Marvin Minsky

Marvin Lee Minsky (New York, 1927ko abuztuaren 9a - Boston , 2016ko urtarrilaren 24a) estatubatuar zientzialaria izan zen. Adimen artifizialaren aitatzat hartzen da. Massachusettseko Teknologia Institutuko (MIT) adimen artifizialaren laborategiaren sortzailekidea izan zen.

Biografia
Marvin Lee Minsky New York hirian jaio zen, familia judu batean. Fieldston School-en eta Bronx High School of Science-n ibili zen. Geroago, Andover-eko (Massachusetts) Phillips Academy-ra joan zen.

Batxilergoa amaitu ondoren, Ameriketako Estatu Batuetako Armadan sartu zen. Bi urteko zerbitzuaren ondoren, Princetongo Unibertsitatean sartu zen, eta 1950ean lizentziatuko zen.

Hil zen arte, Massachusettseko Teknologia Institutuko (MIT) Komunikabide eta Zientziako Toshiba irakasle kargua izan zuen.

Minsky-k irudi sinbolikoen deskribapena, geometria konputazionala, ezagutzaren irudikapena, semantika konputazionala, makinen pertzepzioa, ikaskuntza sinbolikoa eta konexiogintza garatzen lagundu zuen. 1951n SNARC sortu zuen, lehen neurona-sarearen simulagailua. 1963an errealitate birtualeko entzungailuaren eta 1957an mikroskopio konfokalaren patenteen asmatzailea izan zen (laser eskaneatzeko mikroskopio konfokal modernoen arbasoa).

Perceptrons liburua idatzi zuen (Seymour Papert-ekin), neurona-sare artifizialen analisiaren oinarrizko lana bihurtu zena. 1970eko hamarkadan zehar neurona-sare artifizialen ikerketa akademikoa birtualki desagertzearen erantzule dela adierazi du eremu horri2 egindako kritikak.

Minsky 2001: A Space Odyssey filmean aholkularia izan zen eta hari buruzko erreferentziak daude bai pelikulan bai liburuan. Filmatzerakoan Minsky ia hil zen istripu batean.

Minskyk Jurassic Parken gaia ere proposatu zion Michael Crichton-i Malibu hondartzan ibilaldi batean. Une horretan dinosauroak automata gisa sortu ziren. Geroago Crichtonek biomedikuntzan zituen ezagutzak baliatu zituen eta dinosauroak klon gisa sortu zituen.

Minskyk 2013ko BBVA Fundazioaren Ezagutzaren Mugak Saria jaso zuen Informazio eta Komunikazio Teknologietan. Sari honen epaimahaiak ikasketa automatikoari buruz egindako lana nabarmendu du, robotika, lengoaia, pertzepzioa eta plangintza integratzen duten sistemetan, markoetan (frames) oinarritutako ezagutzaren irudikapenaz gain, adimen artifizialaren eremua moldatu dute.

Lan nabarmenak
 1967 – Computation: Finite and Infinite Machines, Prentice-Hall
 1986 – The Society of Mind
 2006 – The Emotion Machine: Commonsense Thinking, Artificial Intelligence, and the Future of the Human Mind

 Erreferentziak 

 Ikus, gainera 


 Kanpo estekak 

Kategoria:Ameriketako Estatu Batuetako informatikariak
Kategoria:Adimen artifiziala
Kategoria:Newyorkarrak
Kategoria:Bigarren Mundu Gerrako Ameriketako Estatu Batuetako Itsas Armadako pertsonala
Kategoria:Princeton Unibertsitateko ikasleak