Andromeda Conquest

Andromeda Conquest estas strategia videoludo eldonita por Apple II, 8-bitaj Atari-komputiloj, Commodore PET, MS-DOS, kaj TRS-80 en 1982 fare de Avalon Hill. Ĝi signife influis la 4X-ludĝenron.

 Ludomaniero 
Andromeda Conquest estas strategia kaj konkera ludo, en kiu unu ĝis kvar ludantoj etendas galaktikajn imperiojn per starigado kaj defendado de spacaj kolonioj, administrado de materialoj, kaj batalado kontraŭ aliaj ludantoj por la regado de stelaj sistemoj. Antaŭ ĉiu vico, ludantoj ricevas materialojn el ĉiuj siaj kolonioj. Ili sekve devas esti uzataj dum la vico, alie ili perdiĝas. Depende de la nombro de ludantoj, la galaksio konsistas el 12 ĝis 48 stelaj sistemoj.

Recenzo 
Brian J. Murphy de Creative Computing laŭdis Andromeda Conquest pro ĝia ludebleco kaj multludanta moduso, sed kritikis la paciencludon, priskribante ĝin kiel "enuantan". Floyd Mathews de Computer Gaming World laŭdis la ludon kiel "relative simplan, sed ekscitan". Tamen, en 1992, en sia retrospektiva enketo pri sciencfikciaj ludoj, la magazino donis al la titolo du el kvin steloj.

 Referencoj 

 Eksteraj ligiloj 
 Andromeda Conquest ĉe MobyGames

Kategorio:Videoludoj aperintaj en 1982
Kategorio:Strategiaj videoludoj
Kategorio:Videoludoj en kosma spaco
Kategorio:Videoludoj de Avalon Hill
Kategorio:Videoludoj kreitaj en Usono
Kategorio:Videoludoj ludeblaj per Apple II
Kategorio:Videoludoj ludeblaj per 8-bitaj Atari-komputiloj
Kategorio:Videoludoj ludeblaj per Commodore PET
Kategorio:Videoludoj ludeblaj per DOS
Kategorio:Videoludoj ludeblaj per TRS-80