Escape from the Mindmaster

Escape from the MindMaster ( Eskapo el la Mensmastro) estas videoludo por Atari 2600 publikigita en 1982 de Starpath. Ĝi estas uzebla nur per la flankaparato Starpath Supercharger.

Escape from the MindMaster uzas sonkasedon per la Starpath Supercharger. Tio estas uzata por preterpasi la 2-kilobajtan limigon de disponebla memoro en la Atari 2600. Ĉiu ludo enhavas 6 nivelojn, 2 nivelojn po ŝargo, donante totalon de 6 KB por ĉiu ludo, kio ebligas pli bonajn grafikojn kaj pli kompleksan ludomanieron ol la averaĝa 2-kilobajta kartoĉo. Prototipa versio de la ludo estis kreita, sed ĉi tiuj planoj estis nuligitaj post kiam Starpath kunfandiĝis kun Epyx en 1984. Prototipo por ColecoVision ankaŭ estis produktita.

Ludomaniero
La celo de la ludanto estas solvi labirinton konsistantan el serio de koridoroj kaj ĉambroj. La ĉambroj estas aŭ malplenaj, enhavas enigmopecojn aŭ havas kromludon, kiu permesas al la ludanto kolekti pli da poentoj. Ĉiu nivelo havas sian propran individuan kromludon.

Por solvi la labirinton, ludantoj devas kolekti ŝlosilojn nomitajn « enigmopecoj », kiuj estas formitaj laŭ specifaj formoj kaj devas esti metitaj en la ĝustajn ingojn. Nur unu enigmopeco povas esti tenata samtempe. Post kiam ĉiuj pecoj estas ĝuste metitaj, la ludanto povas transiri al la sekva nivelo tra nun malŝlosita pordo. Dum la niveloj progresas, la enigmopecoj fariĝas pli similaj por konfuzigi la ludanton. La pecoj estas hazarde metitaj ĉiufoje kiam la ludo estas rekomencigita. Ekzistas tempolimo por fini la labirinton. Ludantoj ne estas punataj pro superado de la tempo, sed ricevas krompoentojn por ĉiu sekundo restanta.

Dum la solvo de la labirinto, la ludanto devas eviti eksterteran ĉasiston, kiu vagas tra la labirinto. Se ĝi tro proksimiĝas al la ludanto, tiu devas rekomenci. La labirinto estas dividita en du partojn : sekura areo kaj la areo kie la estaĵo troviĝas, apartigita per pordoj. La proksimeco de la estaĵo estas indikata per sonoraj signaloj — ju pli laŭta kaj rapida, des pli proksima ĝi estas. En pli altnivelaj labirintoj, ekzistas ankaŭ grandaj kvadratoj, kiuj elŝoviĝas el muro al apuda muro, kiujn la ludanto devas eviti por progresi. La tria labirinto enkondukas unudirektajn pordojn, kiuj malaperas post kiam la ludanto trapasas ilin.

Recenzo
En 1995, la revuo Flux rangigis MindMaster kiel la 77-an plej bonan videoludon en sia listo de la Plej Bonaj 100 Videoludoj. Ili priskribis la ludon kiel « timiga kaj sufoka klasikaĵo ».

 Referencoj 

 Eksteraj ligiloj 
Escape from the Mindmaster ĉe MobyGames ()
Escape From the Mindmaster ĉe AtariAge  ()

Kategorio:Videoludoj aperintaj en 1982
Kategorio:Aventuraj videoludoj
Kategorio:Labirintaj videoludoj
Kategorio:Videoludoj ludeblaj per Atari 2600
Kategorio:Videoludoj de Starpath
Kategorio:Videoludoj kreitaj en Usono