020ko maiatzean. Hedapen gehigarri bat, Leader Pass izenekoa, 2022ko azarotik 2023ko martxora arte merkaturatu zen.

 Kanpo estekak 

Kategoria:4X bideojokoak
Kategoria:Aspyrren bideojokoak
6
Kategoria:Historia alternatiboko bideojokoak
Kategoria:Bideojoko kooperatiboak
Kategoria:Firaxis Gamesen jokoak
Kategoria:Simulazio historikoko jokoak
Kategoria:Android sistema eragilerako jokoak
Kategoria:IOS jokoak
Kategoria:Jokalari anitzeko sareko bideojokoak
Kategoria:XBox Onerako jokoak
Kategoria:Windowserako jokoak
Kategoria:Ameriketako Estatu Batuetan garatutako bideojokoak
Kategoria:PlayStation 4rako jokoak
Kategoria:Nintendo Switcherako jokoak
Kategoria:Jokalari bakarreko edo jokalari anitzeko bideojokoak
Kategoria:MacOSerako jokoak
Kategoria:Linuxerako jokoak
Kategoria:Luarekin idatzitako bideojokoak
Kategoria:Sid Meierrek diseinatutako bideojokoak
Category:Take-Two Interactive bideojokoak
Kategoria:Goitik beherako bideojokoak
Kategoria:Txandetan oinarritutako estrategia bideojokoak
Kategoria:The Game Awards irabazleak
Kategoria:2K jokoak
Kategoria:Diplomaziari buruzko lanak
Kategoria:Koral Hesi Handia