Azul (mahai-jokoa)

Azul (portugesez urdina) estrategia abstraktuko mahai-joko bat da, Michael Kieslingek diseinatua eta Plan B Gamesek 2017an sortua, eta Portugalgo azulejuetan oinarritua. Azulean erabilitako fitxei azuleju deitzen zaie.

Jokalariek antzeko koloretako azuleju-multzoak jasotzen dituzte, eta taulan jarriz doaz. Errenkada bat betetzen denean, azulejuetako bat patroi karratu batera aldatzen da, jokalariaren junturaren eskuineko aldean, eta han puntuak lortzen ditu, taulako beste azulejuekiko erlazioaren arabera.

 Jokoa 
Bi jokalaritik laura, lauzak biltzen dituzte, 5x5 koadroko erreproduzitzaile-taula betetzeko. Jokalariek fitxak jasotzen dituzte, biltegi bateko edo mahaiaren erdiko kolore bateko fitxa guztiak hartuta, eta ilara batean jarrita, buelta emanda erronda horretarako fitxa guztiak hartu arte. Une horretan, ilara bete bakoitzeko fitxa bat jokalari bakoitzaren 5x5 taularantz mugitzen da, eta ilara beteko gainerako fitxak baztertu egiten dira. Lauza bakoitzak taulako beste fitxa batzuekin duen erlazioaren arabera puntuatzen du. Errondek aurrera jarraitzen dute, jokalari batek gutxienez lauza-lerro bat egin arte 5x5eko taulan.  Jokoaren amaieran puntu gehigarriak esleitzen dira errenkada edo zutabe oso bakoitzeko, eta kolore bereko bost fitxak jasotzen dira kasu bakoitzerako. 

Oinarrizko jokoak agintzen du non doazen kolore bakoitzeko azulejuak jokalarien taulan; bertsio aurreratu batek, berriz, jokalariei uzten die edozein lekutan jartzen.
 Erreferentziak 

 Kanpo estekak 

 Azul BoardGameGeek webgunean

Kategoria:Estrategia joko abstraktuak
Kategoria:Taula-jokoak
Kategoria:Mahai-jokoak