Dota 2

"Dota 2" on arvutimäng žanris MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), kus võistlevad kaks viieliikmelist meeskonda: Särav (eng. The Radiant) ja Kohutav (The Dire). Iga mängu eesmärk on vastasmeeskonna iidse (Ancient) hävitamine ning oma iidse kaitsmine.

 Mänguprotsess 
Iga kümnest mängu osaleja juhib ühte tegelast, keda nimetatakse kangelaseks; mängijad valivad ühe 123 kangelasest, kellest igaühel on oma äratuntav välimus, tugevused ja nõrkused ning ainulaadsete võimete komplekt, sealhulgas kõige võimsam neist – ülim võime. Mängu käigus täidab mängija teatud rolli, nagu näiteks "carry" või "support", ja kangelased võivad oma omaduste poolest paremini sobida ühte või teise rolli. Mängu jooksul saab kangelane kogemuspunkte, teenib kulda ja ostab ning kogub esemeid, mis teda tugevdavad või annavad lisavõimeid. "Carry'd" on mängu alguses sageli suhteliselt nõrgad, kuid muutuvad tugevamaks, kui nad koguvad kogemuspunkte ja saavad ligipääsu võimetele, mis võimaldavad neil kergesti vaenlasi alistada ja lõpuks kogu meeskonnale võidu kindlustada. "Support'ide" võimed võimaldavad liitlasi abistada – näiteks suurendada nende kaitset või taastada kaotatud tervisepunkte. Kui kangelase tervisepunktid vähenevad nullini – näiteks kui vaenlase kangelane teda lahingus alistab – loetakse kangelane lühikeseks ajaks "surnuks"; selle aja lõppedes ilmub kangelane uuesti oma kindluse lähedal asuva allika juurde ja mängu juhtiv mängija saab mängu jätkata. Vaenlase kangelase alistamine annab võitjale märkimisväärse hulga kulda ja kogemuspunkte.

 Mängu arendamise ajalugu 
Mängu arendamine algas 2009. aastal, kui Valve palkas DotA peamise arendaja IceFrog'i, ja 2010. aasta suvel esitas taotluse selle kaubamärgi registreerimiseks. 13. oktoobril 2010 kuulutati mänguportaalis Game Informer välja mängu ilmumine 2011. aastal. 15. augustil 2011 avaldati ametlikus blogis mängu treiler. Dota 2 ilmus juulis 2013 pärast kaheaastast beetatestimise perioodi.

 Viited 

Kategooria:Arvutimängud