Butono (GUI)

En grafika uzantinterfaco, butono estas fenestraĵo, areo de la ekrano entenanta tekston kaj, kutime, desegnaĵon de la butono — ortogramon aŭ rondeton, en dokumentaro ofte bildigatan per la Askiaj rektaj aŭ rondaj krampoj: [ ] ( ). La uzulo povas ŝanĝi la staton de la butono (kaj de la responda variablo — reĝimo, opcio) per komputila muso aŭ per la klavaro — aŭ lanĉi agon (aplikaĵon, subprogramon). Oni distingas tri butonspecojn: prembutono, markobutono kaj radiobutono.
eta|Diversaj butonoj en la aplikaĵo Gimp kadre de GTK+.
En dialogujoj ofte estas butonoj , , aŭ  kaj . 

Kategorio:Uzant-interfaco
Kategorio:Grafikaj uzulinterfacoj