Fluxu-diagrama

Fluxu-diagrama algoritmo edo prozesu bat burutzeko pauso guztiak irudikatzen dituen diagrama bat da, abiapuntu eta helmuga bakarra dituena. Urratsak modu ordenatuan irudikatzen ditu, horiek gezi batez lotuz. Pauso bakoitzean burutu beharreko jarduera zein motakoa den, itxura desberdineko irudiak erabiltzen dira:
 laukizuzenak burutu beharreko ataza sinpleak irudikatzen dituzte;
 behar diren datuak eta eskuratzen diren emaitzak paralelogramo batez;
 baldintza eta erabakiak erronbo batez;
 eta prozesuaren abiapuntua eta helmuga zirkulu edo izkinak leunduta dituen laukizuzen batez.

Fluxu-diagramak hainbat alorretan erabiltzen dira prozesuak analizatu, diseinatu, dokumentatu edo kudeatzeko.

 Fluxu diagramak eta algoritmoak 
Fluxu-diagramekin modu grafikoan egin daitekeena algorimoekin ere egin daiteke tesu moduan. Gaur egunean fluxu diagramak gutxitan erabiltzen dira, algoritmoak askoz erabiliagoak dira prozesuak zehazteko. Algoritmo sinpleak irudikatzeko balio dute, edo algoritmo ez hain zailak deskribatzeko baina lehen mailako deskribapena erakusteko, xehetasun guztiak eman beharrik gabe.

 Diagrametako oinarrizko formak 
Oinarrzko programetan azaltzen diren osagai posibleetako bakoitza forma diferente batekin adierazten fluxu-diagraman. Oinarrizko osagaiak hauek dira:

 Agindua (aldagai bati balio bat esleitzea)
 Sarrera-irteerako agindua (balio bat irakurri edo inprimatzea)
 Baldintza
 Begizta edo Iterazio kontrol-egitura
 Beste prozesu lagungarri bat martxan jartzea

eta horrela adierazten dira fluxu-diagrametan:
FormaIzenaDeskripzioathumb|133x133pxFluxu-lerroaFluxu-lerroak sinboloak lotu eta prozesuaren norabidea markatzen du.erdian|thumb|120x120pxHasiera-amaieraElipsea, obaloa edo ertz leunduak dituen laukizuzena. Prozesuaren hasiera eta bukaera irudikatzen Hasierakoak "hasiera" hitza edo prozesuaren izena izan ohi du, eta bukaerakoak "amaiera" hitza.erdian|thumb|120x120pxProzesuaLaukizuzenak ekintza adierazten du.erdian|thumb|120x120pxBaldintzaErronboak bidegurutzea bat ebazten duen baldintza hartzen du barne. Baldintza aukera bat izan daiteke ("jarraitu nahi duzu? bai/ez")  ala egiaztapen edo iragazketa bat ("adina>=18? egia/gezurra"). 
Erronbotik bi gezi ateratzen dira: bat behetik (ohituraz "bai" edo "egia") eta bestea albotik ("ez" edo "gezurra"), edozein kasutan, beti ondo izendatuta.

Aukerak bi baino gehiago badira "aurretik definitutako prozesua" erabiltzea komeni da.erdian|thumb|120x120pxSarrera/IrteeraParalelogramoak datuen sarrera eta irteera adierazten du.erdian|thumb|120x120pxOharraProzesuaren gaineko oharrak eta iruzkinak. erdian|thumb|120x120pxAurretik definitutako prozesuaAlboetan tira bertikalak dituen laukizuzenetan prozesu konplexuak sartzen dira, aparteko fluxu-diagrametan edo azpierrutinetan garatzen direnak. erdian|thumb|120x120pxBegiztaHexagonoak era ziklikoan hainbat aldiz edo baldintza bat bete arte errepikatzen den sekuntzia adierazten du.erdian|thumb|120x120pxOrri barruko loturaerdian|thumbOrrien arteko lotura

 Erreferentziak 

 Ikus, gainera 
 Begizta (programazioa)
 Begizta inbariante
 For begizta
 Iterazio
 Kontrol-egitura
 Programazio
 Repeat begizta
 While begizta

 Kanpo estekak 
 http://www.alegsa.com.ar/Dic/lenguaje_de_programacion_de_alto_nivel.php
 https://definicion.de/programa-en-informatica/

Kategoria:Programazioa
Kategoria:Diagramak