HSV-värvimudel

HSV-värvimudel on kolme koordinaatteljega silindrikujuline värvimudel, mis loodi 1970. aastatel keerukama geomeetriaga RGB-värvimudeli asendajaks arvutigraafikas. Selle koordinaattelgedeks on värvitoon (hue), värvuse küllastatus (saturation) ja heledusväärtus (value). Sarnaste koordinaatidega veidi teiste fookustega on HSL-värvimudel suhtelise heledusega (lightness) heledusväärtuse asemel ja HSB-värvimudel absoluutse heledusega või eredusega (brightness) heledusväärtuse asemel.

 Koordinaadid 
HSV-mudel on üles ehitatud kolmele koordinaadile:
 värvitooni (hue) asukoht silindri ümbermõõdul ehk värviringil märgitakse nurgakraadides aditiivse primaarpunase värvuse suhtes (punane 0°, roheline 120°, sinine 240°);
 küllastatus (saturation) märgitakse protsentides (0% on neutraalne hall, 50% on poole võimaliku küllastatusega tuhm toon, 100% küllastatusega on puhas spektrivärvus) ja selle telg paikneb silindri raadiusel;
 heledusväärtus (value) märgitakse protsentides (0% heleduseta tume toon, 100% täisheledus) ja selle telg moodustab silindri kõrguse.

 Ajaloost 
HSV- ja HSL-mudelid töötati välja 1970. aastail RGB-värviruumis orienteerumise hõlbustamiseks neil arvutikasutajail, kes olid tuttavad subtraktiivse värvide segamisega või traditsiooniliste kunstnike värvimudelitega, mis baseerusid värvide helendamisele ja tumendamisele. Selles mudelis oli RGB keerukas geomeetria ümber korraldatud palju intuitiivsemaks ja protsentuaalselt esitatavaks värviruumiks.M. Tammert. HSV-/HSB-värvimudel ja HSL-/HLS-värvimudel. - Värviõpetuse teooria

Kunstis soovitatakse sageli kasutada ainult küllastunud värve, kuna need on puhtad ja kirkad.

 Viited 

Kategooria:Värvisüsteemid